Detonado Pokémon Ruby & Sapphire Completo
3ª geração · HoennGame Boy Advance200237 etapas
Índice e progresso
Littleroot Town#
Seu percurso começa agora. Sua família está se mudando e você está dentro de um caminhão. Ao chegar em casa, sua mãe pede para você subir e conferir seu quarto. Vá até o próximo andar. No seu PC, pegue 1 Potion e, em seguida, ajuste o relógio. Depois disso, desça novamente e sua mãe irá conversar com você. Saia de casa e vá até a vizinha. Suba para o andar de cima da casa ao lado e converse com o garoto/a que está em frente ao computador; ele sairá de casa. Agora, dirija-se ao Norte da cidade, onde você encontrará outro garoto. Continue subindo um pouco mais e você verá um professor sendo atacado por um Pokémon. Ele pedirá que você pegue uma das Pokébolas que estão na mochila. Você poderá escolher entre:
Mudkip: tipo Água
Treecko: tipo Planta
Torchic: tipo Fogo
Depois de fazer sua escolha, enfrente o Pokémon, que é um Poochyena. Após vencer, o Professor irá levá-lo ao laboratório e, como forma de agradecimento, ele lhe dará o Pokémon que você escolheu. Agora, retorne ao local onde você encontrou o Professor e continue subindo até chegar a uma nova cidade. Você finalmente chegou em:
Oldale Town#
Dirija-se ao centro Pokémon e recupere seus Pokémon. Converse com a mulher que está ao lado da casa ao lado do Centro Pokémon e siga para o norte. Lá, você encontrará o garoto/a que saiu de casa. Ele é o filho/a do Professor que você ajudou e também possui um Pokémon, pronto para te desafiar para uma batalha. O Pokémon que ele usará será sempre mais forte que o seu (por exemplo, se você escolheu o de fogo, ele usará o de água). Vença essa luta (se necessário, lembre-se de que você ainda tem o potion) e retorne para Littleroot Town.
Converse com o Professor novamente, e ele te dará uma PokéDex e 5 Pokéballs, permitindo que você comece a capturar Pokémons. Volte para Oldale Town, onde sua mãe aparecerá e te dará um Running Shoes, um sapato que permite correr ao pressionar o botão B. Siga para a esquerda, pela saída que antes estava bloqueada, e continue em frente. Você enfrentará alguns treinadores pelo caminho. Preste atenção, pois encontrará duas árvores coloridas, que são berries. Pegue-as, pois serão muito úteis no jogo. Sempre que avistar essas árvores diferentes, colete as berries, e em breve teremos uma explicação mais detalhada. Continue até encontrar uma nova cidade, e você chegará em:
Petalburg City#
Petalburg City não é uma cidade muito extensa. Comece recuperando seus Pokémon e dirija-se ao Ginásio Pokémon. Ao chegar lá, você encontrará o líder, que, por acaso, é seu pai. No entanto, ele dirá que você ainda não possui experiência suficiente para desafiá-lo. Para ajudá-lo, ele pedirá que um garoto chamado Wally mostre a você como capturar Pokémon. Após esse ensinamento, siga à esquerda novamente, enfrente alguns treinadores e você chegará à:
Petalburg Woods#
Petalburg Woods é uma floresta densa e escura, repleta de insetos. Ao explorá-la, você encontrará diversos treinadores especializados em Pokémon do tipo inseto. Continue caminhando até encontrar um rapaz gordinho. Ao falar com ele, um personagem vestido de pirata (ou de roupa vermelha, dependendo da sua versão) aparecerá. Esse será seu primeiro confronto contra o Team Aqua ou Team Magma, e ele usará um Poocheyna fraco de nível 9. Derrote-o e, após a batalha, o rapaz gordinho te recompensará com uma Great Ball por ter o ajudado.
Ao sair da floresta, você notará uma casa chamada Pretty Petal Flower Shop. Converse com todos os NPCs lá para aprender mais sobre berries e conseguir alguns itens úteis. Um dos itens que você receberá é o Wailmer Pail, que será necessário quando você quiser plantar berries. Do lado de fora, atrás da loja, há uma área com grama. Examine os espaços vazios onde não há grama, pois é possível encontrar itens escondidos nesses locais. Agora, siga em direção ao Norte, enfrentando os treinadores pelo caminho. Você encontrará duas gêmeas que querem batalhar. Fique atento: essa não será uma luta comum, mas sim uma batalha 2×2, e existem outros treinadores que lutam dessa forma no jogo. Vença-as e continue sua jornada!
Rustboro City#
Rustboro é uma cidade bem grande. Não se esqueça de recuperar seus Pokémon e explorar bem o local. Converse com todas as pessoas até encontrar o HM01 CUT, que permite ensinar uma técnica ao seu Pokémon para cortar árvores. Atenção: a técnica ensinada por HM não pode ser esquecida pelo Pokémon, então pense bem antes de utilizá-la. Agora, dirija-se ao Ginásio da cidade, pois a líder utiliza Pokémon do tipo pedra.
Roxanne usa:
Geodude lv.14
Nosepass lv.15
Idealmente, seus Pokémon devem estar pelo menos no lv.14. Uma dica que eu sigo é deixar meus Pokémon no lv.20 logo no primeiro ginásio e no lv.25 no segundo. Assim, aumento 5 níveis a cada ginásio que enfrento, o que torna tudo mais fácil. Após derrotar a líder, saia do Ginásio com sua insígnia e, ao sair, você verá o rapaz que você ajudou em Petalburg Woods correndo atrás do Team Aqua/Magma. Volte ao Centro Pokémon para curar seus Pokémon.
Agora, suba ao norte e vire à direita, onde encontrará um homem gordo. Continue seu caminho e, se tiver sorte, poderá encontrar um Skitty nessa rota. Siga até encontrar uma caverna com um velho na entrada, o Mr. Briney. Ele te contará que seu Pokémon, Peecko, foi roubado e pedirá sua ajuda. Entre na caverna e você encontrará um membro do Team Aqua/Magma com um Pokémon pelicano, que é o Pokémon roubado. Derrote o ladrão (ele usa um Poochyena lv.11) e entregue o Pokémon de volta ao velho. Em seguida, retorne à cidade e você verá o gordo novamente (ele te dará outra Great Ball) e te levará até um grande prédio chamado Devon Corp. Você receberá um Pokénav, uma nova Pokégear que é bem mais útil. Com ele, você pode:
– Visualizar o mapa de Hoenn
– Checar o status dos seus Pokémon (como felicidade e beleza)
– Ver os treinadores que você já derrotou, incluindo o que eles disseram, seu estilo de batalha, os tipos de Pokémon que usam e suas estratégias
– Conferir suas medalhas e prêmios, caso tenha algum, incluindo o Pokémon que venceu e em que concurso
– Acessar seu Hall of Fame quando você tiver um.
Você receberá duas tarefas: entregar a Letter para Steven e os Devon Goods para Slateport. Agora, siga para o sul da cidade, como se estivesse voltando para Petalburg Woods (note que as árvores que parecem cogumelos podem ser cortadas com a técnica Cut). Passe pela floresta até chegar à entrada, desça um pouco mais até encontrar uma casa com um porto e um barco ao lado. Entre na casa e você verá o velho do pelicano brincando. Converse com ele e pergunte se você pode viajar. Responda que sim e ele te levará de barco até uma ilha. Você chegou em Dewford Town.
Dewford Town#
Dewford Town é uma pequena ilha. Pegue seu Pokémon voador ou psíquico e siga rumo ao Ginásio, que é de lutadores (desde Gold e Silver, as ilhas têm ginásios desse tipo). O ginásio é um labirinto até chegar ao líder e está escuro. Ao derrotar cada treinador, as luzes vão acendendo um pouco mais, então avance até encontrar o líder.
Brawly usa:
Machop lv.17
Makuhita lv.18
Após vencer, você poderá utilizar o HM5 FLASH fora das batalhas para iluminar cavernas. No entanto, você ainda não tem esse HM. Então, vá para o canto superior esquerdo da cidade e encontre uma caverna. Converse com a primeira pessoa que encontrar e ela lhe dará o HM. Agora, ensine essa técnica a algum Pokémon e ilumine a caverna no andar de baixo. Explore até encontrar um homem. Ele é o Steven, para quem você deve entregar a Letter. Ele lhe dará um item como recompensa.
Saia da caverna e dirija-se à direita da ilha. Lá, você encontrará um pescador (o cara vestido de branco e vermelho). Fale com ele e responda "yes". Você receberá a Old Rod, a vara de pescar Maikarps. Ele também ensinará a nova forma de pescar: basta pressionar A sempre que aparecer “oh, a bite!”. Depois, volte para o porto da cidade e converse novamente com o velho (Mr. Briney). Agora você pode ir para outra cidade. Peça para ele levá-lo e você chegará em:
Slateport City#
Embora seja uma cidade grande, Slateport não possui Ginásio e oferece poucas atividades. Na praia, há uma casinha; derrote 3 treinadores que estão lá e ganhe 6 Soda Pop. Explore a cidade, converse com todos até encontrar um local repleto de Membros do Team Aqua/Magma, que é o Ocean Museum. No entanto, você ainda não pode entrar. Procure por um lugar que se assemelha a uma fábrica abandonada, que fica um pouco abaixo do museu e ao lado de um barco. Converse com todos e, em seguida, retorne ao Ocean Museum, onde agora você poderá entrar. Lá dentro, converse com todos, enfrente os bandidos e encontre o Capt. Stern, o cientista que precisa receber o Devon Goods.
Depois de resolver isso, você pode deixar a cidade. Antes, no entanto, recupere seus Pokémon e vá até uma casa grande e vermelha na parte superior da cidade (Pokémon Contest), que é fácil de localizar. Converse com todos até que alguém lhe entregue um item chamado POKEBLOCK CASE; esse item será útil mais adiante. Agora, siga em direção ao norte e enfrente alguns treinadores até chegar a uma bifurcação. Aqui, você encontrará uma casa chamada Trick House; para mais informações sobre ela, consulte o final do detonado. À esquerda, há mais treinadores para desafiar, mas siga para o lado direito. Mais adiante, você encontrará o filho do Professor (que, para quem ainda não percebeu, é seu rival neste jogo). Ele irá desafiá-lo para uma batalha, então fique atento, pois o Pokémon inicial dele já está evoluído e ele possui outros Pokémons. Vença-o e você receberá o Item Finder. Continue em frente até chegar em uma nova cidade, onde você encontrará:
Mauville City#
Mauville City é uma cidade bem compacta. Aqui, você pode conseguir uma bicicleta de graça na loja de bicicletas. Você poderá escolher entre a Mach Bike, que é a mais veloz, sobe rampas e atravessa solo quebrado, ou a Acro Bike, que permite empinar ao apertar B, pula pedrinhas e passa por trilhas estreitas. Sempre que precisar, pode trocar sua bicicleta aqui. Agora, siga até o Ginásio, onde você encontrará nosso amigo Wally, aquele que te ensinou a capturar Pokémon. Derrote-o, pois ele possui um Ralts nível 16. É uma boa ideia entrar no ginásio com seu Pokémon lutador, de fogo e terrestre, já que o desafio é contra Pokémon do tipo elétrico, e eles costumam usar muitos Magnemites.
Wattson utiliza:
Magnemite nível 22
Voltorb nível 22
Magneton nível 23
Após vencer o líder, você receberá a insígnia. Agora, entre em todas as casas até encontrar o HM6 ROCK SMASH. Em uma delas, você poderá ganhar o Coin Case trocando-o pelo Harbor Mail, que você consegue na Trick House ou no Abandoned Ship. Para mais informações sobre isso, consulte o final do detonado, ou você pode comprar o Harbor Mail no Mart de Slateport.
Vamos seguir para a Cycling Road, que é aquela pista que você passou por baixo ao vir para Mauville. Entre na casa amarela logo na entrada da cidade, perto da água. A mulher deixará você passar se estiver em sua bicicleta. Atravesse toda a ponte, enfrentando os treinadores (quase todos têm Magnemites). Depois de lutar com todos, retorne a Mauville, ou você acabará na saída para Slateport. Agora você tem duas opções: seguir ao norte ou à esquerda de Mauville. Por enquanto, vamos optar pelo caminho à esquerda.
Verdanturf City#
Ao sair à esquerda de Mauville, você encontrará uma casa que é o Day Care. Aqui, é possível deixar até 2 Pokémon para que eles ganhem experiência ou até mesmo para que consigam botar ovos. Siga para a esquerda, enfrente todos os treinadores e colete os itens disponíveis. Utilize o itemfinder próximo às flores para descobrir itens escondidos. Você logo chegará a uma cidade.
Dirija-se ao Contest, aquela casa vermelha. Converse com todos os presentes e você receberá o Contest Pass, que permite sua participação nos Contests de Hoenn. No lado norte da cidade, há uma estrada que leva a uma caverna, o Rusturf Tunnel, onde você ajudou o Wingull Peecko do Mr. Briney, o velho que cuida do barco.
Ao entrar na caverna, siga imediatamente para a esquerda. Passe por uma saída e encontre um menino; converse com ele e dê 2 passos à esquerda dele. Pressione A para achar um item. Fale com o menino novamente e ele irá embora. Volte para a caverna, subindo. Em seguida, você verá um casal separado por duas pedras. Para prosseguir, é necessário ter o HM do Rock Smash ensinado a algum Pokémon. Quebre as pedras usando essa técnica e, como recompensa, você receberá o HM04 Strenght. Continue para a esquerda e saia pela outra saída da caverna. Lá, você encontrará o homem que você ajudou na floresta no início do jogo; converse com ele e você receberá uma Repeat Ball.

Agora, vamos retornar a Mauville. Saia pela parte norte da cidade. Há uma casa amarela com um homem na frente; converse com ele e você terá que lutar contra 4 treinadores consecutivos. Note que todos os treinadores têm um nome que começa com a letra V. Eles fazem parte da família Winstrate, e há mais um deles para você enfrentar na última caverna do jogo. De volta à rota, quebre as pedras no caminho usando Rock Smash, enfrente os treinadores e você encontrará duas opções de caminhos novamente. Para cima, há uma rota de areia que você não poderá acessar por causa de uma tempestade de areia, então siga para a esquerda até encontrar uma montanha.
Nessa montanha, você verá uma entrada e uma passagem bloqueada pelo Team Aqua/Magma. Entre na caverna e saia pelo outro lado, chegando a um local com algumas berries. Próximo a essa área, há uma casa; entre e converse com a velha, que irá recuperar seus Pokémon. Continue caminhando até chegar a uma área onde caem cinzas do céu. Enfrente todos os treinadores dessa rota e colete todos os itens; às vezes você encontrará montes de terra que escondem treinadores ou itens enterrados.
No final da rota, há uma casa. Converse com o velho que está lá e você receberá o Soot Sack. Ele poderá fazer diferentes tipos de flautas (flute) se você coletar uma quantidade específica de cinzas. Para isso, basta andar sobre a grama dessa rota; note que, cada vez que você pisa na grama, as cinzas que estão nela desaparecem. Para continuar, você deve sair desta rota pela esquerda para chegar à próxima cidade.
Fallarbor Town e Meteor Falls#
Em Fallarbor Town, as opções de atividade são bem limitadas. Na verdade, não há NADA para fazer aqui, a não ser visitar o centro Pokémon para curar seus Pokémon e conversar com uma garota em frente ao PC. O nome dela é Lanette, e ela é parecida com o Bill das versões anteriores. Também existe a casa do Move Tutor, que pode ensinar um golpe antigo a um Pokémon em troca de um Heart Scale. Não se esqueça de examinar o centro da cratera na cidade, pois você encontrará um Nugget que pode ser vendido no Mart por $5000. À esquerda, há outra casa onde uma menina está perto de um buraco na parede; fale com ela para ganhar o TM28-Dig. Guarde-o, pois será necessário para despertar o trio lendário desta versão.
Agora, siga para a esquerda da cidade até encontrar uma ponte. Atravesse-a, enfrente alguns treinadores e você chegará a uma montanha. Suba e encontre a entrada da caverna (não é difícil de achar). Ao entrar, siga à esquerda até ver uma ponte. Continue um pouco mais e você encontrará um professor cercado por membros do Team Aqua/Magma que estão tentando roubar o Meteorite. Vá até ele e um grupo rival do Team Aqua/Magma aparecerá (se você estiver jogando Sapphire, será o Team Magma; se for Ruby, o Team Aqua). Mas não se preocupe, você não lutará contra eles, pois irão embora. (Ah, e se você encontrar o Team Aqua, os Magma são os "mocinhos" e vice-versa). Agora, converse com o professor (Cozmo) e siga à esquerda, onde você encontrará algumas poças de água. Pule-as (como você faz nas montanhas) para chegar à saída.
Preste atenção agora: desça enfrentando alguns treinadores e você chegará a Rustboro City. Lembra-se da caverna onde você salvou o Wingull, o Peeko? Volte para lá e atravesse-a novamente; você chegará em Verdanturf. Depois, volte para Mauville, saia pelo norte, quebre as pedras e vá em direção à montanha que o Team Aqua/Magma estava bloqueando; eles não estão mais lá. Agora, você pode pegar um teleférico (Cable Car) para o alto da montanha. Entre no teleférico e suba até o topo.
A montanha é, na verdade, um vulcão. Você tem duas opções de caminho: descer (onde o Team Aqua e Magma estão bloqueando, então esqueça…) ou subir, que é o que você deve fazer. No caminho, verá o Team Aqua e o Team Magma se enfrentando. Continue até encontrar um que vai querer lutar com você, e depois outro, e mais um, sendo que este último é o líder deles. Prepare-se! Ao contrário da equipe Rocket de outras versões, o Team Aqua/Magma é astuto e forte, e se estiverem em apuros, não hesitarão em usar uma Hiper Potion.
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O líder (Archie/Maxie) usará:
Mightyena lv.24
Golbat lv.24
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Sharpedo/Camerupt lv.25
Derrote-o e você poderá descer do vulcão. Não se esqueça de pegar o Meteorite que está na máquina ao lado do líder do Aqua/Magma. Ao sair do Cable Car, siga para a passagem ao sul, enfrente mais alguns treinadores e chegará à próxima cidade. Note que há algumas pedras redondas alinhadas verticalmente; se você tiver uma Acro Bike, poderá pular sobre elas pressionando B.
Lavaridge Town#
Lavaridge Town é uma cidade repleta de idosos. Por estar próxima ao vulcão, você encontrará uma fonte termal logo atrás do Centro Pokémon, onde pode relaxar. Converse com uma senhora e ela te dará um ovo de Wynaut, a pré-evolução do Wobbuffet. Ao lado do ginásio, você encontrará o Herb Shop, onde é possível comprar alguns itens e receber um Charcoal de um velho. Depois disso, você estará pronto para desafiar o líder do ginásio, que utiliza Pokémon do tipo Fogo. Para encontrá-lo, é necessário resolver um pequeno enigma que envolve as fontes termais. Abaixo está um mapa do ginásio.

No mapa, a parte esquerda representa o piso térreo e a direita é o subsolo.
Flannery usa:
Slugma lv.26
Slugma lv.26
Torkoal lv.28
Depois de sair do ginásio, você encontrará seu rival. Ele vai te dar algumas informações e entregar um item chamado Go-Googles, que permite que você atravesse a tempestade de areia no deserto.
Se você seguir pela direita de Lavaridge, poderá pular os morrinhos e chegar à entrada do Cable Car. Ao usar o Cable Car novamente e voltar ao local onde enfrentou o Team Aqua/Magma, encontrará novos treinadores prontos para batalha. Se entrar na caverna ao lado do Cable Car, notará uma pedra redonda lá dentro. Ensine o HM04 Strength a um de seus Pokémon para poder empurrar esse tipo de pedra. Empurrando as pedras, você poderá encontrar alguns itens nessa caverna. Além disso, não se esqueça de ir a Fallarbor e entregar o Meteorite para o professor Cozmo, que está em uma das casas da cidade.
Retorne ao lugar onde havia a tempestade de areia (logo acima de Mauville) e entre. Aqui é um deserto, onde você pode coletar itens e batalhar com treinadores (a tempestade de areia estará presente durante as batalhas). Existem dois tipos de areia: uma que deixa pegadas ao andar, e é nessa areia que você encontrará os Pokémon selvagens. Sua missão no deserto é localizar os fósseis, que estão na parte mais ao norte-direita. Se você escolher o Root Fossil, ele se tornará um Lileep, enquanto o Claw Fossil se tornará um Cradily.
A Luta Com o Seu Pai#
Você se lembra do Ginásio do seu pai? É hora de enfrentá-lo! Para chegar lá, passe por Rustboro. Se você estiver nas proximidades de Fallarbor, vá em direção ao Meteor Falls, pulando as poças d'água até chegar em Rustboro. Caso esteja perto de Mauville, o caminho mais rápido é seguir para Verdanturf e atravessar o Rusturf Tunnel. Estamos quase na metade do jogo, e em breve você não precisará mais fazer tantas voltas pelo mapa.
Aproveite que está em Rustboro e visite a Devon Corp. (o local onde você recebeu a PokéNav). Suba para o 2º andar e converse com o cientista no canto sul-direito. Ele irá ressuscitar o seu fóssil, então deixe com ele e saia. Depois, entre novamente no prédio e converse com ele para receber o Pokémon pré-histórico, desde que você tenha no máximo 5 Pokémon na sua equipe. Agora, nosso objetivo é chegar à cidade de Petalburg. Saia pelo sul de Rustboro, atravesse a floresta e siga à direita até chegar à cidade.
Se precisar, recupere seus Pokémon e dirija-se ao ginásio. Para encontrar seu pai (o líder) dentro do ginásio, você precisará passar pelos quartos de batalha. Existem vários quartos, cada um com uma mecânica de batalha diferente (por exemplo, no quarto de força, os oponentes usam X-Attack no início da luta). Encontre o líder e prepare-se para a batalha. Ele utiliza Pokémon do tipo Normal, então esteja preparado para um desafio.
Norman usa:
Slaking lv.28
Vigoroth lv.30
Slaking lv.31
A sua vantagem é que esses Pokémon são da espécie bicho-preguiça. Além de se moverem lentamente, eles precisam de 1 turno para se recuperar após um ataque. Tenha cuidado ao envenenar, paralisar ou queimar um dos Pokémon dele, pois o golpe principal (Facade) dobra de poder se o Pokémon estiver sob um Status. Foque em usar golpes do tipo Lutador.
Explorando Com Surf#
Após derrotar o seu pai, pegue o HM03 SURF na casa ao lado do Ginásio. Em seguida, retorne à sua cidade natal, Littleroot, e converse com sua mãe. Ela irá lhe entregar o item Amulet Coin como recompensa pela vitória. Agora que você possui o Surf, há várias atividades para realizar. Vamos conferir!
1. Utilize o Surf nos laguinhos de Petalburg e encontre itens!
2. Atravesse a floresta e use o Surf no lado direito da ponte para descobrir um item.
3. Vá para o norte de Rustboro, atravesse o Meteor Falls e use o Surf no lado direito da ponte que está lá. Você pode acessar uma área com berries ao sair da água pela parte sul-direita.
4. Retorne pelo Meteor Falls e use o Surf na praia logo na saída da caverna. Siga pelas pedras ao norte para chegar a uma nova área, onde você pode batalhar com treinadores, encontrar itens e berries, além de encontrar Jigglypuff no mato.
5. Volte para Slateport surfando ao sul-esquerdo de Petalburg para ganhar experiência. Lembra do caminho que o velho do barco, Mr. Briney, fazia? Faça o mesmo trajeto usando o Surf e lute contra os treinadores.
6. Quando estiver quase chegando a Slateport, você verá um barco, o Abandoned Ship. Se quiser, dê uma olhada, mas só poderá explorá-lo completamente após obter a 7ª insígnia. Mais informações sobre isso estão no final do detonado.
7. Agora siga em direção a Mauville City, mas evite a Cicling Road; use o Surf por ali para encontrar um item.
8. Saia ao norte de Mauville e use o Surf próximo à casa amarela para descobrir outro item.
9. Ao chegar em Mauville, você deve ter notado Wattson, o líder do ginásio, no meio da cidade. Se quiser entender o motivo, consulte o final do detonado sobre New Mauville, um lugar a ser explorado agora.
Por último, e mais importante para continuar sua jornada, dirija-se à saída à direita de Mauville, onde você pode usar o Surf.
No Caminho do Weather Institute#

Comece indo para a esquerda de Mauville City até encontrar uma praia. Utilize Surf para atravessar e chegue ao outro lado. Não esqueça de enfrentar todos os treinadores e coletar todos os itens, pois a jornada será longa. Ao atravessar, converse com um pescador que estará por lá; ele te dará a Good Rod, uma vara de pescar aprimorada. Você encontrará Steven, mas ele não está buscando nada específico.
Se você continuar para a direita, não conseguirá avançar. Portanto, lute contra os treinadores, colete algumas berries e converse com os velhos na casa deles (é a casa do Berry Master) para ganhar mais berries. Depois, volte até o local onde encontrou Steven.
Agora, siga para cima e encontrará uma área de grama alta e diferente, onde não é possível usar a bicicleta. Passe por essa grama em direção ao norte, mas fique atento a todos os treinadores e itens que estão escondidos ali. Você chegará a um rio; use Surf se desejar, mas depois volte. Atravesse o rio e siga mais ao norte. Você notará algumas pistas (aquelas faixas brancas dispostas horizontalmente) onde pode andar com a Acro Bike. Para pular de uma pista para outra, basta pressionar B e a direção desejada.
Continue seu caminho para o norte, atravesse uma ponte e enfrente mais alguns treinadores. Você encontrará um grande prédio, que é a estação de tempo (Weather Institute). No entanto, ela está invadida pelo Team Aqua/Magma. Ao entrar, há uma cama onde você pode recuperar seus Pokémon. Também tem um PC; mantenha no máximo 5 Pokémon na sua equipe, pois você precisará de espaço para um que irá ganhar.
Derrote todos os membros do Team Aqua/Magma. Como agradecimento, você receberá um Pokémon especial: o Castform. Ele funciona quase como um Ditto, mas se transforma de acordo com as condições climáticas (chuva, sol e granizo). Depois, saia do prédio e você poderá passar pela ponte que estava bloqueada pelo Team Aqua/Magma.
Atravessando a ponte, você pode usar Surf abaixo da cachoeira, mas depois volte, pois encontrará seu rival. Enfrente-o e saia vitorioso para ganhar o HM02 FLY. Com esse HM, você poderá voar para qualquer cidade que já visitou, mas isso só será possível após conquistar a 6ª insígnia. Comece a ensinar o HM para um de seus Pokémon desde já. Caminhe um pouco mais e logo chegará ao seu destino.
Fortree City#
Fortree City é uma cidade bem única, com casas situadas no alto das árvores. Primeiro, recupere seus Pokémon. Caso tenha tentado entrar no ginásio, notou que algo o impede. Então, siga em frente e saia da cidade. Caminhe até encontrar uma ponte. Ao chegar lá, Steven vai te perguntar se você está pronto para uma batalha; responda que sim e um Kecleon lv.30 aparecerá. Você pode capturá-lo, derrotá-lo ou fugir. Depois disso, o homem vai te dar um item que serve para identificar Kecleon. Com esse item, volte ao ginásio e descubra o problema: um Kecleon está bloqueando o caminho. Ele irá fugir, permitindo que você lute no Ginásio, que é de Pokémon do tipo Voador.
Abaixo, você encontra um mapa. Siga as flechas vermelhas primeiro, depois as azuis e, por último, as amarelas para passar pelas catracas:

Winona usa:
Swellow lv.31
Pelipper lv.30
Skarmory lv.32
Altaria lv.33
Depois de vencer, volte para a ponte e atravesse-a. Continue andando até chegar a uma rota onde está chovendo. Siga em frente, pois passar por essas rotas não é complicado. Enfrente os treinadores, colete os itens e as berries. Em determinado ponto, você encontrará o Team Aqua/Magma, que dirá que está indo para o Mt. Pyre. Você poderá entrar na Safari Zone, mas apenas se tiver o POKEMON BLOCK, o item que pegou com a garota em Slateport. Lembra dela? Para mais informações sobre o Safari, consulte o final do detonado. Ao sul, há um local para usar Surf, mas não vá por agora. Continue seu caminho até chegar na maior cidade do jogo.
Lilycove City#
Lilycove City é uma cidade bem grande, mas não oferece muitas opções de atividades. O primeiro passo é recuperar seus Pokémon e seguir para o norte, ainda dentro da cidade. Você encontrará uma loja de departamento (PokeMart grande) por lá. Na entrada do prédio, seu rival estará esperando. Prepare-se para a batalha, pois esta será a sua última luta contra ele no jogo.
Após isso, volte para o local onde encontrou os membros do Team Aqua/Magma. Desça um pouco mais e você verá um lago. Vá até o centro do lago e encontrará uma caverna, que serve como entrada para uma torre. Dentro dessa torre, há vários treinadores para desafiar. Sua missão é encontrar a saída (ela fica logo no primeiro andar, mas se você quiser treinar, é uma boa ideia visitar todos os andares antes ou depois). Siga até o topo da torre, onde você encontrará o Team Aqua/Magma.
Derrote os membros do time, e o líder deles irá roubar o Blue/Red Orb dos antigos, itens que despertam Kyogre/Groudon, os guardiões desta geração. Mas não se preocupe, o líder pegará o Orb errado, e a velha te dará o certo, que será oposto ao que ele pegou, dependendo da versão que você está jogando. Depois de toda essa confusão e de explorar a torre, saia pela entrada da caverna e siga surfando para o sul. Você notará uma nova rota para explorar, que vai para a esquerda. Ao final dela, você chegará na casa do Berry Master.
Esconderijo do Team Aqua/magma#
Você tentou encontrar uma saída à direita de Lilycove e percebeu que há Wailmers bloqueando o mar. Existe uma caverna ali, mas o Team Aqua/Magma não permite a passagem. E agora, o que fazer? Não se preocupe! Você precisa voar até Slateport. Pode parecer estranho, mas vamos entender o motivo. Utilize a técnica Fly de um de seus Pokémon e siga para a cidade de Slateport para ver o que acontece.

Ao chegar, dirija-se ao porto, que estará movimentado. Mova-se pelo meio da confusão e encontre um cientista, o Capt. Stern. Converse com ele e os repórteres irão aparecer. Entre no porto e você encontrará o Team Aqua/Magma lá. Eles vão fugir, mas repare em uma sombra na água; eles são ladrões e roubaram o submarino do Capt. Stern. Agora você entende por que eles vieram para o porto de Slateport.
Volte para Lilycove City e dirija-se à praia à direita da cidade. Utilize Surf ao norte da praia, pois à direita ainda estará bloqueado por Wailmers (o Pokémon baleia) que estão encalhados. Entre na caverna; este é o esconderijo do Team Aqua/Magma. Enfrente todos os membros da equipe e derrote os Electrodes. Após isso, pegue a Master Ball. Abaixo estão os mapas.
Aqua Hideout:



Magma Hideout:



Agora, ao sair da caverna, você notará que os Wailmers já não estão mais bloqueando o caminho. Siga para a direita e logo você chegará a Mossdeep City. Se você estiver se sentindo perdido, consulte sua localização no mapa da PokéNav. Você saberá que está próximo quando avistar uma ilha com uma casa isolada (essa casa é onde você pode trocar itens chamados Shards por pedras evolutivas). Continuando a surfar acima de Mossdeep, você encontrará uma caverna chamada Shoal Cave; saiba mais sobre ela no final do detonado.
Mossdeep City#
Mossdeep City é uma ilha que abriga um ginásio Pokémon. Comece explorando todas as casas e converse com os moradores. Você encontrará uma Super Rod, a vara de pescar mais eficiente, além do HM08 DIVE, que permite mergulhar na água enquanto estiver usando Surf. Mas antes de tudo, é necessário conquistar a insígnia do ginásio. Este ginásio é especializado em Pokémon do tipo Psíquico, e para chegar aos líderes, você precisa enfrentar o mesmo desafio do ginásio de Viridian das versões de Kanto (lembram-se?). Prepare-se, pois a batalha será intensa, já que os líderes são dois, o que significa que será uma batalha dupla. Confira o mapa do ginásio:

Tate e Liza usam:
Lunatone lv.40
Solrock lv.40
Após derrotar o líder, atenção: ensine Dive a um de seus Pokémon, e leve os Pokémon que conheçam Dive, Surf, Rock Smash e Strength para o mar. Para mergulhar, você deve encontrar água escura, que se parece com uma mancha azul-escuro. Dirija-se até a praia e siga para o Sul. Consulte o mapa e veja se está perto de Sootopolis. Você notará algumas pedras brancas que bloqueiam a entrada da cidade. Nas proximidades dessas pedras, há uma grande mancha de água azul-escuro. Fique em cima dela e use Dive (basta pressionar A quando estiver sobre a mancha). Você verá que o que está debaixo da água são algas marinhas. Procure uma caverna submersa, que está mais ao sul, entre nela e pressione B, respondendo "yes". Você emergirá na superfície. Agora está em Sootopolis, mas o ginásio da cidade está fechado e não há nada a fazer por aqui, mas quando for a hora de voltar, basta usar Fly.
Se desejar, este é um bom momento para explorar completamente o Abandoned Ship, que você pode conferir mais para frente no detonado. Na Rota 126, ao mergulhar, há chances de encontrar Relicanth, um Pokémon necessário para despertar o trio lendário, então não se esqueça de capturá-lo. Na Rota 128, você pode pescar Corsola e Luvdisc com a Super Rod, e pode pescar mesmo enquanto estiver usando Surf.
Use Fly para retornar a Mossdeep e surfe ao sul, observando o mapa para se localizar. Siga pelas pedras na costa até chegar à Rota 128, e encontre uma grande mancha azul para mergulhar, que pode estar logo ao sul de Mossdeep. Nade até localizar uma caverna com um submarino na entrada. Emerja e você estará em uma caverna. É hora do último confronto com o Team Aqua ou Magma.
Último Confronto Com o Team Aqua/ Magma – Seafloor Cavern#
Essa caverna serve como um novo quartel-general. Você precisará encontrar o líder, empurrando pedras e quebrando rochas pelo caminho. No final, terá um confronto direto com ele. Abaixo estão alguns mapas para te ajudar a se localizar na caverna:





Você vai enfrentar uma batalha marcante (sem brincadeira, antes da luta aparece até uma Pokébola gigante no ar). O líder estará em um nível elevado, então é recomendável usar Pokémon do tipo lutador e elétrico para ter vantagem.
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O líder (Archie/Maxie) utilizará:
Mightyena lv.41
Crobat lv.41
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Sharpedo/Camerupt lv.43
Após a batalha, tudo começará a tremer e um Pokémon aparecerá. Se você estiver jogando Sapphire, será Kyogre; se for Ruby, será Groudon. Não se preocupe, você não lutará com ele agora, pois ele irá embora. Você voltará à superfície e, se estiver jogando Sapphire, uma tempestade começará, com chuvas intensas. Se for Ruby, o sol estará escaldante, gerando uma seca. Não se preocupe com isso por enquanto, já que você está no meio do oceano e provavelmente sem noção de onde está. Mas não esqueça, lá atrás eu mencionei que você poderia voltar a Sootopolis usando Fly? Agora é só usar Fly até Sootopolis e não terá problemas.
Sootopolis City#
Ao chegar em Sootopolis City, dirija-se ao centro Pokémon para curar seus Pokémon. Em seguida, vá até o Pokemart, que fica no lado esquerdo da cidade, e compre Ultra Balls. Neste momento, o ginásio ainda estará fechado para você. Agora, siga para o Norte da cidade até encontrar uma caverna. Converse com as pessoas lá e entre na caverna. Dentro, você encontrará o HM07 WATERFALL, que permite escalar cachoeiras. O caminho é linear, então não tem erro; essa caverna é chamada Cave of Origin.
Quando chegar ao final da caverna, você verá um poço. Se estiver jogando Sapphire, será um lago, enquanto em Ruby, é um poço de lava. Você também notará as pedras preciosas correspondentes a cada versão (Rubi e Safira). Agora, salve seu progresso e avance em direção ao poço. Prepare-se, pois você enfrentará o Pokémon lendário. Cada versão terá um Pokémon com um poder especial: o Groudon em Ruby causará um Sunny Day automático, enquanto o Kyogre em Sapphire provocará Rain Dance. A batalha será desafiadora, e para continuar sua jornada, precisará capturá-lo ou derrotá-lo. Ele estará no nível 45 e será bastante forte. Recomendo não usar a Master Ball agora, guarde-a para um outro lendário (Latias/Latios). Após a batalha, a distorção no tempo se dissipará e tudo voltará ao normal. Volte para Sootopolis City, pois é hora de enfrentar o último ginásio.

Este ginásio é do tipo água. Para chegar até o líder, você terá que resolver um enigma: o caminho até ele é feito de gelo, e do outro lado há uma passarela, mas sem escada. Seu objetivo é atravessar todos os blocos de gelo sem pisar duas vezes em nenhum deles. Se conseguir, o líder aparecerá. Mas atenção: você precisa estar na frente da escada, porque se não estiver, terá que passar por um bloco de gelo duas vezes, e ele quebrará. Se isso acontecer, você cairá em uma área com várias treinadoras. Aqui está mais um mapa para ajudar:

Wallace usa:
Luvdisc lv.40
Whiscash lv.42
Sealeo lv.40
Seaking lv.42
Milotic lv.43
Utilize um bom Pokémon elétrico (evite usar Pokémon do tipo planta contra Milotic, pois ele possui Ice Beam). Com essa vitória, você agora tem as 8 insígnias da liga Hoenn. No entanto, ainda há mais a fazer. Confira no mapa a cidade chamada Pacifidlog e tente chegar até lá, explorando todas as rotas marítimas e lutando contra os treinadores. Você precisará aumentar muito os níveis dos seus Pokémon, então não descanse a partir daqui. Há correntezas que puxam você à esquerda de Pacifidlog, onde poderá encontrar mais treinadores e itens. Consulte também nossas áreas opcionais no final do detonado; agora que você tem todos os HMs e insígnias, poderá realizar algumas atividades que listei no final do guia.
Com o HM Waterfall em mãos, vamos explorar novos lugares. Certifique-se de ensinar esse movimento a um de seus Pokémon.
- Voe até Fallarbor e saia pela esquerda. Use Surf, fique de frente para a cachoeira e pressione A para usar Waterfall. Você subirá a cachoeira e encontrará um item.
- Dentro da caverna Meteor Falls, use Surf e depois Waterfall; há uma nova área a ser explorada lá.
- Vá para Fortree e siga em direção ao Weather Institute. Use Surf no rio mais abaixo e suba a cachoeira (certifique-se de estar carregando a Acro Bike; se não estiver, vá até a loja de bikes em Mauville e troque-a). Acima da cachoeira, há uma pequena área a ser explorada.
Explore bastante os diferentes lugares. Quando sentir que está preparado, é hora de seguir para a Victory Road. Para isso, dirija-se a Mossdeep ou Pacifidlog e vá até a Rota 128. Procure por um corredor de pedras e fique de olho no mapa em busca de uma grande ilha à direita do continente. Encontre uma cachoeira e suba; você encontrará um centro Pokémon. Esta é a cidade de Ever Grande, onde se reúnem os treinadores mais fortes. Prepare-se para levar seus Pokémon que conhecem todas as HMs necessárias (exceto Cut, Fly e Dive), pois você precisará de Flash, Rock Smash, Strength, Surf e Waterfall para atravessar a caverna. Agora, entre na caverna. Você está na:
Última Estrada da Vitória, Victory Road#
Prepare-se: esta caverna é gigantesca. Os Pokémon selvagens daqui estão todos acima do lv.35, chegando no máximo ao lv.45. Uma curiosidade: logo depois de subir a cachoeira há um treinador que é membro da Winstrate family — aquela família em que todos têm nome começando com V (este treinador incluso) e que mora na casinha amarela ao norte de Mauville. Abaixo, alguns mapas da caverna:



Com os mapas em mãos, encontre a saída dessa caverna infernal — e, quando estiver quase lá, alguém vai barrar o seu caminho ("ah não! Logo agora?"). Calma: é o nosso velho amigo Wally, o mesmo que aprendeu a capturar Pokémon com você no início do jogo. Ele funciona como um segundo rival e propõe uma última batalha aqui dentro. Não subestime: o time dele está forte, e aquele Ralts capturado lá atrás já alcançou o estágio final de evolução.
Wally usa:
Altaria lv.44
Delcatty lv.43
Magneton lv.41
Roselia lv.44
Gardevoir lv.45
Vença o Wally e, finalmente, o caminho para fora da caverna estará livre!
Liga Pokémon Hoenn: o Último Desafio#
Estamos chegando ao final do detonado e a parte de aventura do jogo também. Agora, você vai se deparar com a Elite dos 4. Cada um deles usará 5 pokémons, então é essencial que todos os 6 pokémons da sua equipe estejam, no mínimo, no nível 60. Leve todos os itens de recuperação que você possui. Aqui, você pode curar seus pokémons e comprar alguns itens, caso precise. Há dois treinadores bloqueando a entrada. Prepare-se, salve seu progresso, pois você enfrentará os 5 melhores treinadores do jogo. Converse com eles, e assim poderá passar. Verifique se está realmente pronto e entre.

O primeiro adversário utiliza pokémons do tipo Noturno. Um pokémon do tipo Lutador é vantajoso contra todos, e você também pode usar movimentos de Fogo e Elétrico. O Sidney possui:
Mightyena lv.46
Cacturne lv.46
Shiftry lv.48
Sharpedo lv.48
Absol lv.49

O próximo oponente é do tipo Fantasma. Evite usar ataques do tipo Lutador e Normal. A Phoebe possui:
Dusclops lv.48
Banette lv.49
Banette lv.49
Sableye lv.50
Dusclops lv.51

O terceiro treinador utiliza pokémons do tipo Gelo. Use golpes de Fogo, Lutador e Elétrico contra ele. A Glacia possui:
Glalie lv.50
Sealeo lv.50
Sealeo lv.52
Glalie lv.52
Walrein lv.53

O quarto treinador utiliza pokémons do tipo Dragão. Use pokémons do tipo Gelo ou Dragão contra ele. O Drake possui:
Shelgon lv.52
Flygon lv.53
Flygon lv.53
Altaria lv.54
Salamence lv.55

O quinto e último não é da Elite. Ele é o campeão. Você já o encontrou várias vezes durante sua jornada. Ele é o homem que você conheceu na caverna de Dewford, que falou sobre os Kecleons e que até lhe deu o HM08. Agora, você irá enfrentá-lo. Ele usa pokémons do tipo Aço e conta com seis deles. A batalha será desafiadora. Tente utilizar um pokémon do tipo Fogo, mas evite usar ataques de Fogo no Claydol. O nome dele é Steven, e ele possui:
Skarmory lv.57
Aggron lv.56
Claydol lv.55
Cradily lv.56
Armaldo lv.56
Metagross lv.58
Se você derrotá-lo, será levado ao Hall da Fama. Parabéns! Você finalizou o jogo. Mas ainda há muito mais a explorar. Hoenn é um lugar enorme, cheio de segredos. Agora, vá em frente e descubra tudo o que puder.
Áreas Opcionais:
Após As Elites#
Após derrotar a Elite 4, você se encontra novamente em seu quarto. Desça as escadas e encontrará seus pais assistindo TV (finalmente encontramos o papai Norman em casa!). Seu pai lhe dará um item chamado S.S. Ticket, que permite que você embarque no navio de Lilycove ou Slateport. Depois disso, ele irá embora (era bom demais para ser verdade, a família reunida em casa…).
Enquanto isso, dê uma olhada no que está passando na TV. Um Pokémon está voando por toda a Hoenn. A partir de agora, você poderá encontrar Latias (se estiver jogando Sapphire) ou Latios (se estiver jogando Ruby) em locais como matas e na água… O único lugar onde ele não aparece é em cavernas ou debaixo d'água. À medida que você se desloca de uma área para outra, o local onde ele pode aparecer muda. Quando encontrá-lo, não hesite: jogue a Master Ball, ou ele poderá fugir da batalha, e você terá que procurá-lo novamente até conseguir capturá-lo. Ele aparece nos matinhos, assim como os cães lendários das versões anteriores.
Agora que você já venceu a Elite 4, dirija-se à cidade de Mossdeep. Entre na primeira casa ao norte à esquerda, que é a casa do Steven, onde você recebeu o HM08. Na mesa, há uma pokébola: é um Beldum nível 5, um presente do Steven para você. Não se esqueça de pegá-la!
Viajando Com o S.s. Tidal#

Dirija-se a Slateport ou Lilycove e entre no porto da cidade (você escolhe a cidade que prefere). Assim que chegar, verá que o navio está à sua disposição e você pode embarcar. Apresente seu S.S. Ticket para a funcionária e ela permitirá sua entrada. Explore todos os compartimentos, pois alguns contêm treinadores e outros têm itens. No segundo quarto do corredor inferior, há uma cama onde você pode curar seus Pokémon. Lembre-se, ao fazer isso, o barco chegará ao seu destino, mas ainda há mais a descobrir.
Desça as escadas e verifique todos os lixos que encontrar nesse andar; em um deles, você achará o item Leftovers, que é bastante útil. Você também encontrará o velho do barco, isso mesmo, o Mr. Briney! Ele e seu Wingull, o Peecko, estarão a bordo. Agora, você pode chamá-lo de Capt. Briney, pois ele se tornou o capitão do navio.
Ao sair do barco e tentar embarcar novamente, notará uma nova opção de destino: a Battle Tower. Essa torre funciona como a Battle Tower da versão Crystal. Prepare três de seus Pokémon e enfrente 7 treinadores em sequência; se vencer, será premiado com um bom item. Existem dois níveis de dificuldade: lv.50 e lv.100, onde os treinadores utilizam apenas Pokémon nesses níveis. Depois de visitar a torre pelo navio, você pode retornar quantas vezes quiser usando Fly.
Além disso, se você tiver o Eon Ticket, pode ser levado até a Southern Island, onde terá a chance de capturar Latias ou Latios, dependendo da versão que está jogando. Ele estará no nível 50, mas não se empolgue demais, pois isso é um evento da Nintendo que distribuiu esse Ticket.
Granite Cave#

A Granite Cave é a caverna localizada em Dewford. Você pode acessar uma nova área assim que conseguir a Mach Bike. Para isso, suba a rampa que aparece na imagem acima e passe pelas rachaduras usando a bicicleta. É importante ser ágil e fazer a curva no momento certo. Lembre-se de que, para atravessar as rachaduras, você deve estar a 3 passos de distância delas. Nesta área, você encontrará alguns itens interessantes.
Trick House#

Esta é a casa localizada ao norte de Slateport, onde você pode enfrentar alguns desafios toda vez que derrota um líder de ginásio. É um ótimo lugar para treinar, pois há treinadores por aqui e, ao final, você ganha um item como recompensa.
Ao entrar na casa, aparece uma mensagem informando que você está sendo observado. Assim que a mensagem some, um brilho aparece em algum ponto da sala. Se você investigar o local onde o brilho apareceu, o Trick Master, o responsável pelos desafios, se mostrará. Ele liberará a passagem ao norte da sala. Abaixo estão as soluções para os desafios:
1º) Você pode acessar logo após derrotar Brawly. O brilho está na parte superior direita da mesa. Utilize a técnica Cut pela sala, enfrente os treinadores e siga até a saída, que fica sempre no canto superior direito da sala. Ao passar pela saída, converse com o Trick Master para ganhar um Rare Candy como prêmio. Depois, você pode sair.
2º) Você pode acessar logo após vencer Wattson. O brilho está em um vaso de planta à direita. Você precisará pisar em botões que alteram os caminhos. No final, sua recompensa será um Timer Ball.
3º) Você pode acessar logo após derrotar Flannery. O brilho está na estante de trás. Aqui, você deve pisar em botões que mudam as passagens, mas é necessário ter o HM06 Rock Smash para resolver o puzzle. Ao final, você ganhará um Ever Stone.
4º) Você pode acessar logo após vencer Norman. O brilho está na janela da esquerda. Você precisará usar o HM04 Strength para empurrar pedras e abrir caminho. Ao final, sua recompensa será um Smoke Ball.
5º) Você pode acessar logo após derrotar Winona. O brilho está em um vaso de planta à esquerda. Para passar, você precisa responder corretamente a 5 perguntas de uma só vez; caso erre, terá que começar tudo de novo. Abaixo estão as perguntas e as respostas corretas (estou te ajudando, mas não se acostume!):
- – Um desses Pokémon não é encontrado na Rota 103. Qual é? (Nincada)
- – Um desses Pokémon usa Scratch. Qual é? (Nincada)
- – Um desses Pokémon não é do tipo Grama. Qual é? (Nincada)
- – Na mochila do Prof. Birch, havia três Pokémon. Qual estava à direita? (Mudkip)
- – O pesquisador da Devon estava procurando qual Pokémon na Floresta Petalburg? (Shroomish)
- – Qual Pokémon foi oferecido em troca na Escola de Treinadores Pokémon? (Seedot)
- – O que custa mais? 3 Poké Balls ou 1 Super Potion? (Super Potion)
- – Venda uma Escape Rope e compre uma Antidote. Quanto dinheiro sobra? (175)
- – Um Full Heal e uma Great Ball custam mais do que um Revive? (Menos)
- – A líder do ginásio de Rustboro, Roxanne, usou um Geodude. Era macho ou fêmea? (Fêmea)
- – Na Dewford Hall, havia mais homens ou mulheres? (Homens)
- – O primeiro treinador no ginásio de Dewford era macho ou fêmea? (Fêmea)
- – Quantas bicicletas Rydel exibe na frente de sua loja de bicicletas? (8)
- – Quantas placas há na cidade de Lilycove? (8)
- – Quantas pessoas te deram berries na Pretty Petal Flower Shop? (1)
No final, você ganhará um TM12 Taunt como prêmio.
6º) Você pode acessar logo após derrotar Tate e Liza. O brilho está na parte direita da prateleira. O desafio aqui é similar ao do ginásio de Fortree, onde você deve empurrar catracas. Aqui está um mapa; siga a seta vermelha primeiro, depois a verde, em seguida a azul e por último a roxa:

Ao final, você receberá um Magnet como recompensa.
7º) Você pode acessar logo após vencer Wallace. O brilho está na janela da direita. O puzzle aqui é semelhante ao do ginásio de Mossdeep, você precisará escorregar pela sala. Aqui está um mapa; siga a seta azul claro primeiro e depois a vermelha:

O botão circular no topo da sala te teleporta de volta ao início. No final, você ganhará um PP Max como prêmio.
8º) Você pode acessar logo após derrotar a Elite 4. O brilho está na almofada inferior esquerda. Aqui, você precisará deslizar pelo chão escorregadio e se apoiar nos vasos. Aqui está um mapa; siga a seta vermelha primeiro e depois a azul:

No final, você receberá um Blue/Red Tent como prêmio (dependendo da versão que você está jogando).
Após isso, o Trick Master informará que não há mais desafios para ele, e partirá em uma jornada, nunca mais voltando...
New Mauville#
Você pode acessar esse local assim que conseguir o HM03 Surf. Dirija-se a Mauville e você encontrará o Wattson no centro da cidade (para quem não lembra, ele é o velho líder do ginásio elétrico). Converse com ele e você receberá a Basement Key, que é a chave para abrir o portão de uma caverna. Wattson mencionará que há um gerador de energia que precisa ser desligado.
Saia de Mauville pela parte sul e use Surf. Nade para a direita, passe por baixo da ponte da Cycling Road e encontrará a entrada de uma caverna. Entre e use a Basement Key para destrancar o portão. Explore o local; aqui está o mapa:

Neste lugar, você pode encontrar Magnemite e Voltorb, além de suas evoluções, se tiver sorte. Há portões azuis e verdes que abrem e fecham ao pisar em seus respectivos botões. Pise no botão verde para abrir todos os portões verdes, mas isso fechará todos os portões azuis, e vice-versa. Cuidado, pois alguns itens aqui são, na verdade, Voltorbs. Sua missão é pisar no botão vermelho localizado no final do percurso para desligar o gerador de energia. Após explorar bem a área, retorne a Mauville e converse com Wattson novamente; ele lhe dará o TM24 Thunderbolt como recompensa.
Abandoned Ship#

Você pode começar a explorar o Abandoned Ship assim que tiver o HM03 Surf. No entanto, para uma exploração completa, será necessário também o HM08 Dive. O local está situado à direita de Dewford, na rota 108.
Explore todas as cabines que encontrar e enfrente todos os treinadores que estiverem por lá. No andar inferior, haverá uma cabine com a porta trancada, mas logo você conseguirá a chave para abri-la. Fique atento, pois encontrará alguns itens, incluindo a Dive Ball. Ainda no andar de baixo, há 3 cabines ao sul; a do meio possui uma área onde você pode mergulhar usando Dive, mas antes vamos abrir aquela cabine trancada.
Suba as escadas à esquerda dessa sala e você chegará em um novo ambiente. Após explorá-lo, encontre a saída. Você chegará a uma sala com um cientista. Pegue o item próximo a ele, que é a Storage Key, a chave necessária para abrir a cabine trancada. Volte até lá e abra a cabine; você encontrará o TM13 Ice Beam, um excelente golpe de ataque.
Agora dirija-se à cabine do meio para usar Dive. Embaixo d'água, passe de uma sala para outra e use Dive novamente na parte clara para voltar à superfície. Você estará em uma sala com 6 cabines. Abaixo, confira um mapa das cabines:

Entre na cabine do lado sul direito (cabine 3). Você verá um brilho piscando. Fique de frente para o local onde o brilho apareceu e receberá uma chave, que é para a cabine 1. O item que você encontra nessa cabine é a Water Stone. Você também pode encontrar itens como Luxury Ball e um TM18 nessas cabines. Com a chave que recebeu, entre na cabine 1 e continue se posicionando de frente para os locais onde os brilhos piscam para descobrir as chaves das outras cabines. Faça isso em todas as cabines.
O mapa acima indica onde os brilhos aparecem. No final, você chegará à cabine 2, onde encontrará o item Scanner. Agora, você pode sair do Abandoned Ship. Dirija-se ao porto de Slateport e converse com o cientista lá, chamado Capt. Stern. Ele lhe dará o item DeepSeaTooth ou DeepSeaScale em troca do Scanner. Esses itens são usados para evoluir Clamperl para Huntail ou Gorebyss.
Safari Zone#
Áreas Mach Bike, Acro Bike, Esquerda e Direita

(as linhas em vermelho separam as 4 áreas)
Pokémons – Área Direita (sul direito)
- Pikachu – 5%
- Oddish – 40%
- Gloom – 5%
- Doduo – 10%
- Natu – 10%
- Wobbuffet – 10%
- Girafarig – 20%
Pokémons – Área Esquerda (sul esquerdo)
- Pescando com super rod – Goldeen e Seaking
- Surfando – Psyduck
- Pikachu – 5%
- Oddish – 40%
- Gloom – 5%
- Doduo – 10%
- Natu – 10%
- Wobbuffet – 10%
- Girafarig – 20%
Pokémons – Área Mach Bike (norte esquerdo)
- Pescando com super rod – Goldeen e Seaking
- Surfando – Psyduck (e Golduck com 5% de chances)
- Oddish – 30%
- Gloom – 15%
- Doduo – 15%
- Dodrio – 5%
- Rhyhorn – 30%
- Pinsir – 5%
Pokémons – Área Acro Bike (norte direito)
- Geodude (usando Rock Smash)
- Oddish – 30%
- Gloom – 15%
- Natu – 15%
- Xatu – 5%
- Heracross – 5%
- Phanpy – 30%
O Safari Zone é um local onde você pode encontrar pokémons selvagens e tem a liberdade de capturá-los. Para acessar essa área, você precisa do item PokeBlock Case (encontrado nos key itens da mochila). Você recebe 30 Safari Balls para usar na captura dos pokémons que encontrar. Ao entrar, você poderá dar um número determinado de passos; quando alcançar esse limite, seu tempo no Safari Zone se esgota. O mapa acima mostra as áreas do Safari e os pokémons disponíveis. Existem dois locais que só podem ser explorados com a Mach Bike ou Acro Bike, além de alguns itens que você pode coletar. Aproveite sua diversão aqui!
Shoal Cave#
A Shoal Cave é uma caverna localizada ao norte de Mossdeep, acessível por surf. O que é interessante nessa caverna é que você pode explorar diferentes áreas dependendo da maré, que muda de acordo com a hora do dia. Lembra do relógio que você ajustou no início do jogo no seu quarto? É por ele que você vai saber as horas. Se for entre 9am e 3pm ou entre 9pm e 3am, a maré está alta. Já entre 3pm e 9pm ou entre 3am e 9am, a maré está baixa. Você encontrará itens espalhados por toda a caverna e uma novidade: é possível capturar Spheal aqui.
Durante a maré alta, você vai se deparar com bolas azuis cercadas por pedrinhas, conhecidas como Shoal Shell. Coleta 4 delas. Confira os mapas abaixo para entender como é a caverna com a maré alta:


Quando a maré está baixa, há mais atividades disponíveis. Você encontrará montinhos de terra espalhados pelo chão, que são os itens chamados Shoal Salt. Use as letras do mapa abaixo para entender onde cada entrada leva. Há também uma caverna de gelo com alguns pisos escorregadios; deslize sobre eles para alcançar os itens. Nessa área de gelo, você tem 10% de chance de encontrar um Snorunt.





Com 4 Shoal Shell e 4 Shoal Salt em mãos, dirija-se até o velho careca na entrada da caverna e converse com ele. Ele criará o item Shell Bell para você. Esse item funciona como o Leftovers, mas só ativa quando o HP do seu Pokémon estiver diminuindo.
Lendários#
No detonado, já abordamos como capturar Kyogre, Groudon, Latias e Latios. A seguir, você encontrará informações sobre os outros Pokémon lendários.
Sky Pillar – Rayquaza#
Para encontrar Rayquaza, você precisa primeiro derrotar a Elite 4. Leve a Mach Bike com você. Utilize Fly para ir até a cidade de Pacifidlog e nade para a direita, seguindo as pedrinhas ao norte. Você encontrará uma entrada que leva a uma caverna; atravesse-a e chegará à torre conhecida como "Sky Pillar". Este local é semelhante ao Unknown Dungeon ou Mt. Silver das versões anteriores. Os Pokémon que aparecem aqui estão em torno do nível 50.


1º Andar: Este andar é livre e possui apenas uma grande quantidade de Pokémon selvagens. Siga pelo caminho e você chegará ao 2º andar.
2º Andar: Para passar pelas rachaduras no chão, utilize sua Mach Bike. Mantenha a velocidade, pois se você perder a velocidade, vai cair no 1º andar. Acumule velocidade antes de cruzar os buracos e fique a 2 passos atrás da rachadura antes de atravessá-la. Assim, você chegará ao 3º andar.
3º Andar: Aqui você encontrará duas escadas, mas apenas uma está acessível. Vá pela escada da direita.
4º Andar: Este é o andar mais desafiador. Você precisará passar por todas as rachaduras de uma vez. Use algumas estratégias para parar, mudando de posição e ganhando velocidade. Para chegar ao 5º andar, caia próximo à escada bloqueada.
5º Andar: Este andar é o mais simples. Apenas suba as escadas ao lado, mas tome cuidado para não cair nos buracos.
6º Andar: Continue subindo, já se preparando para o encontro com um Pokémon lendário.
Capturando Rayquaza: Ao chegar lá em cima, você verá o dragão. Use golpes do tipo gelo, pois podem ajudar na captura. Outra dica é usar golpes que provoquem sono ou paralisia. Não se esqueça de salvar o jogo antes de tentar capturá-lo.

O Trio Lendário#
Para capturar o trio lendário dessas versões (Regirock, Regice e Registeel), você vai precisar de um Relicanth e um Wailord. O Relicanth pode ser encontrado ao usar Dive em algum ponto da rota 126. A maneira mais simples de conseguir um Wailord é pescar um Wailmer com a Super Rod e evoluí-lo até se tornar Wailord.
Relicanth
Wailord
Não é necessário ter vencido a Elite 4 para capturá-los, mas você precisa ter a 7ª insígnia e o HM08 Dive. Além disso, é importante que você esteja com um Pokémon que saiba o golpe Dig. Dirija-se a Pacifidlog e use Surf para a esquerda, entrando nas correntezas o mais ao sul que conseguir. Continue surfando ao sul até encontrar um local onde seja possível usar Dive, como mostrado na imagem abaixo:

Ao usar Dive, nade um pouco embaixo d'água até encontrar uma parede com pontinhos (esses pontinhos representam a escrita Braille). Examine-os e use Dive novamente; você chegará a uma caverna. Vá até a parede e veja a escrita em Braille, então utilize a técnica Dig do seu Pokémon. Isso abrirá uma passagem, entre nela. Coloque o Relicanth como o primeiro Pokémon da sua equipe e o Wailord como o último. Siga até a última parede e leia a escrita em Braille. Um terremoto acontecerá, o que significa que os Regis estão agora disponíveis para captura. Saia dessa área e vá em busca deles.
Regirock#

Para encontrar o Regirock, primeiro, escolha um Pokémon que tenha a técnica Strength. Em seguida, use Fly para chegar a Lavaridge. Ao sair, vá para a direita até entrar no deserto. No sul do deserto, você verá a entrada de uma caverna. Entre nela e observe a escrita em Braille.
Após isso, siga os passos abaixo:
- Dê 2 passos para a direita;
- Dê 2 passos para o sul;
- Use Strength.
Uma passagem será aberta. Entre nela e você encontrará um Regirock de nível 40. Lembre-se de salvar o jogo antes de iniciar a batalha com ele. Utilize uma Ultra Ball para tentar capturá-lo.
Regice#

Voe até Dewford e utilize Surf em direção ao norte, na parte mais à esquerda do mapa. Continue subindo o mais ao norte e à esquerda que conseguir. Você encontrará uma ilha; passe para o lado esquerdo dela e suba até encontrar uma caverna, como mostrado na imagem acima. Ao entrar na caverna, leia a inscrição em Braille e não faça mais nada, nem se mova. É crucial que você permaneça parado e aguarde. Após alguns minutos, uma passagem se abrirá. Entre nela, e você encontrará um Regice nível 40. Lembre-se de salvar o jogo antes de iniciar a luta e utilize uma Ultra Ball para tentar capturá-lo.
Registeel#

Leve um Pokémon que saiba Fly e dirija-se à Safari Zone (ela fica entre Fortree e Lilycove). A partir da entrada da Safari Zone, vá totalmente para a esquerda, suba um pequeno trecho e siga para o norte. Passe por um caminho estreito na grama alta até chegar à caverna mostrada na imagem acima. Ao entrar na caverna, posicione-se exatamente no centro dela. Em seguida, use Fly. Você abrirá uma passagem; entre nela e encontrará um Registeel nível 40. Lembre-se de salvar o jogo antes de iniciar a batalha com ele e utilize uma Ultra Ball para capturá-lo.
Southern Island#
Em Ruby/Sapphire, você pode capturar apenas o Latios ou a Latias. No entanto, se a sua intenção é ter os dois, existe um evento da Nintendo que possibilita que você acesse o outro dragão na ilha chamada Southern Island. Para ir até essa ilha, você precisará do Eon Ticket. Com ele em mãos, dirija-se ao porto de Lilycove e embarque no navio que vai para Southern Island. Ao chegar lá, você encontrará uma pedra redonda. Interaja com ela e surgirá um Latias (se estiver jogando Ruby) ou um Latios (se estiver jogando Sapphire).


Diário de bordo
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