Detonado Pokémon Platinum Completo
4ª geração · SinnohNintendo DS200877 etapas
Índice e progresso
O Início – Cidade Twinleaf#
Como em todo jogo Pokémon, a aventura começa com o professor falando sobre o mundo Pokémon. Ele apresentará três opções; escolha a terceira. Em um momento, a tela inferior do seu DS mostrará uma Pokébola. Clique no centro dela para que um Buneary apareça, permitindo que o professor continue sua explicação. Informe se você é menino ou menina e escolha um nome para você e para seu rival. O jogo se inicia com uma notícia na televisão. Assim que você começar a se mover, seu rival entrará no seu quarto, conversará com você, verá seu novo PC e sairá. Desça do seu quarto e converse com sua mãe. Ela dirá para você ir até a casa do seu rival, que fica à esquerda da cidade, um pouco mais acima. Ao sair de casa, note que nevou bastante na cidade. Ao chegar na casa do rival, ele esbarrará em você antes de entrar novamente. Fale com ele dentro da casa. Depois, saia e siga para o norte, na Rota 201. Converse com ele lá; ele tentará atravessar a grama alta sem ter Pokémons, mas Rowan aparecerá gritando para que ele não faça isso. Responda “Yes” para Rowan e seu rival. Então, Lucas/Dawn chegará trazendo uma maleta com 3 Pokéballs (se você começou como menino, será Dawn; se começou como menina, será Lucas). Abra a maleta e escolha um dos três Pokémons que Rowan vai lhe emprestar. Seu rival ficará com um que tem vantagem sobre o seu. Os Pokémons disponíveis são: Turtwig do tipo planta, Chimchar do tipo fogo ou Piplup do tipo água. Após fazer sua escolha, Rowan e Lucas/Dawn irão embora. Em seguida, seu rival o desafiará para uma batalha.



Use apenas o primeiro golpe do seu Pokémon para vencer rapidamente. Após a batalha, você aparecerá em casa, e sua mãe lhe dará o Running Shoes, permitindo que você corra ao apertar o botão B. Saia de casa e da cidade, e encontrará novamente seu rival, que irá te seguir. Vá pelo caminho da esquerda e entre na “floresta” no final desse caminho. Você chegará a um lago (Verity). O líder da Equipe Galactic estará olhando para o lago e, em seguida, sairá. Vocês ouvirão o som de um Pokémon, mas não verão nada. Saia da floresta e volte pelo caminho por onde veio.
A Cidade Sandgem#
Agora você pode explorar os matos e encontrar Pokémon selvagens. Neste momento, não é possível capturá-los, então lute contra os selvagens para ganhar experiência e subir de nível. Para chegar a Sandgem, saia de Twinleaf e siga pelo caminho à direita. Esta é a Rota 201.
No caminho, há um garoto que vai te dar um potion. Embora não seja essencial agora, é sempre bom ter um potion à mão; pode ser um bom amuleto... Ao chegar em Sandgem, Lucas/Dawn estará te esperando para te levar até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Professor Rowan notará que você cuidou bem do seu Pokémon e, por isso, o deixará com você. Você receberá a Pokédex, enquanto Lucas/Dawn ficará com o último Pokémon da maleta. Ao sair do laboratório, Rowan também te dará o TM 27. Depois disso, Lucas/Dawn vai te mostrar a cidade e, em seguida, bloqueará a saída para a Rota 202.
Retorne para sua casa e converse com sua mãe para receber um journal, um item que serve para ver um resumo das suas últimas jogadas. Logo em seguida, a mãe do seu rival aparecerá e te dará um item (parcel) para você entregar ao seu rival quando encontrá-lo. Volte para a Rota 202 e fale com Lucas/Dawn; ele(a) te ensinará como capturar Pokémon. Depois, você receberá 5 Pokébolas dele(a). Agora você pode explorar a Rota 202.
Nesta rota, há 3 treinadores para desafiar. Além disso, é um bom lugar para encontrar Shinx nos matos.
A Cidade Jubilife#
Ao chegar em Jubilife, Lucas/Dawn questionará se você já capturou algum Pokémon. Siga para o norte e encontrará uma pessoa escondida atrás dos postes de luz. Ele é Looker, um agente secreto que está investigando a Equipe Galactic. Após conversar com ele, você receberá o Battle Recorder. Recupere seus Pokémon no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, que fica à esquerda do Centro. Ao entrar, você encontrará seu rival. Converse com ele para entregar o item (parcel). Ele receberá um mapa do continente (Town Map) e te dará um também. Antes de sair da escola, lute contra os treinadores à direita. Fale com eles novamente; um deles lhe dará uma Potion.
Saia da escola e siga pelo caminho que fica entre a Escola e o Centro. Um senhor virá falar com você. Ele dirá que irá te dar um Pokétch se você conseguir reunir 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhadas pela cidade. Encontre-os e, ao falar com cada um, eles farão uma pergunta. Basta responder corretamente para receber o cupom. Depois disso, retorne ao senhor e ele lhe dará o Pokétch. Você verá que seu Touch Screen mostrará as horas.
Rotas 203 e 204#
Na cidade, há uma casa à esquerda que serve como saída e onde você encontrará um pescador. Converse com ele para ganhar a Old Rod. Nessas versões, para pescar, você deve lançar a vara e aguardar o ponto de exclamação aparecer; então, pressione A para iniciar a batalha. Agora, siga para o norte e saia da cidade. Nessa direção, você encontrará alguns treinadores prontos para lutar e alguns itens. No final da rota, há uma caverna, mas você não poderá explorá-la ainda. Aqui, também é possível encontrar Budew. Depois, volte para a cidade e siga para a direita. Antes de sair por esse lado, entre em uma casa onde uma mulher lhe dará o item Quick Claw, que ajuda seu Pokémon a atacar primeiro o oponente quando equipado. Agora, sim, você pode deixar a cidade.
Ao entrar nesta nova rota, seu rival o desafiará para uma batalha. Esteja preparado, pois ele possui um Starly nível 7 e o seu Pokémon inicial (que tem vantagem sobre o dele) no nível 9. Espero que seus Pokémon já estejam nível 10 ou mais! Vença-o e, se necessário, retorne ao Centro Pokémon para curar sua equipe, mas não esqueça de voltar e continuar explorando a rota.
Existem mais treinadores para enfrentar aqui. No final da rota, você encontrará uma caverna; é aconselhável que seus Pokémon estejam recuperados antes de entrar.
Ao entrar na caverna, um homem notará seu Pokétch e lhe dará o HM 06 – Rock Smash, que você poderá usar somente após obter sua primeira insígnia. Continue seu caminho pela caverna e enfrente os treinadores que encontrar. Não é muito difícil, e logo você encontrará a saída.
A Cidade Oreburgh#
Um jovem vai te guiar até o ginásio da cidade, onde você encontrará seu rival. Ele vai mencionar que não há ninguém no ginásio, pois o líder está em uma mina. No primeiro prédio da cidade, há um NPC que te presenteia com uma Dusk Ball. Depois, dirija-se ao Centro Pokémon para curar seus Pokémon. Siga para o sul e você chegará a uma área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, à direita, há um homem ao lado de um Machop que te dá uma Super Potion (para alcançá-lo, procure uma passagem nas sombras). Desça as escadas e você chegará à mina.
Pelo caminho, você encontrará Pokémon selvagens, incluindo Onix. Procure um caminho à esquerda e enfrente os treinadores que encontrar. Continue até localizar um homem com um capacete vermelho, que é o líder do ginásio. Fale com ele, que usará Rock Smash em uma pedra e seguirá para o ginásio. Lute com os demais treinadores presentes antes de sair.
Após curar seus Pokémon, prepare-se para o desafio do ginásio. É aconselhável que seus Pokémon estejam no nível 20 neste ginásio. Assim, você pode sempre aumentar 5 níveis a cada ginásio, ficando pronto para o próximo (no caso do próximo ginásio, nível 25; e do seguinte, nível 30), garantindo que sempre possa enfrentar os líderes de ginásio em níveis equilibrados.
Roark usa:
Geodude lv.12
Onix lv.12
Cranidos lv.14
Seus Pokémon iniciais têm vantagem aqui. Se você possui golpes de planta ou água, eles serão eficazes. Caso tenha escolhido o inicial de fogo, evolua-o para que aprenda um golpe do tipo lutador, que é forte contra Pokémon do tipo pedra. Após vencer o líder, não esqueça de curar seus Pokémon no Centro. Retorne à caverna na entrada da cidade, onde você encontrará seu rival, mas ele não está interessado em uma batalha. Volte pela caverna para retornar a Jubilife.
Lutando Com o Team Galactic#
A rota 207 já está acessível! Embora você não precise passar por ela, há alguns Pokémons selvagens interessantes, como o Ponyta, e também itens valiosos. Entretanto, como você ainda não possui a bike, não conseguirá seguir em frente. De qualquer forma, é necessário retornar à cidade de Jubilife. Se ainda não ensinou Rock Smash a um de seus Pokémons, esta é a hora! Com essa técnica, você poderá quebrar as pedras. Na caverna na entrada de Oreburgh, utilize Rock Smash para abrir passagem e explore o que conseguir. Você encontrará alguns itens por lá, incluindo o TM 70 (Flash). Lembre-se de que não poderá explorar a caverna completamente agora, mas poderemos voltar mais tarde. Após explorar essa área da caverna e a rota 207, volte para a cidade de Jubilife.
Ao chegar em Jubilife, Looker aparecerá novamente apenas para trocar algumas palavras. Depois de ter conquistado sua primeira insígnia, dirija-se ao Pokétch Company para obter uma nova função para o seu Pokétch: o Memo Pad. Não esqueça de recuperar seus Pokémons! Em seguida, siga em direção à rota 204 (ao norte). Na entrada, você encontrará o Professor Rowan e Lucas/Dawn sendo atacados pelo Team Galactic. Converse com o professor e uma batalha em dupla começará, com você e Lucas/Dawn enfrentando dois membros do Team Galactic.

Os inimigos possuem
Glameow lv.11 e
Stunky lv.11.
Lucas/Dawn, que te ajudará na batalha, tem um inicial de nível 13. Após derrotá-los, os membros do Team Galactic sairão correndo. Eles estavam conversando com o professor sobre fontes de energia. Em seguida, o professor e Lucas/Dawn irão embora. Um homem se aproximará e informará que a TV Station está aberta, além de te dar um item para vestir seus Pokémons. Antes de continuar, volte e dê uma olhada na Jubilife TV (o prédio com uma TV enorme na frente). Diferente de Diamond e Pearl, não há treinadores para batalhar no primeiro andar. No segundo andar, uma pessoa te presenteia com uma Mask, que pode ser utilizada em Contests. Dependendo do seu inicial, você pode receber uma Turtwig Mask, uma Chimchar Mask ou uma Piplup Mask. Depois, siga novamente para a rota 204 e entre na caverna.
Use Rock Smash nas pedras. À esquerda, você encontrará um item, o TM 39 (Rock Tomb), e à direita, a saída. Ao sair, você encontrará mais alguns treinadores para batalhar e deve coletar os itens que encontrar. O TM 09 (Bullet Seed) também está disponível aqui. No final, você chegará à próxima cidade.
A Cidade Floaroma#
A Cidade Floaroma não oferece muitas atividades. Entre na casa onde está uma Clefairy e receba o TM 88 (Pluck) da menina. Há outra casa com duas árvores de berry. Recolha as berries e entre dentro. Converse com as mulheres que estão lá: a primeira te dá o Psyduck Pail, um item útil para regar as berries que você planta. A segunda oferece uma berry todos os dias, então volte aqui diariamente para coletá-la. A última vende acessórios para vestir seu Pokémon, mas isso não é necessário neste momento, pois esses itens são usados nos Super Contests. Sem mais nada a fazer, siga para a Rota 205.
Ao entrar na rota, você encontrará uma garotinha chorando, pois está sentindo falta de seu pai. Aproveite para pegar as berries que estão por aqui. O Team Galactic está bloqueando a passagem da ponte para o norte, então siga pela direita em direção ao Valley Windworks. Você verá grandes hélices de moinhos de vento. Nos matos ao redor, você pode encontrar Shellos, Buizel e Pachirisu. Além disso, toda sexta-feira, um fantasma chamado Drifloon aparece na frente do moinho de vento, e ele é nível 22.
Um membro do Team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento. Enfrente-o; ele possui um Glameow nível 13. Após derrotá-lo, você tentará entrar no moinho, mas não conseguirá porque precisa de uma chave. Retorne à cidade Floaroma e vá para o norte da cidade, onde uma nova entrada terá sido liberada.
O Moinho de Vento#
Ao adentrar nesta nova área (Floaroma Meadow), você encontrará dois integrantes da Team Galactic ameaçando um idoso. Derrote-os e o velho lhe entregará a Works Key, a chave do moinho de vento. Ele também lhe dará um item que permite usar mel para atrair certos Pokémon em determinados tipos de árvores. Após isso, retorne ao moinho de vento e utilize a chave que recebeu.
Dentro do moinho, você terá que enfrentar mais membros da Team Galactic. Ao derrotá-los, encontrará um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, que é responsável pelo desaparecimento do pai da garotinha que estava chorando. Prepare-se para batalhar contra ela, que é uma commander do Team Galactic.
Mars usa:
Zubat lv.15
Purugly lv.17
Após derrotá-la, todos os membros da Team Galactic se afastarão, incluindo Charon, um cientista da equipe que aparece na abertura do jogo junto com Looker. A garotinha se aproximará para agradecer sua ajuda por ter resgatado seu pai. Ao sair, Looker aparecerá, entrará no moinho e logo sairá, sem ter encontrado os Galactics. Agora, o caminho da ponte que estava bloqueado pelos membros da Team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus Pokémon e siga para lá agora.
Rota 205#
Nesta rota, você encontrará diversos treinadores. Enfrente todos eles para acumular experiência e dinheiro. Não se esqueça de coletar todos os itens que encontrar pelo caminho. O Pokémon mais forte entre eles está no nível 15. No meio da rota, há uma casa onde uma mulher pode curar seus Pokémon. Continue seguindo o caminho e você chegará a uma floresta.
Ao entrar na floresta, você será abordado por uma treinadora chamada Cheryl, que pedirá sua ajuda para atravessar o local. Durante essa jornada, você fará batalhas em dupla ao lado dela, que possui um Chansey nível 20, que pode ser bem resistente. Lembre-se de pegar todos os itens que encontrar pelo caminho. Cheryl não é muito ofensiva, portanto, você precisará atacar mais.
Cheryl lutará ao seu lado com
Chansey nível 20
Ela te ajudará a derrotar os treinadores que cruzarem seu caminho na floresta. Até mesmo as batalhas contra Pokémon selvagens aqui são em dupla! Evite capturar Pokémon por enquanto, pois você só conseguirá usar a Pokébola se houver apenas um Pokémon selvagem. Além disso, a Chansey pode acabar derrotando o Pokémon que você deseja capturar. Na floresta, você pode encontrar alguns Buneary e, raramente, um Gastly. À noite, Hoothoot aparece. Se tiver muita sorte, pode até encontrar Beautifly e Dustox na floresta. Você notará um visual diferente, com as árvores projetando sombras no cenário.
O bom é que seus Pokémon recuperarão todo o HP após cada luta. Além disso, os pontos de experiência ganhos serão apenas seus, enquanto a Chansey ficará de fora. Ao atravessar a floresta, Cheryl vai te agradecer com um item e se despedir. Se você se sentir seguro, pode sair da floresta. Se quiser capturar um Pokémon ou pegar algum item que esqueceu, volte, mas de qualquer forma, você precisará sair da floresta. Ao sair, há alguns pescadores prontos para batalhar, que possuem principalmente Magikarp e alguns Goldeen. Colete os itens que encontrar e siga em direção à próxima cidade.
A Cidade Eterna#
Ao chegar em Eterna, você encontrará membros da Team Galactic espalhados pela cidade. Não esqueça de recuperar seus pokémons no Centro Pokémon, onde uma mulher adicionará uma nova função ao seu Pokétch. Entre na casa ao lado e converse com o velho; ele te dará um item chamado Explorer Kit, que permite cavar em Sinnoh e acessar o subterrâneo para encontrar fósseis e outros itens. Perto do PokéMart, há um prédio onde um garoto troca um Buizel por um Chatot, e uma senhora que entrega o TM 67 (Recycle).
Seguindo para o norte, em direção à saída da cidade, seu rival aparecerá (diferente de D/P, onde você encontra a Cynthia). Ele te levará até a estátua de Palkia, onde o líder da Equipe Galactic também estará presente. Após um breve diálogo, ele se retirará, seguido pelo seu rival. Verifique atrás da estátua para encontrar um item escondido que aumenta o poder de golpes do tipo Dragão. Um pouco mais atrás, há uma Herb Shop com itens bons, mas que diminuem a felicidade do seu pokémon. Usar um desses itens em um Budew, por exemplo, pode ser prejudicial, já que ele evolui através da felicidade; no entanto, em outros pokémons, não há grandes problemas.
Prosseguindo, você chegará na rota 211, mas só poderá explorar o lado oeste dessa rota. Existem treinadores por aqui, o que é ótimo se você precisa treinar antes da batalha do próximo ginásio. Também há alguns itens escondidos, incluindo o TM 12 (Taunt). Nos matos dessa área, você pode encontrar Meditite, Chingling, Machop e Bronzor. Se você ainda não tem um pokémon de fogo (que tem vantagem no ginásio de planta), pode capturar um Ponyta, que agora não aparece mais aqui, mas sim ao sul da cidade. À noite, você também pode encontrar Hoothoot. Há uma caverna nesta rota; você não poderá ir muito longe, mas é possível encontrar Cleffa aqui. De manhã, Cleffa aparece com mais frequência.
Depois de explorar tudo isso, volte para a cidade. No caminho, você encontrará uma mulher chamada Cynthia, a campeã da Elite 4. Ela dará uma olhada na sua Pokédex e te presenteará com o HM 01 – Cut, que pode ser usado após derrotar o líder do ginásio. Cynthia também comentará sobre a mitologia Pokémon de Sinnoh. Agora, dirija-se ao ginásio. Ao lado, você encontrará um item, uma Super Potion. Na entrada do ginásio, a líder irá falar sobre seu rival antes de entrar. O ginásio é do tipo planta, então traga um pokémon de fogo e um voador para ter vantagem. Dessa vez, ao contrário de D/P, você enfrentará 3 treinadoras antes de chegar à líder, em vez de 4. Assim que entrar, lute contra a primeira treinadora. Após vencer, um grande relógio começará a girar e parará, formando uma “ponte” que te levará à próxima treinadora (o ginásio é composto apenas por mulheres). Após derrotar a segunda treinadora, o relógio girará novamente e desligará a barreira de jatos d’água abaixo dela. Derrotando a terceira treinadora, os ponteiros do relógio liberarão o caminho para a líder finalmente.
Gardenia usa:
Turtwig lv.20

Cherrim lv.20
Roserade lv.22
Tenha cuidado com a Roserade, pois ela pode te paralisar ou envenenar. Use golpes do tipo inseto, fogo, veneno, gelo ou voador para ter mais chances. Ao derrotá-la, você receberá o TM 86 (Grass Knot) e a Forest Badge, que permitirá o uso do HM 1 (Cut) fora das batalhas. Volte para a cidade e não esqueça de recuperar seus pokémons.
A Batalha do Team Galactic#
Agora que você conseguiu a insígnia, ensine a técnica Cut a um de seus Pokémons. Com essa habilidade, corte a árvore ao norte da cidade para acessar o prédio do Team Galactic. Do lado direito, fora do prédio, pegue o TM 46 (Thief) e, em seguida, entre no edifício. Assim que entrar, um membro do Team Galactic se aproximará para conversar, mas espere! Na verdade, ele é o Looker disfarçado! O interior do prédio é um pouco mais complicado do que em D/P. Explore todas as escadas e volte ao andar anterior se necessário. Isso é ótimo, pois você pode encontrar itens pelo caminho. Converse com todos até chegar ao último andar.
Ao chegar lá, você encontrará Jupiter, uma Comandante do Team Galactic, tentando roubar os Pokémons de um homem. Enfrente-a e vença, assim ela deixará os Pokémons dele em paz.
Jupiter usa:
Zubat lv.21
Skuntank lv. 23
Depois de derrotá-la, o senhor agradecerá e dirá para você visitá-lo em sua loja de bicicletas. Ao lado, pegue o item Up-Grade (
), que serve para evoluir Porygon em Porygon 2 quando trocado. Agora, verifique se você tem no máximo 5 Pokémons (se tiver 6, deposite um) e procure a loja de bicicletas na cidade (ela fica abaixo do PokéCenter). Ao chegar lá, Cynthia aparecerá e lhe dará o ovo do Togepi. Ele nascerá após você dar 2.560 passos. Lembre-se que agora os Pokémons nascem dos ovos no nível 1, e não mais no nível 5 como nas versões anteriores. Fale com o homem da loja e ele lhe dará a sua bike. Nestas versões, a bike possui 2 marchas. Ao pressionar o botão B enquanto estiver pedalando, você perceberá que ela se move mais rápido do que o normal. Para subir rampas ou pular “lombadas” de terra, basta pressionar B enquanto usa a bicicleta. Agora você pode ir para a rota ciclista saindo ao sul da cidade.
Ao passar pela saída, receba o Exp. Share do cientista. Ele te dará o item se você já tiver visto pelo menos 35 Pokémons. Esse item distribui metade da experiência ganha em uma batalha para o Pokémon que estiver segurando-o. Você agora está na rota 206. Basta descer de bicicleta, pois os treinadores aqui usam Pokémon do tipo voador, fogo e elétrico. Enfrente todos. No final, fale com uma menina loira e receba o Flag. Use Cut mais à direita para chegar à rota 206. Aqui, lute com um único treinador. Não saia da rota 206 ainda; em Platinum, este é o único lugar onde você pode capturar Gligar. Na rota 206, você também encontrará uma caverna (Wayward Cave). Ela pode ser um pouco complicada, mas você pode explorá-la agora se quiser. Se preferir deixar para depois, temos um guia dessa caverna no final do detonado. Vale mencionar que nesta caverna você fará batalhas em dupla ao lado de Mira, e a área escondida onde se encontra Gible agora está acessível, sem a necessidade de Strength como em D/P.
Volte à saída do Cycling Road. Antes de continuar, aqui estão algumas coisas que você pode fazer agora:
- Na caverna na entrada de Oreburgh, use Rock Smash e procure uma rampa (lombada) que está lá. Você pode subir com sua bike, mas lembre-se de estar acelerado (pressionando B). Aqui, você conseguirá o TM 31 (Brick Break).
- Na Rota 204, após a caverna, há um local onde você pode usar Cut. Fale com a menina lá e receba o TM 78 (Captivate).
- Na rota 205, logo após a saída da Eterna Forest, vá para o sul e use Cut. Aqui, uma menina te dará um acessório, você encontrará 1 item e o TM 82 (Sleep Talk), além de berries.
- Dentro da floresta, há um local para usar Cut, onde você encontrará Ether e o Old Chateau, onde se encontra Rotom. Saiba mais no final do detonado.
Lembre-se que todas essas áreas são opcionais, você não precisa ir se não quiser.
Descendo a rota 206 e virando à direita, você chegará na rota 207. Siga em frente enfrentando todos os treinadores. No final da rota, antes de entrar na caverna, Lucas/Dawn irá te encontrar. Fale com ele(a) e ele(a) lhe dará um VS Seeker, que serve para batalhar com treinadores que você já enfrentou anteriormente (para isso, vá à rota onde eles estão e use-o para ver se alguém quer lutar) e uma nova função para o Pokétch (Dowsing Machine, que funciona como o Item Finder das versões antigas).
Você chegará ao Mt. Coronet. Não há muito o que fazer aqui, pois você só pode acessar a parte sul por enquanto, já que ainda não temos o HM Surf. Siga em frente até ver o líder do Team Galactic, Cyrus, falar com você e ir embora. Se quiser, capture algum Pokémon. Nosepass e Clefairy estão disponíveis aqui.
Saindo, você chegará na rota 208. Aqui, há mais treinadores para enfrentar. Isso é bom, pois ajuda a treinar e elevar o nível dos seus Pokémons, e alguns treinadores usam Pokémons que você ainda não viu. Isso é importante para conseguir a National Dex no final do jogo. Por aqui, aparecem Ralts e Bibarel nos matinhos. Há um local onde você pode usar Rock Smash e encontrar um item.
Você encontrará uma casa com uma plantação de berries do lado de fora. É a casa do Berry Master, que te dá uma Berry todos os dias se você conversar com ele. Há também uma menina que, se você falar com ela, lhe dará uma nova função do Pokétch (Berry Searcher). A mulher vende adubo para berries. Você também pode conseguir o item Odd Keystone com o homem perto da árvore amarela, bem ao sul da casa do Berry Master (este item será necessário caso você deseje capturar Spiritomb futuramente). Siga um pouco mais à direita e você chegará na próxima cidade.
A Cidade Hearthome#
Ao chegar na cidade, você verá uma mulher chamada Keira atrás de seu Buneary, mas isso não é tão relevante. O ginásio aqui ainda não está acessível. No lado norte, existe um estádio onde são realizados os Super Contests (Contest Hall). Nesse local, você encontrará sua mãe e a Keira, que vão te presentear com alguns acessórios. Também há uma mulher na frente do Contest Hall que se apresenta como a líder do ginásio, mas ela logo se retira. Se ainda não fez isso, aproveite para ir ao Centro Pokémon e restaurar seus Pokémons.
Agora, entre na casa à direita do Centro Pokémon. Você encontrará a Bebe (que é semelhante ao Bill e à Lanette das versões anteriores). Converse com ela enquanto tiver apenas 5 Pokémons no seu time, e ela lhe dará um Eevee nível 20! Em seguida, entre na casa logo ao lado do PokéMart. Este é o Pokémon Fan Club. Fale com o velho de chapéu, que lhe dará um item chamado Poffin Case, que serve para armazenar Poffins.
Saia e entre no casarão ao lado. Vá até o elevador e suba até o último andar. Converse com a menina lá, e você receberá um item que, se equipado em um de seus Pokémons, começará a restaurar um pouco do HP quando ele estiver com a vida baixa (Shell Bell). Se preferir, você pode explorar o Amity Square, que possui duas entradas ao norte da cidade. No final do detonado, há um mini-guia sobre o Amity Square, caso queira explorá-lo agora.
Vamos agora ao ginásio de Hearthome. Em D/P, esse era o 5º ginásio, mas em Platinum ele fica disponível logo após você conversar com a Fantina no Contest Hall (lembra quando a encontrou?). O ginásio foi totalmente remodelado, agora é escuro e os treinadores usam lanternas para te encontrar. Para avançar, você deve localizar um símbolo azul no chão e entrar pela porta correspondente. Caso contrário, você sempre voltará ao início. Tome cuidado com os Drifloons dos treinadores, eles têm a habilidade Aftermath, que faz com que, ao derrotá-los com golpes físicos, seu Pokémon receba 1/4 do dano causado. Se necessário, volte ao Centro Pokémon antes de enfrentar a líder.

Ao acertar 2 portas, você chegará à líder do ginásio.
Fantina usa:
Duskull lv. 24
Mismagius lv. 26
Haunter lv. 24
Com esses Pokémons fantasmas, evite usar golpes do tipo normal, terra e lutador. Ao vencê-la, você receberá a Relic Badge e o TM 65 (Shadow Claw).
Recupere seus Pokémons. Agora a saída da cidade (à direita) estará liberada. Quando você se aproximar para passar, seu rival aparecerá e te desafiará.
Ele terá Pokémons diferentes dependendo do seu inicial:
Se você escolheu Piplup:
Staravia lv. 25,
Buizel lv. 23,
Ponyta lv. 23 e
Grotle lv. 27
Se você escolheu Turtwig:
Staravia lv. 25,
Buizel lv. 23,
Roselia lv. 23 e
Monferno lv. 27
Se você escolheu Chimchar:
Staravia lv. 25,
Roselia lv. 23,
Ponyta lv. 23 e
Prinplup lv. 27
Derrote-o, e ele comentará que o próximo ginásio é o da cidade Veilstone. Agora você pode sair, siga pela rota 209.
Rota 209, e a Torre Perdida#
Nesta rota, você encontrará Ralts nos matos. Durante a noite, Duskull pode surgir por aqui. Se avistar uma Chansey, não hesite em batalhar com ela, já que oferece uma boa quantidade de experiência em comparação com os outros Pokémon selvagens. Fale com um pescador que está na ponte; ele vai perguntar se você gosta de pescar. Responda que sim e você receberá a Good Rod. Com essa vara, já é possível pescar Goldeen e Barboach, além de Magikarps nos níveis 15 a 20, facilitando a evolução para Gyarados, caso você queira um desses no seu time. Siga em frente, atravesse a rota, enfrente os treinadores e colete os itens. Alguns desses treinadores, conhecidos como joggers, que ficam andando de um lado para o outro, só aceitarão batalhar com você pela manhã (04:00-09:59). Ao final da rota, você encontrará a Torre Perdida. (hehe, agora que você a encontrou, ela não está mais perdida…)
A Torre Perdida (Lost Tower) é o cemitério Pokémon. Aqui, você encontrará Pokémon fantasma, alguns treinadores e itens. O Oval Stone está disponível aqui; se você quiser evoluir uma Happiny, faça com que ela segure este item e a deixe feliz. Enfrente todos os treinadores que estiverem aqui. Nos andares superiores, você poderá até encontrar Golbat. Também há o TM 27 (Return), um golpe que se torna mais forte conforme seu Pokémon fica mais feliz. No topo, você encontrará duas velhas. Ao contrário de D/P, em Platinum a da esquerda não lhe dará o HM 04 (Strenght), que agora pode ser obtido na Iron Island. Não há mais nada a fazer na torre. Ao lado da Torre Perdida está a cidade Solaceon; basta caminhar um pouco e você chegará lá.
A Cidade Solaceon#
Ao chegar na cidade, seu rival aparecerá, mas é apenas para um bate-papo. À esquerda, você encontrará uma casa com telhado laranja, que é um criatório Pokémon (Day Care ou Breeding Center, como preferir!). Converse com a senhora, ela perguntará se você deseja deixar um Pokémon com ela. Responda que sim. Em seguida, ela perguntará se você quer deixar outro Pokémon; diga que sim novamente e saia da casa. Quando entrar de novo, você encontrará um homem. Fale com ele e receberá uma nova função no seu Pokétch, que permite verificar os Pokémon que deixou no Day Care, se eles botaram um ovo, entre outras informações. Agora, recupere seus Pokémon. Vá até o centro da cidade Solaceon e fale com um homem vestido de verde (ele está logo ao lado esquerdo do Centro Pokémon). Ele te dará mais uma função para o seu Pokétch, que é um histórico dos seus Pokémon, mostrando os últimos que evoluíram, foram capturados ou saíram de um ovo.


Os Pokémon que você deixa no Day Care ganham 1 EXP a cada passo que você dá. Para resgatar seu Pokémon, você precisará pagar $100, e a cada nível que ele subir, são mais $100 por nível. Para cruzar Pokémon, é necessário deixar um Pokémon macho e uma fêmea que pertencem ao mesmo Egg Group (para saber se os Pokémon são do mesmo Egg Group, visite nossa página sobre Grupos de Cruzamento). Após dar 100 passos, o velho que está do lado de fora terá avançado um passo. Se você falar com ele e tiver um espaço livre na sua equipe, receberá um ovo dos Pokémon que deixou para cruzar. O Pokémon que nascer do ovo será da “família” da mãe, ou seja, do Pokémon fêmea que você deixou lá. Por exemplo, se você cruzar uma Charizard fêmea com um Seviper macho, nascerá um Charmander do ovo. Se for um Charizard macho com um Seviper fêmea, o resultado será um Seviper.
Entre na casa ao lado do Centro Pokémon. Neste local, há um homem que pede um Pokémon específico. Se você mostrar a ele o Pokémon que ele descreve, receberá um item em troca. Ele fará isso diariamente. No lado direito da cidade, há uma casa onde você pode receber a Seal Case, que é um item para guardar selos que personalizam suas Pokébolas. Nesta cidade, também estão as Ruínas Solaceon, onde você pode encontrar os Unowns e o HM 05 – Defog. No entanto, explorar as ruínas é opcional neste momento; se você não estiver interessado, pode deixar para depois. Há um pequeno guia no fim do detonado. Não há mais nada para fazer aqui, então siga em direção ao norte para sair da cidade (se quiser, pode pegar os Pokémon do Breeding Center, caso tenha mudado de ideia sobre deixá-los lá…)
Rotas 210 e 215#
Nesta rota, você encontrará grama alta, onde não é possível andar de bicicleta. No entanto, a bicicleta pode ser útil aqui. Existem vários treinadores para você desafiar, então é uma boa ideia treinar antes de seguir para a próxima cidade, que possui um ginásio. É possível encontrar Scyther nos matinhos. Um NPC nesta rota oferece o TM 51 (Roost). No final da rota 210, há uma casa chamada Cafe Cabin, onde você também pode batalhar contra alguns treinadores. Lá, você pode comprar o Moo-Moo Milk, um item que restaura 100 HP e é mais barato que um Super Potion. Do lado de fora, verá os Psyducks bloqueando o caminho ao norte, então siga pela direita em direção à rota 215.

Na rota 215, a chuva começará. Nos matos, você pode encontrar Kadabra e Lickytung. Aqui, há alguns treinadores do tipo lutador. Ao vencer um deles, você conseguirá o TM 66 (Payback). Usando Cut nas pequenas árvores, você poderá encontrar alguns itens. Concentre-se em atravessar a rota; a saída fica mais à direita, onde há berries, e um pouco mais à direita você chegará na cidade.
A Cidade Veilstone#
Na cidade, você encontrará membros do Team Galactic. Primeiro, dirija-se ao centro Pokémon para curar seus Pokémon. Converse com os habitantes da cidade, pois alguns deles podem te oferecer itens. Veilstone é similar a Celadon, Goldenrod e Lilycove das versões anteriores. O Game Corner está localizado ao sul do centro Pokémon. Para jogar, entre na segunda casa mais próxima do ginásio e fale com um palhaço; se você responder corretamente à pergunta dele, receberá o Coin Case. Acima do centro Pokémon, há uma casa onde você pode receber um Porygon nível 25! Não deixe de visitar o MegaMart (Department Store) da cidade. Além de comprar alguns itens, você também poderá interagir com as pessoas lá: um senhor no primeiro andar te dará uma mask (para uso em Contests), e no último andar, um dos gêmeos oferecerá uma Sticky Barb (um item que causa dano a cada turno, mas também ao oponente quando ele usa um golpe físico). Você pode ainda conseguir uma nova função do Pokétch com uma das balconistas. No último andar, há máquinas de bebidas (Lemonade, Fresh Water, Soda Pop). Atenção: é possível que uma bebida extra caia na máquina; quando isso acontecer, aparecerá uma mensagem informando que você pode pegar uma bebida que caiu sozinha. Isso pode ocorrer duas ou três vezes a cada 500 bebidas compradas.


Agora você pode ir ao ginásio da cidade, mas esteja preparado. Ao se aproximar do ginásio, você encontrará Lucas/Dawn, mas isso não é muito relevante por enquanto. Depois de encontrá-lo/ela, Crasher Wake, o líder do ginásio de Pastoria, sairá do ginásio e irá embora, seguido por Lucas/Dawn. O ginásio é do tipo lutador, então traga Pokémon com golpes psíquicos ou voadores para ter vantagem. Este ginásio foi modificado em Platinum: agora há vários “ringues de boxe”, cada um com um capanga. Lute contra eles, que usam Pokémon como Machoke e Meditite. Empurre os sacos de pancada para destruir os obstáculos e avançar pelo ginásio. Concentre-se em eliminar as 3 pilhas de obstáculos no canto superior esquerdo e, em seguida, empurre várias vezes o que está mais ao norte para derrubar o obstáculo na frente da líder.

Maylene usa:
Meditite nível 28
Machoke nível 29
Lucario nível 32
Evite usar Pokémon do tipo Normal, Pedra ou Metálico contra ela. Derrote a líder (você pode usar golpes de fogo ou terra no Lucario, já que ele também é do tipo metálico) e ela te entregará a insígnia e o TM 60 (Drain Punch). Ao sair do ginásio, Lucas/Dawn aparecerá e dirá que sua Pokédex foi roubada, pedindo sua ajuda. Volte ao centro para curar seus Pokémon.
Na entrada da cidade, Lucas/Dawn estará junto com 2 membros do Team Galactic. Você e ele/ela enfrentarão o Team Galactic em uma batalha em dupla. Para te ajudar, Lucas/Dawn usará Clefairy nível 25, Kadabra nível 25 e seu Pokémon inicial evoluído nível 27.

Eles têm:
Zubat nível 25,
Zubat nível 25,
Stunky nível 26 e
Croagunk nível 26
Após derrotá-los, eles entrarão em uma casa e Handsome aparecerá, levando você junto com ele para dentro. Lá dentro, você encontrará o HM 02 – Fly. Agora você pode voar para qualquer cidade de Sinnoh já visitada, basta ensinar essa técnica a um de seus Pokémon. Não há mais nada de tão importante para fazer nesta cidade. Aproveite que agora você pode usar Fly e voe para Jubilife, entre no Pokétch Company e fale com o presidente; ele te dará uma nova função para seu Pokétch (Marking Map). O nosso próximo destino é a cidade de Pastoria, mas diferente de Diamond/Pearl, a rota 212, ao sul de Hearthome, estará bloqueada. Portanto, siga para Veilstone e siga em direção ao sul, entrando na rota 214.
Rota 214, Valor Lakefront e Rota 213#
Agora é hora de explorar a Rota 214. Lute contra os treinadores e colete os itens disponíveis. Nesta rota, você pode encontrar Pokémon como Graveler, Rhyhorn e Houndour. Além disso, há a Ruin Maniac Cave, onde você pode encontrar Hippopotas, embora a maioria das vezes apareça Geodude. A chance de encontrar Hippopotas aumenta conforme você captura Unowns de diferentes letras. Há um personagem que é fanático por Unowns; dependendo de quantas letras você capturou, ele cavará um túnel maior. Quando você conseguir capturar todas as 26 letras dos Unowns, o túnel ficará completo e ele parará de cavar. Assim, uma passagem para as Solaceon Ruins será aberta, onde você poderá encontrar os Unowns ! e ?. Aqui também está o TM 28 – Dig, que pode ser usado como uma técnica de HM. Dentro de uma caverna ou prédio, ao usar Dig, você irá parar na entrada do local, evitando a necessidade de usar Escape Rope. Além de ser um ótimo golpe, funciona como Fly nas batalhas.
Ao final da rota, você chegará ao Valor Lakefront. A entrada do lago estará bloqueada por dois cameramen. Desça um pouco mais e você encontrará um restaurante, onde haverá 5 batalhas em dupla. Os Pokémon dos treinadores estão ao redor do nível 22, então não deve ser difícil vencê-los neste ponto do jogo. Enfrente-os, pois eles oferecerão experiência e dinheiro. O restaurante está aberto das 9:00 às 23:00, e você pode lutar contra 5 duplas de treinadores aqui uma vez por dia. Em uma casa, há um palhaço que lhe dará o TM 92 (Trick Room), um golpe que inverte a ordem de ataque por 5 turnos (os Pokémon mais lentos atacam primeiro).
A saída à direita para a Rota 222 está bloqueada. Não há um Centro Pokémon aqui, mas um guarda ao sul cura seus Pokémon. Perto da porta onde o guarda está, do lado de fora, utilize o Dowsing Machine do seu Pokétch para encontrar um item escondido chamado Suite Key. Entregue este item para a garota loira ao norte do local, assim ela poderá entrar na casa. Converse com ela lá dentro e receba a White Flute, um item que aumenta as chances de aparição de Pokémon selvagens.

No momento, não há mais nada a fazer aqui. Siga pela Rota 213 ao sul em direção à Cidade Pastoria. Esta rota é curta, e você notará que os Shellos têm uma cor diferente, indicando que você está no lado leste de Sinnoh, onde os Shellos são azuis. Você também encontrará Wingull e Chatot. Atravesse a rota coletando itens e lutando contra treinadores. Aqui você pode obter o TM 40 (Aerial Ace) quebrando uma pedra com Rock Smash. Em uma casa, você pode receber uma Footprint Ribbon, que é dada ao seu primeiro Pokémon da lista. Ao final da rota, você chegará a Pastoria.
A Cidade Pastoria#
Ao chegar na cidade, dirija-se ao Centro Pokémon para restaurar seus Pokémon. Aqui fica o Safari Zone, mas cuidado, pois um membro do Team Galactic está por aqui. Converse com a mulher que está perto do guarda-chuva para receber uma Mask. No Mart, você pode adquirir Dusk e Quick Balls. Também encontramos a casa do Move, onde é possível relembrar um golpe perdido de seu Pokémon em troca de um Heart Scale. Na casa mais ao sul, você pode ganhar uma berry nova todos os dias. Existem muitos eventos diários, então é uma boa ideia anotar para não perder nada. Você pode ganhar uma berry diária em três lugares: uma casa em Floarama, a casa do Berry Master na Rota 208 e esta casa em Pastoria!

Siga em direção ao ginásio e será surpreendido pelo seu rival, que aparece por trás. Prepare-se para a batalha e vença-o. Ele está mais forte do que nas versões Diamond/Pearl, mas não deve ser um grande desafio se você treinou seus Pokémon adequadamente e eles estão em níveis mais avançados que os dele.
Na luta, ele usará:
Se você escolheu Piplup:
Staravia lv.34,
Buizel lv.32,
Ponyta lv.32 e
Grotle lv.36
Se você escolheu Turtwig:
Staravia lv.34,
Buizel lv.32,
Roselia lv.32 e
Monferno lv.36
Se você escolheu Chimchar:
Staravia lv.34,
Roselia lv.32,
Ponyta lv.32 e
Prinplup lv.36
Recupere seus Pokémon e vamos ao ginásio. O ginásio é cheio de água, e você precisará apertar botões para alterar o nível da água. Os botões amarelos diminuem o nível ao mínimo, os verdes deixam em um nível médio e os azuis aumentam ao máximo. Enfrente os treinadores, eles darão algumas dicas. No final, você encontrará o líder do ginásio.
Crasher Wake usa:
Gyarados lv.33
Quagsire lv.34
Floatzel lv.37
Utilize golpes do tipo elétrico. Contra Quagsire, é mais eficaz usar Pokémon do tipo planta, já que ele é água/terra e resistente a elétrico. Ao usar um Pokémon planta contra Gyarados e Floatzel, lembre-se que Gyarados é voador e Floatzel tem um golpe de gelo, que são tipos que causam fraqueza em planta. Vença o líder e receba a insígnia e o TM 55 (Brine). Ao sair do ginásio, seu rival aparecerá novamente, juntamente com Crasher Wake. Seu rival comentará sobre um membro do Team Galactic no safari, e Wake irá correr para proteger a cidade. Ambos seguirão em direção ao Safari Zone. Siga-os.
Ao chegar na entrada do Safari Zone, converse com Crasher Wake. Em seguida, haverá uma explosão e um membro do Team Galactic fugirá do safari. Wake entrará para verificar o que aconteceu, enquanto seu rival ficará na entrada como guarda. Você não poderá entrar no safari neste momento, então siga o membro do Team Galactic, que foi em direção à saída da cidade (à direita). Converse com ele e ele fugirá, você o encontrará na Rota 213 duas vezes, na segunda vez Looker também aparecerá tentando capturá-lo. Prossiga para o Valor Lakefront e encontre o Galactic perto do restaurante. Ele correrá para o norte, converse com ele novamente e, cansado de ser perseguido, ele batalhará com você (ele tem um Croagunk lv.31). Após a batalha, você encontrará Cynthia e, pouco depois, seu rival. Cynthia lhe dará um remédio (SecretPotion) para curar os Psyducks que estavam bloqueando o caminho na Rota 210.
Voe para a cidade Solaceon e siga diretamente para o norte. Ao chegar perto do Café Cabin na Rota 210, use a SecretPotion nos Psyducks. Cynthia aparecerá e pedirá que você entregue o Old Charm para sua avó que mora na cidade Celestic. Agora a saída para o norte está liberada, mas ao tentar atravessá-la, uma densa neblina surgirá. Não é impossível enxergar, mas é recomendável usar o HM05 – Defog para atravessar a rota. Isso melhorará a visibilidade e evitará que as batalhas sejam afetadas pela neblina, que pode reduzir a precisão dos golpes dos Pokémon. Diferente de D/P, em Platinum o HM Defog é encontrado na Solaceon Ruins. Se você ainda não o pegou, vá até a caverna e colete-o. Há um pequeno guia sobre a Solaceon Ruins no final do detonado.
Com o HM em mãos, retorne para a Rota 210. Enfrente 3 treinadores e colete 3 itens. Após passar pela grama alta, você verá um local com neblina. Use Defog para melhorar sua visibilidade. Continue atravessando a rota, procurando por treinadores e itens. Você pode encontrar Swablu nos matos. Se for de noite, até Noctowl pode aparecer por aqui. Algumas áreas exigirão que você utilize sua bike para atravessá-las (no final de uma dessas áreas, você encontrará o TM 30, Shadow Ball). Agora é só batalhar com os treinadores. Mais adiante, a neblina acabará e você chegará à entrada da Cidade Celestic.
A Cidade Celestic#
Neste local, você encontrará um membro do Team Galactic, mas não se preocupe, vamos lidar com ele. Primeiro, dirija-se ao Centro Pokémon para recuperar seus Pokémon. Converse com o homem à esquerda dentro do Centro, pois ele lhe dará uma Great Ball diariamente, caso você volte para falar com ele. Depois, vá até a casa mais à esquerda, ao sul da cidade, para ganhar uma nova função para o seu Pokétch: o Analog Watch, que é um relógio de ponteiros. No canto nordeste da cidade, você pode comprar itens como Timer Balls e BlackGlasses.
Converse com o membro do Team Galactic que está no centro da cidade e enfrente-o em uma batalha (Houndour lv.32 e Golbat lv.30). Após a vitória, uma senhora aparecerá, ela é a avó da Cynthia. Dê a ela o Old Charm. Então, entre na caverna e observe a pintura de três Pokémon: Uxie, Mesprit e Azelf. A senhora irá entrar na caverna em seguida. Logo depois, Cyrus, o chefe do Team Galactic, se aproximará para batalhar com você.
Cyrus usa:
Murkrow lv.36
Sneasel lv.34
Golbat lv.34
Após derrotá-lo, você receberá o HM 03 – Surf da senhora. Esse HM permite que você nade nas águas. Ao sair da caverna, Cynthia aparecerá e comentará que seu próximo destino é a cidade Canalave, onde há uma biblioteca com livros sobre os mitos de Sinnoh. Essa cidade também abriga o próximo ginásio. Antes de seguir para lá, que tal explorar mais um pouco Sinnoh? Existem várias áreas que agora estão acessíveis e ainda não exploramos. Aproveitando que estamos em Celestic, vamos para a Rota 211, saindo pelo lado esquerdo, e explorá-la. Antes de batalhar pelo 2º emblema, eu mencionei que era possível explorar apenas o lado oeste dessa rota; agora podemos explorar o lado leste também. Há alguns treinadores na Rota 211. Você pode dar uma olhada no Mt. Coronet também, mas não conseguirá avançar devido às pedras redondas que bloqueiam o caminho. Não há muito mais a fazer por lá. Existe outra rota que ainda não visitamos, que conecta a cidade Hearthome à cidade Pastoria. Nela, há vários treinadores, o que é ótimo para nos prepararmos para o próximo ginásio.
Rota 212#
A rota 212 está localizada ao sul de Hearthome. Você encontrará vários treinadores para batalhar aqui. No meio do caminho, começará a chover. Não se esqueça de coletar os itens e as berries que encontrar pelo percurso. Os policiais nesta rota só irão lutar com você durante a noite. Um detalhe importante é que, se você passar na frente de dois treinadores ao mesmo tempo, enfrentará uma batalha dupla. No entanto, se você se aproximar mais de um do que do outro, poderá acabar em uma batalha normal, dependendo da sua posição quando o treinador te avistar. Você também verá a mansão pokémon ao longo da rota, mas não é necessário explorá-la agora. Ela é opcional e, no final do detonado, você encontrará um guia sobre ela. Essa mansão é relevante porque contém uma foto do Manaphy, que será necessária mais adiante no jogo, quando você for conseguir sua nova Pokédex.
Em uma parte da rota, a chuva começará. Tente lutar contra todos os treinadores, pois assim você ganhará dinheiro e pontos de experiência. É possível encontrar Quagsire nos matos. Lembre-se de que a chuva permanecerá durante as batalhas; quando estiver chovendo, os golpes de água ficam mais fortes, enquanto os golpes de fogo perdem potência. Você verá algumas pontes finas que pode atravessar com a bike. Em uma delas, você encontrará um item, enquanto na outra chegará a uma casa com uma mulher de guarda-chuva na frente.
Haverá um trecho cheio de lama pelo qual você não conseguirá usar a bike, por isso, ande pelo matinho. Às vezes, você pode acabar atolado na lama; para se livrar, mova-se em todas as direções. Continue seu caminho pela extremidade direita e você chegará à cidade Pastoria. Utilize o Dowsing Machine do Pokétch nessa última parte da rota, pois há um item escondido por aqui. Ainda há mais coisas para fazer. Pegue o HM 03 que você recebeu na cidade Celestic e ensine Surf a um de seus pokémons. Agora, vamos explorar alguns lugares que antes não eram acessíveis por conta da técnica Surf.
Explorando Sinnoh Com Surf#
Explorar as áreas a seguir é opcional, mas você pode acessar muitos locais agora que tem Surf. Se quiser, confira as sugestões:
- No sul da cidade Twinleaf, utilize a Dowsing Machine do seu Pokétch para encontrar a Odd Keystone.
- Ao sul da cidade de Sandgem, você pode acessar as rotas 219, 220 e 221, que levam ao Pal Park. Você só poderá utilizá-lo após obter a National Dex, mas essas rotas possuem treinadores e itens, ajudando a ganhar mais exp. points e subir de nível.
- Na Oreburgh Gate (a caverna na entrada da cidade de Oreburgh, à esquerda da cidade), lembre-se de que precisará de Rock Smash. Siga pela caverna até encontrar água para usar Surf. Você encontrará um treinador que vale a pena desafiar, pois ele possui 3 pokémons em níveis bons. Por enquanto, não há mais nada a fazer nesta caverna.
- Vá até a rota 204 (ao norte de Jubilife) e procure locais com água para surfar. Use Surf e você encontrará um item do outro lado.
- No Ravaged Path (a caverna ao norte da rota 204), utilize Rock Smash e depois Surf. Explore o que puder mais adiante; você encontrará itens. É um longo rio, então pare sempre que encontrar terra firme, mas não se esqueça de voltar e explorar até o fim do rio.
- Na rota 205 (à direita de Floaroma), use Surf à esquerda da ponte e siga para o norte, indo mais para a esquerda. Você chegará ao Fuego Ironworks (saiba mais no fim do detonado), onde encontrará pokémons em níveis 28-30, ótimos para treinar. Se você surfar ao sul, voltará ao Floaroma Meadow, que possui vários itens escondidos, então use a Dowsing Machine do seu Pokétch.
- Volte ao Valley Windworks e use Surf no lado direito para encontrar o TM 24 – Thunderbolt.
- Na parte direita mais ao norte da cidade Eterna, use Surf e procure um item escondido com a Dowsing Machine.
- No Mt. Coronet, há dois locais onde você pode atravessar a água usando Surf. Em um deles, você encontrará uma Dawn Stone e, no outro, um Protein.
- Saindo de Hearthome pela esquerda, entre na rota 208, siga para baixo, veja a água e use Surf. Enquanto você não tiver Waterfall para subir a cachoeira, só poderá batalhar com um pescador.
- Saindo de Hearthome pela direita, entre na rota 209. Há uma ponte com um Pikachu aqui; use Surf e siga até o fim deste canto, depois surfe novamente para conseguir um item.
- No norte da rota 212, perto do Pokémon Mansion, há um local onde você pode usar Surf e encontrar um incense. Ao sul desta rota, você pode encontrar o TM84 usando Surf.
- Saindo à direita de Pastoria, na rota 213, vá até a praia, use Surf e siga pelas pedras, procurando uma abertura para passar. Entre e surfe ao redor; há alguns treinadores para batalhar aqui (eles usam pokémons aquáticos em níveis 29-32).
- Na própria cidade de Pastoria, é possível usar Surf e chegar até um item.
- Na rota 214, perto da entrada de Veilstone, atravesse a água com Surf e consiga um Rare Candy.
Agora que você já explorou, vamos prosseguir na jornada! Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite para visitar o Pokétch Company e converse com o presidente; ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch (Link Searcher). Se precisar, recupere seus pokémons. Saia pela esquerda da cidade e use Surf na água. Você estará agora na rota 218. Atravesse-a, enfrentando todos os treinadores. Nos matinhos, você pode encontrar Gastrodon e Mr. Mime, e também é possível pescar Finneon com a Good Rod. Logo, você chegará à cidade Canalave.
A Cidade Canalave#
Ao entrar na cidade, o pai de Lucas/Dawn, que é um dos assistentes do Professor Rowan, irá mostrar para você as diferenças entre os Pokémon machos e fêmeas na sua Pokédex. Na primeira casa à sua esquerda, você vai receber o TM48. Logo acima do Poké Mart, está a casa do Move Deleter, que pode fazer um Pokémon esquecer um golpe, mesmo se for uma técnica de HM (que normalmente não pode ser esquecida). Lembre-se de recuperar seus Pokémon antes de se preparar para a batalha contra seu rival. Atravesse a ponte à esquerda da cidade, onde ele estará te esperando.
Na batalha, ele usará:
Se você escolheu Piplup:
Staraptor lv.36,
Heracross lv.37,
Floatzel lv.35,
Rapidash lv.35 e
Torterra lv.38
Se você escolheu Turtwig:
Staraptor lv.36,
Heracross lv.37,
Floatzel lv.35,
Roserade lv.35 e
Infernape lv.38
Se você escolheu Chimchar:
Staraptor lv.36,
Heracross lv.37,
Roserade lv.35,
Rapidash lv.35 e
Empoleon lv.38
Vença-o e, em seguida, volte ao Centro Pokémon para recuperar seus Pokémon. Antes de seguirmos para o ginásio, é importante mencionar que nesta cidade há uma biblioteca e um barco que leva até a Iron Island. Lá, você pode ganhar o ovo de Riolu, a pré-evolução de Lucario, e o HM Strenght. Como vamos precisar ir até lá de qualquer forma, vou detalhar isso depois do ginásio. Se achar que precisa treinar mais antes de encarar o ginásio, sinta-se à vontade para visitar a biblioteca primeiro. De qualquer modo, você terá que passar pelo ginásio.
Caminhe pela ponte e você encontrará o ginásio da cidade. É essencial que seus Pokémon estejam recuperados, pois haverá várias batalhas por aqui. Ao entrar, você verá quadrados com os sinais de + e -, que são plataformas que sobem e descem para diferentes andares do ginásio. Os treinadores nesse local estarão guardando várias passagens, então esteja preparado para enfrentá-los. No topo do ginásio, você encontrará o líder.
Byron utiliza:
Magneton lv.37
Steelix lv.38
Bastiodon lv.41
Pokémons do tipo metálico possuem boa resistência, então use golpes do tipo fogo ou água para ter vantagem. Se tiver um golpe lutador, use-o também, pois Pokémon metálicos têm resistência a muitos tipos e são imunes a golpes venenosos. Após derrotá-lo, você poderá usar Strenght fora das batalhas. Saia do ginásio (pode encontrar seu rival, mas ignore o que ele diz, ele te chamará para ir à biblioteca, mas não vá!) e recupere seus Pokémon. Seu rival ficará bloqueando a entrada da biblioteca, então deixe-o lá por enquanto. Antes de tudo, vamos pegar o HM 04 – Strenght e aproveitar para explorar a Iron Island.
Iron Island#
Para acessar a Iron Island, você deve pegar o barco na cidade Canalave. Vá até o porto e peça ao marinheiro para te levar até lá. Lembre-se de estar com no máximo 5 pokémons, pois você precisará desse espaço na sua equipe. Não se preocupe, você não precisará de nenhum HM para explorar essa área. Ao chegar, você verá uma casa isolada na ilha; entre e siga em direção à caverna. Lá, você encontrará Riley.
Na Iron Island, há treinadores para batalhar e itens para coletar. Em um dos locais, você pode até encontrar um Steelix. Ao entrar, siga pelas escadas à esquerda e veja o que tem por lá. Depois, volte e suba pelas escadas à direita. Explore toda a área até encontrar Riley novamente. Ele pedirá sua ajuda para chegar ao andar mais baixo. Você fará batalhas em dupla com ele, que possui um Lucario lv.41. Além de se parecer com o herói do filme do Lucario, o Pokémon que ele utiliza é, de fato, o Lucario.
Riley lutará ao seu lado com
Lucario lv.41
Continue seu caminho lutando contra os treinadores e coletando os itens até encontrar dois membros do Team Galactic. Após derrotá-los, Riley te agradecerá com um ovo (desde que você tenha espaço na sua equipe). Desse ovo, nascerá um Riolu, a pré-evolução de Lucario. Lembre-se que ele nascerá no lv.1 e só evolui por felicidade durante o dia. Depois disso, não há mais nada para fazer, então siga o caminho para sair da caverna.
Agora que você possui a técnica Strength, ensine-a a um dos seus pokémons. Vamos voltar à caverna na entrada da cidade de Oreburgh. Lembre-se de que você precisará usar Rock Smash. Vá até a área onde é possível usar Surf e atravesse a água. Você encontrará grandes pedras redondas pelo caminho. Utilize Strength para empurrá-las. Preste atenção no local certo para empurrá-las, assim você chegará aos itens. Além disso, não há mais nada a fazer por aqui.
Voe de volta até a cidade Canalave. Entre na biblioteca, onde seu rival estava bloqueando a entrada. Suba até o último andar da biblioteca, onde encontrará seu rival, Lucas/Dawn e o Professor Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor pedirá que você vá ao Lake Valor, enquanto seu rival deve ir ao Lake Acuity e Lucas/Dawn ao Lake Verity. Nesse momento, haverá um terremoto e todos sairão; siga-os também. Um homem virá te avisar que as águas do Lake Valor desapareceram devido às explosões do Team Galactic. Vamos nessa!
Lagos Verity e Valor#
Agora, utilize Fly para chegar à cidade Veilstone e siga para o sul pela rota 213. Vá até o local onde Cynthia te deu o remédio para os Psyducks e onde você encontrou um membro do Team Galactic. Logo aqui, há uma casa que leva à entrada do lago. Antes, havia dois cameramen bloqueando o caminho, mas agora eles já não estão mais lá.
Ao entrar, você perceberá que o lago está completamente seco. Os Magikarps que costumavam viver aqui estão pulando e precisam de água. Lute com 3 membros do Team Galactic até encontrar uma caverna. Entre e enfrente um Commander do Team Galactic.
Saturn usa:
Golbat lv.38
Toxicroak lv.40
Bronzor lv.38
Após derrotá-lo, ele informará que Mars está no Lago Verity (ao norte da cidade Twinleaf) e irá embora. Vá até o Centro Pokémon de alguma cidade para recuperar seus Pokémon. Em seguida, voe de volta para sua cidade natal, Twinleaf. Saia de Twinleaf pelo norte e siga para a esquerda, chegando ao local onde você viu Cyrus pela primeira vez junto com seu rival.
Mars usa:
Golbat lv.38
Bronzor lv.38
Purugly lv.40
Ao vencê-la, ela comentará sobre a captura do trio lendário: Uxie, Mesprit e Azelf, e em seguida irá embora. O Professor sugerirá que você encontre seu rival no Acuity Lake. Use Fly até a cidade Eterna e saia em direção à rota 211 (à direita da cidade).
Atravessando Rotas#
Dirija-se à entrada do Mt. Coronet, que está à direita da rota 211. Explore a caverna e lembre-se de que você vai precisar das técnicas Strength, Rock Smash, Surf e Defog durante o percurso. É altamente recomendável usar Rock Smash e Surf, pois você encontrará itens valiosos como Revive, Stardust e Full Restore. Em um determinado ponto, será necessário usar a bike para atravessar. Colete os itens enquanto navega pela caverna; a saída fica mais ao norte à direita, subindo as escadas.
Ao sair, você estará na rota 216. Essa parte é um pouco complicada de atravessar. Você não pode usar a bike e, em alguns momentos, pode ficar preso na neve. Para se soltar, mova-se em todas as direções até flutuar. Existem 5 treinadores nesta rota e, em todas as batalhas, começará a nevar granizo (hail), que pode causar perda de HP a cada rodada. Continue subindo a montanha. Nos matos, você pode encontrar Pokémon como Snover, Snorunt e Sneasel. Mais adiante, também surgirão Swinub, completando os 4 Pokémon do tipo gelo que aparecem (todos começam com S).
Na parte mais à esquerda, você encontrará uma casa com uma cama. Deite-se na cama, pressione A e seus Pokémon serão recuperados. Continue em direção ao norte até descobrir um grande espaço com matos e treinadores. Você terá chegado à rota 217. Em breve, você saberá quando Maylene passar por você. A neve aqui dificulta a visibilidade e o movimento, e você não poderá correr. Caso fique preso na neve, mova-se em todas as direções para conseguir se soltar. Utilize o Dowsing Machine do seu Pokétch para localizar itens escondidos na neve!
Nesta área, você pode encontrar alguns itens. Enfrente todos os treinadores, pois logo haverá mais uma batalha de ginásio e é importante que seus Pokémon estejam em um nível mais avançado. Há uma casa aqui onde você não pode deixar de pegar o item próximo a ela: o HM 08 – Rock Climb. Após pegar o HM, entre na casa para receber um item. A saída desta rota fica ao norte, do lado esquerdo. Você verá o Acuity Lake. Seu rival aparecerá no alto do penhasco e dirá que você não conseguirá escalar até ter a próxima insígnia. Lembre-se bem desse local, pois retornaremos aqui em breve. Siga em frente rumo à próxima cidade.
A Cidade Snowpoint#
Aqui não há muito a se fazer. Vá até o centro Pokémon e converse com a Maylene, que comentará sobre a próxima líder, a Candice. Ao norte, você encontrará uma casa com um move tutor que ensina golpes em troca de shards. O ginásio está localizado no meio da cidade. Recupere seus Pokémon e siga para lá. No ginásio, você encontrará bolas de neve que precisam ser desfazidas. Para isso, basta passar rapidamente por cima delas, mas é importante manter uma certa distância para ganhar velocidade. O chão é escorregadio, então quanto mais distante você estiver do lugar onde está em direção ao que deseja alcançar, mais velocidade você terá ao deslizar. Esse é o ginásio mais complicado de todos os jogos. Você vai deslizar por todo o ginásio até conseguir chegar à líder.
Candice usa:
Sneasel lv.40
Piloswine lv.40
Abomasnow lv.42
Froslass lv.44
Para enfrentar os Pokémon de gelo, é recomendável usar golpes do tipo fogo, lutador ou até mesmo metálico. Para Piloswine, golpes do tipo água são eficazes, e para Froslass, utilize ataques do tipo noturno. Derrote a Candice e conquiste a insígnia dela. Com isso, você poderá usar a técnica Rock Climb fora das batalhas. Saia do ginásio e recupere seus Pokémon. Depois, voe até Jubilife e dirija-se à Pokétch Company. Fale com o presidente, que lhe dará uma nova função para o seu Pokétch: o Move Tester.
Explorando Sinnoh Com Rock Climb#
Ensine a técnica Rock Climb a um de seus Pokémon. Visitar as áreas a seguir é opcional, mas agora que você possui Rock Climb, há muitos locais que pode acessar. Se desejar, confira:
- À esquerda de Hearthome, na rota 208, busque uma parede com “pedrinhas” dispostas horizontalmente. É aqui que você usará Rock Climb para escalar e encontrar um treinador.
- Siga para o norte da rota 211, saindo pela esquerda de Celestic. Após usar Rock Smash, você encontrará pedrinhas escaláveis. Escale-as para conseguir o TM29.
- Na entrada da rota 213, à direita de Pastoria, há um local que pode ser escalado, onde você encontrará o TM05.
- Na rota 213, na área com casas, utilize Rock Climb e descobrirá uma casa onde ganha uma nova função para o seu Pokétch (Coin Toss). No lixo da casa, há um Max Revive.
- No Lake Valor, você pode escalar atrás da casa do Game Designer para achar o TM85.
- Perto do ginásio de Veilstone, há um item em um local onde você pode usar Rock Climb.
- Na rota 210, à direita de Celestic, avance até a parte com algumas pontes. Desça usando Rock Climb e encontre um treinador.
- Prepare-se para enfrentar a nevasca novamente, pois você precisará voltar à rota 216. Lembra daquela casinha onde você recuperava seus Pokémon deitando na cama? Procure um lugar para escalar aqui, pois você poderá enfrentar treinadores e encontrar itens. Mais para o fim, você encontrará o TM13 – Ice Beam!
Pronto! Agora vamos prosseguir na jornada: Lembra-se de onde fica o lago Acuity? Use Fly até Snowpoint e siga na direção do lago. Utilize Rock Climb para escalar e entrar. Você encontrará seu rival, que acaba de lutar com Jupiter. Ele dirá que cumpriu sua missão e irá para a base secreta do Team Galactic em Veilstone. Então, voe até Veilstone.
Quartel General do Team Galactic#
Ao chegar na cidade de Veilstone, recupere seus Pokémon. Siga para a parte norte-direita da cidade, onde você encontrará um prédio preto. Este é o quartel do Team Galactic, mas não é possível avançar lá dentro ainda. Converse com o membro que está do lado de fora; ele fugirá, e Looker aparecerá, informando que conseguiu a Storage Key. Lembra daquela casa onde você obteve o HM02-Fly? É para lá que devemos ir (para quem não se recorda, é a Warehouse, localizada no canto esquerdo-norte da cidade). Ao chegar, você verá um portão metálico. Looker irá abrir para você, então desça as escadas.
A partir de agora, você precisará derrotar vários membros do Team Galactic, incluindo os cientistas. O portão ao norte está trancado com uma chave, então você só pode seguir para a direita. Passe por dois membros do Team Galactic. Espero que você tenha se lembrado de coletar os itens que encontrar pelo caminho, pois eles podem ser úteis em algum momento. Suba as escadas e encontrará outro membro, que não lutará com você, mas falará sobre os teletransportadores (círculos no chão que te levam a diferentes partes do prédio). Siga pela escada.
Aqui, enfrente um dos membros e utilize o teletransportador à direita. Você aparecerá em um lugar onde encontrará o TM 49. Depois, volte e use o teletransportador à esquerda. Na sala seguinte, use o outro teletransportador e você chegará a uma sala com escadas. Utilize-as e lute contra mais um membro. Ignore as escadas por enquanto e entre no teletransportador dessa sala, desça as escadas, passe por um cientista e desça novamente. Finalmente, você encontrará um membro que não lutará com você, além do TM 36 e a Galactic Key. Essa chave abrirá todos os portões dentro do quartel. Retorne à sala onde pedi para ignorar as escadas, suba por elas, passe pelos membros do Team Galactic e abra o portão metálico pressionando A em frente a ele para pegar o TM 21. Agora, saia e vá de volta ao prédio preto, o quartel do Team Galactic, pois agora você possui a chave necessária.
Abra a porta dentro do prédio onde você encontrou Looker (ao norte de Veilstone) e suba as escadas. Derrote os 2 membros que estão lá e você verá 3 teletransportadores: um em uma sala com cadeiras e uma TV (ao norte) e dois à direita. Os dois à direita levarão você até algum item. Agora, vamos usar o teletransportador que está na sala ao norte (é possível batalhar com o cientista dessa sala).
Você chegará a uma sala onde Looker está espionando uma reunião de membros do Team Galactic, no momento em que Cyrus explica seus planos. Looker conversará com você assim que todos saírem, então siga pela esquerda. Você encontrará uma sala onde poderá recuperar seus Pokémon deitando na cama. Continue pelo corredor e encontrará mais 3 teletransportadores. Os dois superiores levarão a itens, então use o da esquerda. A partir desse ponto, suba as escadas e salve seu jogo, pois você terá que lutar contra o chefe do Team Galactic (se precisar recuperar seus Pokémon, aproveite essa oportunidade). Use a chave para abrir a porta e enfrente-o.
Cyrus usa:
Sneasel lv.44
Hounchkrow lv.46
Crobat lv.44
Derrote-o e você receberá a Master Ball, a melhor Pokébola do jogo. Use-a em um Pokémon lendário, já que eles são difíceis de capturar. Com a Master Ball, você consegue capturar o Pokémon sem precisar enfraquecê-lo e sem a chance de ele escapar. O ideal é guardá-la para usar em Cresselia ou Mesprit. Cyrus, o líder do Team Galactic, dirá que quer ser seu parceiro e o convidará a ir ao Mt. Coronet. À direita, você encontrará 2 teletransportadores, um verde e um amarelo; utilize o amarelo. Você aparecerá em um corredor escuro com cápsulas que contêm ovos. Antes de entrar, salve mais uma vez, pois terá outra luta. Ao entrar, você verá o trio lendário aprisionado, o cientista do Team Galactic Charon e o Commander do Team Galactic Saturn. Converse com Saturn e ele batalhará com você.
Saturn usa:
Golbat lv.42
Toxicroak lv.44
Bronzor lv.42
Derrote-o e, em seguida, pressione o botão vermelho na máquina para libertar o trio lendário. Volte e utilize o teletransportador verde para sair. Agora, recupere seus Pokémon em um Centro Pokémon e prepare um estoque de Ultra Balls, pois você precisará capturar um lendário (guarde a Master Ball para outra ocasião). Se você achar que precisa de potions e revives, é bom levar, pois capturar um lendário não é nada fácil. Como estaremos indo para o ponto principal do jogo, haverá muitas batalhas pelo caminho e não haverá Centros Pokémon para recuperar sua equipe. Portanto, espero que o nível dos seus Pokémon já esteja bem elevado. Use Fly até a cidade de Oreburgh e saia pelo norte utilizando sua bike.
Subindo o Mt. Coronet#
Antes de começar, verifique se você está com Pokémon que conhecem as técnicas Surf, Strength e Rock Climb. Dirija-se à Rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use Surf na área superior do caminho e, ao final, você encontrará uma parede com algumas pedras, que indicam um local para escalar. Fique de frente para essas pedras e utilize Rock Climb para subir. Nessa nova área, você pode encontrar Pokémon como Bronzong e Medicham. Explore bem essa região e colete os itens que encontrar, incluindo o TM 80 – Rock Slide e um Revive. Na parte de trás da caverna, há uma abertura na parede (você só poderá acessá-la se já derrotou Cyrus e Saturn no prédio e liberou o trio lendário). Ao se aproximar, Looker aparecerá e lhe entregará a Black Flute, um item que faz com que os Pokémon selvagens demorem mais para aparecer. Entre na passagem na parede e suba as escadas. Enfrente os membros do Team Galactic que encontrar pelo caminho até chegar a uma saída.
Ao sair, você encontrará neve e o efeito de hail durante as batalhas. Siga para a direita, depois para o norte e use Rock Climb nas paredes à frente para escalar. Aqui você poderá encontrar itens escondidos. Os Pokémon selvagens que aparecerão a partir de agora estarão até o nível 42. Na caverna à direita desta área, use o Dowsing Machine do seu Pokétch para descobrir itens escondidos. Do lado de fora, há uma caverna à esquerda; use Rock Climb lá e enfrente os membros do Team Galactic que aparecerem. Se procurar bem, você também poderá encontrar Chimecho nas cavernas, além de Absol e Abomasnow do lado de fora. À direita da caverna, você encontrará uma saída.
Continue seguindo para o norte e encontre uma caverna onde você enfrentará alguns membros do Team Galactic. Você não poderá ir muito longe, pois um deles bloqueia uma passagem. Após derrotá-los, volte para essa passagem e obtenha o TM 02. Do lado de fora, utilize Rock Climb à esquerda. Ao empurrar as pedras com Strength, você poderá evitar a grama alta. Siga para a esquerda e, ao encontrar outra entrada de caverna, entre. Passe por mais alguns membros e, antes de sair novamente, não se esqueça de salvar!
Agora você está nas ruínas do Mt. Coronet (Spear Pillar). Enfrente os membros que guardam a entrada em uma batalha em dupla, salve o jogo e siga em frente. Você encontrará Mars, Jupiter e Cyrus. Sempre que puder, lembre-se de salvar o jogo.
Mars e Jupiter irão desafiá-lo em uma batalha em dupla, e seu rival lutará ao seu lado para ajudar.

Jupiter e Mars usarão:
Bronzor lv.44
Purugly lv.46
Golbat lv.44
Bronzor lv.44
Skuntank lv. 46
Golbat lv.44
Seu rival lutará ao seu lado com os seguintes Pokémon:
Se você escolheu Piplup: Staraptor lv.42 Munchlax lv.40 Heracross lv.42 Floatzel lv.40 Rapidash lv.40 Torterra lv.44 |
Se você escolheu Turtwig: Staraptor lv.42 Munchlax lv.40 Heracross lv.42 Floatzel lv.40 Roserade lv.40 Infernape lv.44 |
Se você escolheu Chimchar: Staraptor lv.42 Munchlax lv.40 Heracross lv.42 Roserade lv.40 Rapidash lv.40 Empoleon lv.44 |
Depois de derrotá-las, seu rival irá restaurar seus Pokémon e irá embora. Em seguida, Cyrus despertará Dialga e Palkia, o que fará com que o trio lendário apareça. Depois disso, a sombra de Giratina surgirá e levará Cyrus para o Distortion World. Cynthia aparecerá e o trio lendário irá pular no buraco negro que se formou. Cynthia perguntará se você está pronto; se afirmar que sim, ela te levará ao Distortion World. Se você disser que não, ela aguardará até que você esteja preparado. Se precisar salvar ou fazer algo antes, escolha não, caso contrário, vamos em direção ao Distortion World!
Distortion World#
Cynthia estará ao seu lado em diversos momentos e você verá Giratina voando ocasionalmente. Em breve, notará algumas “plataformas” onde pode se mover. Existem pequenas manchas no chão, fáceis de identificar, que indicam onde você pode pular para outra plataforma, movimentar a plataforma (para os lados ou como um “elevador”) ou até mesmo alterar o cenário (fazendo partes do cenário aparecerem e desaparecerem). Ao entrar, siga Cynthia por onde ela for. Em seguida, você encontrará Mesprit, que voará para longe. Continue andando, a tela mudará de ângulo e você pulará na plataforma, começando a andar de forma horizontal. Prossiga pelo caminho até encontrar Cynthia novamente. Converse com ela, e ela lhe permitirá continuar.

Continue pelo caminho, que não é muito complicado, até descer e encontrar Cyrus. Ele comentará sobre este mundo e então seguirá em frente. A partir daqui, vá para a direita e suba. Continue à direita e desça. Vire à direita novamente e você estará em uma plataforma com algumas pedras, que o levará para baixo, onde poderá ir à esquerda pulando algumas plataformas. Siga até encontrar Uxie à sua frente. Pule aqui e o Puzzle começará. À sua frente, haverá uma pedra que você pode usar com Strength. Empurre-a para o buraco de onde Uxie saiu. Desça e você chegará a uma plataforma que leva ao nível mais baixo, onde encontrará Cynthia. Empurre a pedra novamente para o buraco próximo a Uxie, e Uxie aparecerá.
Volte à plataforma que você usou para descer e suba. Saia da plataforma pulando pela esquerda. Logo, Mesprit aparecerá à sua frente, girará em torno de você e indicará a pedra que você deve empurrar. Empurre-a na direção que ele desceu. Se tentar voltar à plataforma anterior, verá que não conseguirá descer com ela. Então, siga pela esquerda e desça. Pule na próxima plataforma e suba. Você chegará a um local cercado por árvores, onde Giratina passará novamente. Tente abrir caminho pelas árvores até chegar à próxima plataforma. Pule nela e suba. Saia pela esquerda e desça logo em seguida. Vá para a direita, depois direita novamente, pule na plataforma e desça. É possível ver Cyrus fugindo quando você chegar lá. Suba e use Surf. Giratina passará por você novamente. Suba na plataforma de plano horizontal e depois suba novamente na plataforma de plano vertical, mas você estará de cabeça para baixo (“andando no teto”). Aqui, a cachoeira corre para cima e deságua em um lago. Use Surf nesse lago e siga pela cachoeira.

Você chegará a um local onde Azelf aparecerá, mostrando a pedra que você deve empurrar antes de descer novamente. Empurre a pedra para o buraco e siga pela esquerda. Você chegará a uma plataforma que desce até o andar onde estava Cynthia. Procure as pedras aqui embaixo e empurre-as para os buracos de Mesprit e Azelf. Agora, converse com Cynthia, e ela o levará para o andar de baixo, onde Cyrus está à espera.

Agora é a hora da batalha final contra o Team Galactic, enfrentando o líder Cyrus.
Cyrus usa:
Houndoom lv.45
Honchkrow lv.47
Gyarados lv.46
Weavile lv.48
Crobat lv.46
Cyrus ficará frustrado com o fracasso de seus planos e irá embora. Cynthia irá curar seus Pokémon e dirá para você ir ao encontro de Giratina e resolver a situação. Chegou o momento da batalha contra o lendário guardião, que está no lv.47. Capture ou derrote Giratina para prosseguir.

Após a batalha, o portal para a saída deste mundo se abrirá. Cyrus virá falar mais algumas coisas e irá embora (que burro, ele ficará preso no Distortion World!). Cynthia dirá para você pular no portal. Agora vocês estarão no Sendof Spring, o quarto lago de Sinnoh, lar da Turnback Cave (caverna onde Giratina estava em D/P, mas que agora Cynthia bloqueia). Nos matos daqui, é possível encontrar Dusclops, e a saída leva à rota 214. Por fim, Cynthia dirá para você se encontrar com o professor Rowan em Sandgem, então siga para lá.
Entre no laboratório e você encontrará o professor e Lucas/Dawn, que irão parabenizá-lo pela vitória. Agora você finalmente poderá encontrar o trio lendário, se quiser capturá-los; saiba como no final do detonado. Use Fly em direção ao lago Valor, pois iremos atravessar a rota 222.
Ao lado das casas, há um caminho à direita do lago Valor, que antes era bloqueado por um homem, mas agora você já pode passar. Na rota 222, você pode encontrar Electabuzz, Magnemite, Magneton e Pelipper pelos matos. Há vários treinadores aqui, então lute com todos, pois a batalha do último ginásio e da Elite 4 se aproxima e você precisará de Pokémon com níveis mais altos. Converse com todos os Pikachus em uma casa aqui. O guarda só luta à noite. Explore a rota completamente, colete os itens, e a saída estará o mais à direita possível. Você chegará na cidade do último ginásio.
A Cidade Sunyshore#
Ao chegar na cidade, você encontrará Flint, um membro da Elite 4, que irá comentar sobre a Elite 4 e o líder local. Neste momento, o ginásio está fechado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart, há uma loja onde você pode adquirir adesivos para personalizar suas Pokébolas. Os tipos de adesivos disponíveis mudam conforme o dia da semana.
Mais ao norte, existe uma praia onde você poderá encontrar Jasmine, uma líder de ginásio das versões HeartGold/SoulSilver, da região de Johto. Ela mencionará que o líder da cidade está no farol (Lighthouse). Siga pela ponte, e na parte sul-esquerda encontrará uma Thunder Stone. Em uma das casas, você pode receber novas funções para o Pokétch ao mostrar um Pokémon com a Nature solicitada. Entre no Lighthouse, converse com o líder e ele retornará ao ginásio. Dirija-se ao ginásio, mas Flint estará bloqueando a entrada. Fale com ele e ele permitirá que você entre.
No ginásio, você encontrará engrenagens que giram ao pressionar os botões. Elas giram em ângulos de 90º e 180º, dependendo da cor do botão que você ativar. Há 7 treinadores no ginásio, e você precisará derrotá-los todos antes de enfrentar o líder. Cada treinador utiliza golpes elétricos, embora alguns não sejam do tipo elétrico. Prepare-se para enfrentar o líder após vencer todos os treinadores.
Volkner usa:
Jolteon lv.46
Raichu lv.46
Luxray lv.48
Electivire lv.50
Após sair do ginásio, recupere seus Pokémon. Agora você possui todas as 8 insígnias. Volte até onde estava Jasmine, converse com ela, e ao ver sua insígnia, ela lhe dará o HM 07 – Waterfall. Ensine essa técnica a um de seus Pokémon, pois iremos utilizá-la em breve. Antes de prosseguir, vamos explorar alguns lugares que antes estavam inacessíveis por conta da falta da técnica Waterfall.
Explorando Sinnoh Com Waterfall#
Explorar as áreas a seguir é opcional, mas agora que você tem Waterfall, pode acessar alguns locais interessantes. Se quiser, confira:
- Use Surf e, em seguida, Waterfall nas rotas 208 e 210. Você encontrará itens. Nade até avistar uma cachoeira, posicione-se de frente para ela e pressione A. Seu Pokémon que conhece Waterfall o ajudará a subir.
- Lembra daquela cachoeira que você viu enquanto subia o Mt. Coronet? Vá até lá, use Waterfall e suba. Você chegará a uma pequena caverna com dois itens e uma pedra. Interaja com a pedra e colete os itens, que são Adamant e Lustrous Orbs. Esses itens são essenciais para fazer aparecer Dialga e Palkia mais adiante no jogo.
Agora que você já explorou, vamos seguir em frente na jornada! Volte para o local onde estava Jasmine. Com um Pokémon que saiba usar Waterfall, você pode surfar na rota 223 e seguir em direção à Victory Road. Na rota 223, siga para o norte. Enfrente todos os treinadores e colete todos os itens, pois a Liga Pokémon está próxima e você precisa estar preparado. Todos os treinadores desta rota possuem Pokémon do tipo água. No final da rota, haverá uma cachoeira; use Waterfall para subir. Aproveite para recuperar seus Pokémon no Centro Pokémon que está por aqui. Prepare-se para entrar na maior caverna do jogo, a Victory Road!
Victory Road#
Esta é a caverna final que te conduz ao desafio da liga: a Elite 4. Aqui, você encontrará muitos treinadores, e será necessário ter as habilidades Rock Climb, Strength, Rock Smash, Surf e Waterfall. Então, prepare seus Pokémon (não se preocupe, você não vai precisar de Cut, Fly e Defog dentro da caverna). Se você quiser treinar seus Pokémon, é uma boa ideia fazer isso no início da caverna, já que há um Centro Pokémon logo ali do lado de fora. Assim, quando precisar recuperar seus Pokémon, é só voltar. Assim que achar que seus Pokémon estão em um nível bom, continue sua jornada pela caverna. Você pode encontrar Onix e até Steelix selvagens aqui.
Não deixe de pegar todos os itens que encontrar pelo caminho, pois alguns podem ser bastante úteis nas batalhas contra a Elite 4. Explore bem a caverna, é importante que seus Pokémon ganhem experiência, então enfrente todos os treinadores (lembre-se de que derrotá-los renderá dinheiro, o que é ótimo para comprar itens que você pode precisar). Você ficará um bom tempo aqui, então tenha paciência e cuidado ao usar sua bike. Depois de atravessar, basta sair.
Você precisará subir mais uma cachoeira e verá a torre da liga. Entre. Vá diretamente ao Centro Pokémon para recuperar seus Pokémon, escolha sua melhor equipe e então salve o jogo. Há um cara bloqueando uma porta, aproxime-se dele e seu rival aparecerá para te desafiar. Esta é a sua última batalha contra ele, e seus Pokémon já estão todos em seu estágio final.
Prepare-se, pois agora ele possui:
Se você escolheu Piplup: Staraptor lv.48 Snorlax lv.49 Heracross lv.48 Floatzel lv.47 Rapidash lv.47 Torterra lv.51 |
Se você escolheu Turtwig: Staraptor lv.48 Snorlax lv.49 Heracross lv.48 Floatzel lv.47 Roserade lv.47 Infernape lv.51 |
Se você escolheu Chimchar: Staraptor lv.48 Snorlax lv.49 Heracross lv.48 Roserade lv.47 Rapidash lv.47 Empoleon lv.51 |
Após derrotá-lo, você pode conversar com o cara que bloqueia a entrada. Mas antes, confira se está com os Pokémon adequados para enfrentar a Elite 4 e se não precisa de mais itens para usar durante as batalhas. Uma vez dentro, você não poderá voltar ao Centro Pokémon, então é essencial levar itens de recuperação, como Max Potion e Full Restore, e curar seus Pokémon antes de entrar. Quando se sentir pronto, salve o jogo, fale com o cara que bloqueia a entrada e ele permitirá que você passe.
A Elite 4#
Ao adentrar, não há como voltar. A única alternativa é enfrentar os membros da Elite 4. Lembre-se de que você pode usar itens de recuperação durante as batalhas e entre os embates contra os integrantes da Elite.
O primeiro desafiador é Aaron, que é especialista em pokémons do tipo inseto. Prepare seus golpes de fogo, gelo, pedra ou voador para essa batalha. Fique atento ao Drapion; é recomendável usar um golpe do tipo terra ou lutador contra ele.
Aaron usa:
Yanmega lv.49
Scizor lv.49
Vespiquen lv.50
Heracross lv.51
Drapion lv.53
O próximo é Bertha, que possui um time focado em pokémons do tipo terra, mas que também incluem tipos água e pedra. Golpes de água funcionam bem aqui, mas contra o Whiscash, prefira um tipo planta, já que ataques elétricos não o afetam. Preste atenção, pois ela possui golpes do tipo elétrico, gelo e fogo, além dos próprios golpes de terra.
Bertha usa:![]()
Whiscash lv.50
Gliscor lv.53
Hippowdon lv.52
Golem lv.52
Rhyperior lv.55
Agora é a vez de Flint, que você já encontrou em Sunyshore. Ele é especialista em fogo. Golpes de água, terra e pedra são eficazes. Considere usar um golpe lutador contra Houndoom e um golpe voador ou psíquico em Infernape.
Flint usa:
Houndoom lv.52
Flareon lv.55
Rapidash lv.53
Infernape lv.55
Magmortar lv.57
O próximo desafiador é Lucian, que usa pokémons do tipo psíquico, o que pode tornar a batalha um pouco maçante. Se você tiver golpes do tipo noturno ou fantasma, pode tentar usá-los para conseguir alguma vantagem. Fique alerta, pois o Mr. Mime tem um golpe elétrico, Bronzong possui um golpe de terra e o Alakazam pode usar Recover. Preste atenção ao Gallade, que possui dois tipos.
Lucian usa:
Mr. Mime lv.53
Espeon lv.55
Alakazam lv.56
Bronzong lv.54
Gallade lv.59
Antes de avançar pela porta, certifique-se de que seus pokémons estejam com o máximo de HP. A última desafiadora é a campeã da Elite, Cynthia, aquela mulher que você encontrou várias vezes durante sua jornada. Assim que entrar, você irá direto até ela, por isso é aconselhável usar um item de recuperação (se necessário) antes de passar pela porta. Ela é uma adversária desafiadora, pois seu time é diversificado e possui golpes variados.
Milotic, Lucario e Roserade serão os principais desafios nesta batalha. Lembre-se de que Spiritomb, sendo do tipo fantasma/noturno, não tem desvantagem a nenhum tipo (um tipo cobre a fraqueza do outro). Para essa luta, você vai precisar de golpes elétricos, voadores ou de fogo, além de golpes de gelo ou água (espero que sua equipe tenha uma boa variedade de tipos). Preste atenção aos pokémons que ela usa para saber quais ataques são mais eficazes contra ela. Cuidado, pois você pode ser surpreendido por um golpe inesperado!
Cynthia usa:
Spiritomb lv.58
Togekiss lv.60
Milotic lv.58
Garchomp lv.62
Lucario lv.60
Roserade lv.58
Ao derrotá-la, o Profº Rowan aparecerá, e junto com Cynthia, levarão você ao Hall of Fame, e você se tornará o campeão! Parabéns, você venceu a liga! Mas não pense que acabou, ainda há algumas coisas extras a fazer. Espere passar os créditos do jogo e, em seguida, escolha a opção de continuar seu jogo.
A Continuação do Jogo#
Após derrotar a Elite 4, você será levado de volta para o seu quarto. Desça as escadas e converse com sua mãe, que irá informar que seu rival embarcou em um barco na cidade de Snowpoint… mas isso não é tão relevante agora. O que realmente importa neste momento é garantir a National Dex.
Conseguindo a National Dex#
A National Dex é uma Pokédex que armazena informações sobre todos os Pokémon de todas as gerações. Ela é fundamental para diversas atividades, então é uma boa ideia tentar obtê-la para facilitar sua jornada no jogo. Para conseguir a National Dex, você deve, primeiramente, derrotar a Elite 4. Em seguida, é necessário completar a Sinnoh Dex, ou seja, você precisa ter visto os 210 Pokémon dessa Pokédex que o Profº Rowan lhe deu no começo da sua aventura. Importante: você só precisa vê-los, não é necessário capturar todos os 210.
É possível que você tenha perdido o nº 150 – Manaphy. Este Pokémon é o único que não pode ser encontrado em Sinnoh, nem com treinadores. No entanto, existe uma foto dele que, ao ser vista, adicionará Manaphy à sua Pokédex. Essa foto está em um livro dentro do Pokémon Mansion, e há um guia sobre esse local mais adiante. Com isso, a sua Sinnoh Dex estará completa. Se não estiver, é porque você deixou de ver algum Pokémon durante a sua jornada. Verifique quais Pokémon você ainda precisa encontrar e vá atrás deles. Boa sorte! Se você já encontrou vários Pokémon selvagens e batalhou com todos os treinadores ao longo do jogo, é bem provável que, após ver a foto de Manaphy, a sua Sinnoh Dex já esteja completa. Aqueles que tentaram evitar os treinadores agora podem ter se complicado.
Após ter visto os 210 Pokémon, retorne à cidade Sandgem e converse com o Profº Rowan. Ele confirmará que você completou a Pokédex. Nesse momento, o Profº Oak, da região de Kanto, aparecerá e lhe entregará a National Dex! Depois, ele comentará sobre as novas funcionalidades que você terá com a National Dex. Assim que ele se afastar, o Profº Rowan lhe dará o Poké Radar. Esse item é útil para localizar Pokémon na grama. Existem Pokémon que só aparecem em determinadas áreas utilizando o Poké Radar.
Para usar o Poké Radar, posicione-se na grama (não pode estar usando a bike nesse momento) e ative-o. A grama começará a se mover, então ande sobre ela e um Pokémon aparecerá, que pode ser um novo da região. Derrote-o ou capture-o; o Poké Radar continuará funcionando. Porém, se você fugir da batalha, só poderá utilizá-lo novamente após dar 50 passos. Você também pode encontrar Pokémon shiny com o Poké Radar, embora isso aconteça muito raramente. Nessa situação, a grama ficará colorida.
Outra maneira de encontrar novos Pokémon é conversando com a irmã de Lucas/Dawn na cidade Sandgem. Após conseguir a National Dex, entre na casa de Lucas/Dawn e fale com a menina que estiver lá. Ela informará qual Pokémon e onde ele pode ser encontrado. Visite-a todos os dias, pois a cada dia haverá um Pokémon novo disponível em Sinnoh.
Pokémons Especiais#
Togepi: Após vencer o Team Galactic em Eterna, Cynthia te presenteia com um ovo dele, desde que você tenha um espaço livre na sua equipe.
Riolu: Riley te oferece um ovo dele se você o ajudar na Iron Island.
Porygon: Uma pessoa que mora em uma casa ao norte do PokéCenter de Veilstone te dá um no nível 25.
Eevee: Visite a casa de Bebe, que fica perto do PokéCenter em Hearthome, com um espaço livre na sua equipe e ela te dará um Eevee nível 20.
Drifloon: Depois de derrotar Mars no Valley Windworks, ele aparecerá aqui sempre às sextas-feiras.
Spiritomb: Utilize um Odd Keystone na Spirit Tower na rota 209 e converse com 32 pessoas no underground de Sinnoh, excluindo os hikers que dão itens. Depois, volte à Spirit Tower, que agora se chamará Hallowed Tower, e você poderá capturá-lo.
Rotom: Vá ao Old Chateau, que fica na parte de trás da Eterna Forest, entre 22:00 e 4:00. Para mais detalhes, consulte nosso guia do Old Chateau.
Batalhas Nos Centros Pokémon#
No jogo Platinum, você pode encontrar alguns treinadores nos Centros Pokémon de Sinnoh. Eles aparecem diariamente em um Centro Pokémon diferente do continente e você pode desafiá-los para uma batalha uma vez por dia. Para isso, é só procurá-los em qualquer Centro Pokémon. À medida que você conquista mais insígnias, os Pokémon desses treinadores aumentam de nível e evoluem. Abaixo, você encontra a lista desses treinadores, os locais e os dias da semana em que estarão presentes, além da equipe final que eles sempre terão após você derrotar a Elite 4.
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Reporter & Camera Man separados Segunda: Jubilife City |
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| Reporter | Drifblim Lv. 57 |
Luxray Lv. 57 |
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| Cameraman | Magneton Lv. 54 |
Magneton Lv. 54 |
Mr. Mime Lv. 55 |
Alakazam Lv. 57 |
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Reporter & Camera Man dupla Segunda: Eterna City |
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| Reporter & Cameraman | Gardevoir Lv. 59 |
Magnezone |
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Idol Segunda: Pastoria City |
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| Idol | Clefairy Lv. 53 |
Clefairy Lv. 53 |
Clefairy Lv. 53 |
Clefairy Lv. 53 |
Clefairy Lv. 53 |
Clefairy Lv. 53 |
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Guitarist Segunda: Canalave City |
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| Guitarist | Kricketune Lv. 53 |
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PokéKid Segunda: Floaroma Town |
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| Pokékid | Pichu Lv. 53 |
Pikachu Lv. 53 |
Raichu Lv. 53 |
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Clown Segunda: Celestic Town |
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| Clown | Mr. Mime Lv. 56 |
Alakazam Lv. 56 |
Ambipom Lv. 56 |
Árvores para Se Usar o Mel#
Durante sua jornada, você vai encontrar itens chamados Honey (mel). Eles são usados em um tipo específico de árvore para atrair Pokémon. Aplique o Honey na árvore e aguarde cerca de 9 a 12 horas. Em certo momento, a árvore começará a balançar. Examine-a e um Pokémon selvagem surgirá. Uma dica importante: salve o jogo antes de checar a árvore. O Pokémon que aparecer não mudará se você desligar o jogo, mas o nível e o gênero dele poderão variar se você retornar ao local onde salvou. Confira a lista dos Pokémon que podem aparecer nas árvores:

Wurmple
Combee
Burmy
Cherubi
Aipom (raramente)
Heracross (raramente)
Munchlax (muito raramente)
Os Pokémon podem aparecer entre os níveis 5 e 14. Vale lembrar que alguns deles, especialmente o Munchlax, podem surgir apenas em árvores específicas. Se você demorar demais para voltar até a árvore (mais de 12 horas), o Pokémon comerá todo o mel e irá embora.
Áreas Opicionais, Lendários e Pós-jogo#
Com a National Dex em mãos, várias novas áreas estão disponíveis para você explorar. Algumas delas podem ser visitadas até mesmo antes de enfrentar a Elite 4. Confira a lista a seguir!
O Trio Lendário#
Assim como nas versões anteriores, você pode capturar o trio lendário antes de desafiar a Elite 4. Eles ficam disponíveis após você enfrentar Giratina no Distortion World. Com a liberação do trio, você poderá encontrar os TMs dos golpes Thunder, Blizzard e Fire Blast. Não esqueça de levar várias Ultra Balls para facilitar a captura deles.
Azelf#
Azelf pode ser encontrado no Lake Valor. Agora você tem a opção de usar Surf para se locomover nas águas do lago. Aqui também está o TM 25. Ao encontrá-lo na caverna, salve seu progresso e converse com ele. A batalha se iniciará e Azelf estará no nível 50.

Mesprit#
Mesprit pode ser encontrado no Lake Verity. Agora você pode usar Surf para navegar sobre as águas do lago, e por aqui está o TM 38. Ao encontrá-lo na caverna, ele irá fugir, mas a partir desse momento, pode aparecer nos matos do continente, assim como Latias, Latios e os cães lendários das versões anteriores. Ele também pode surgir enquanto você estiver usando Surf. Quando você o encontrar, terá apenas uma chance de atacá-lo, pois ele irá escapar rapidamente. Nas próximas vezes que você encontrá-lo, ele estará com o mesmo dano que você deixou da última batalha. Dica: Se você tem um Pokémon com a habilidade que impede que o Pokémon escape, utilize-o. Usar ataques que o deixem dormindo pode te dar algumas rodadas até que ele acorde. Mesprit está no nível 50. Você pode localizá-lo pelo mapa do Pokétch (Marking Map) que o Professor Rowan te mostra.

Uxie#
Você pode encontrá-lo no Lake Acuity. Neste local, também está o TM 14. Ao avistar Uxie na caverna, lembre-se de salvar o jogo antes de interagir com ele. A batalha terá início, e Uxie estará no nível 50.

Rotom e o Old Chateau#
Você pode acessar esta área logo após sua primeira travessia pela Cycling Road. Siga até a Eterna Forest e procure um local onde você consiga usar Cut para chegar ao Old Chateau. Dentro do Old Chateau, você encontrará Gastlys de nível 14 a 17 e alguns itens. Este lugar se torna ainda mais interessante durante a noite, pois é possível encontrar um Rotom em uma televisão que está lá dentro. No jogo Diamond/Pearl, era necessário ter a National Dex para encontrá-lo, mas em Platinum, com a expansão da Sinnoh Dex, você já pode capturá-lo agora que o local está acessível. Venha aqui entre 22:00 e 4:00, de acordo com o horário do seu Pokétch. Converse com Gardenia do lado de fora e entre para investigar a TV. Você terá a chance de capturar um Rotom de nível 20, que é do tipo fantasma/elétrico.
Em Platinum, Rotom pode mudar de forma e aprender um golpe especial de um dos seguintes tipos: fogo, voador, gelo, água ou planta, dependendo da forma que ele assumir. Para que Rotom se transforme, você precisa da Secret Key, um item que só pode ser obtido em eventos da Nintendo. Se você tiver essa sorte, vá até o prédio do Team Galactic ao norte da cidade de Eterna. Lembre-se de levar o seu Rotom com você. Fale com a parede no canto superior-esquerdo da sala do andar térreo. A Secret Key abrirá uma passagem secreta, onde você encontrará os eletroeletrônicos que mudam a forma do Rotom. Basta interagir com eles e escolher que Rotom se torne o motor dos aparelhos para que ele mude de forma. Na primeira transformação, o professor Rowam aparecerá e comentará sobre seu amigo professor da cidade Eterna e falará algumas coisas sobre Rotom.
Se Rotom estiver na sua forma original e tiver 4 golpes, ele precisará esquecer um golpe para se transformar e aprender um golpe especial de um tipo específico. Caso ele esteja mudando de uma forma alternativa para outra, apenas o golpe especial mudará. Para voltar à forma original, vá até o local vazio e selecione “recall” para que Rotom retorne à sua forma inicial.
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Rotom: |
Eletroeletrônico correspondente: |
Golpe especial que aprende: |
Tipo do golpe especial: |
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forno |
Overheat |
fogo |
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ventilador |
Air Slash |
voador |
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refrigerador |
Blizzard |
gelo |
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máquina de lavar roupa |
Hydro Pump |
água |
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cortador de grama |
Leaf Storm |
planta |
Full Moon Island e Cresselia#
Para encontrar Cresselia, você precisa ter a National Dex. Na cidade Canalave, há uma família em uma casa acima do porto. Converse com eles, pois há um menino doente que só pode ser curado com a Lunar Wing, que está guardada por Cresselia. Após essa conversa, fale com o marinheiro que te leva de barco, que na verdade é o pai do menino doente. Com isso, você irá até a Full Moon Island. Ao chegar lá, você encontrará Cresselia, mas ela vai voar, deixando a Lunar Wing cair. Você poderá encontrá-la nos matos do continente, assim como Mesprit.

É recomendável usar a Master Ball para capturá-la, já que você a encontra no mato sem saber exatamente quando. Para lendários que ficam parados e aguardam a batalha, o ideal é utilizar Ultra Ball, assim você pode salvar antes do confronto. Se não conseguir capturá-los, pode voltar ao ponto de salvamento. Cresselia está no nível 50 e pode ser localizada pelo mapa do Pokétch. Depois de capturá-la, retorne para ver o menino doente em Canalave, e você verá que ele estará curado. Em seguida, fale com o marinheiro novamente para ser levado até a Iron Island. Ao chegar lá, entre na casinha e encontre Byron; você poderá receber o Metal Coat dele.
Encontrando Dialga e Palkia#
No jogo Platinum, você pode enfrentar tanto Dialga quanto Palkia. Para isso, dirija-se à cidade Celestic e converse com a avó de Cynthia, que está na casa ao norte da cidade. Em seguida, suba o Mt. Coronet até chegar ao Spear Pillar, o local onde Cyrus despertou Dialga, Palkia e, consequentemente, Giratina. Durante a subida, em alguns trechos, você ficará do lado de fora da caverna, em uma área com neve. Lembre-se disso!
- Na primeira área nevada que você encontrar, entre na caverna à direita-norte.
- Use Waterfall para avançar.
- Explore a caverninha que contém dois itens e uma pedra.
- Interaja com a pedra e colete os itens: Adamant Orb e Lustrous Orb, que são essenciais para abrir os portais de Dialga e Palkia no Spear Pillar.

Certifique-se de que o Adamant Orb e o Lustrous Orb estão na sua mochila. Continue sua ascensão até o Spear Pillar. Ao chegar, você notará um portal azul; interaja com ele para iniciar a batalha contra Dialga, que estará no nível 70. Após a batalha ou captura, retorne ao Mt. Coronet e saia novamente. Desta vez, um portal rosa aparecerá. Fale com ele para enfrentar Palkia, que também estará no nível 70.
Solaceon Ruins#
Nesta área, você poderá encontrar os Unowns de nível 14 a 25, sendo que cada um deles representa uma letra do alfabeto. Ao entrar, observe a parede, onde há uma mensagem na linguagem dos Unowns que indica a direção que você deve seguir. Saia pelo caminho do norte-direito e converse com o menino. Em seguida, saia pelo sul-esquerdo. Aqui, enfrente um treinador e depois siga pelo norte-direito. Continue pelo norte-esquerdo e, novamente, saia pelo norte-esquerdo. Por último, utilize a saída do sul-esquerdo para entrar em uma sala onde você pode coletar itens. Nela, você encontrará o HM Defog, um Nugget, a Mind Plate e o Odd Incense – os dois últimos aumentam o poder dos golpes do tipo Psíquico. Explorando outras escadas, você pode encontrar uma waterstone, firestone e thunderstone usando o Dowsing Machine do seu Pokétch. Do lado de fora da caverna dos Unowns, existem duas casas; em uma delas, uma mulher lhe entrega o Seal Case, enquanto um menino lhe dá seals a cada Unown diferente que você derrotar. Há também um item em cima da entrada das Solaceon Ruins, mas para acessá-lo, você precisará capturar todos os 28 tipos diferentes de Unowns e entrar no Ruin Maniac’s Tunnel na rota 214.

Fuego Ironworks#
Você pode acessar o Fuego Ironworks assim que conseguir o HM 03 – Surf. Para chegar lá, utilize o Surf na rota 205. Na parte externa, encontrará Pokémon selvagens, incluindo Magmar. No interior, há alguns treinadores e itens à sua espera. Fique atento às setas no chão, que te arrastam na direção que indicam, semelhante ao que ocorre no ginásio de Giovanni nas versões FireRed/LeafGreen e no ginásio de Tate e Liza em Ruby/Sapphire. O local não é muito difícil; basta observar bem a direção das setas. Certifique-se de conversar com todos os NPCs e coletar todos os itens, pois um deles é o TM 35 – Flamethrower!
Wayward Cave#
A Wayward Cave está localizada na rota 206, logo após você atravessar a Cycling Road. Ao entrar, você encontrará um ambiente escuro, onde sua visão ficará limitada a um passo à frente. Para aqueles que jogaram as versões anteriores e achavam que poderiam escapar do uso de Flash, é bom saber que em Diamond e Pearl você pode usar Flash fora das batalhas! Flash é o TM 70 e pode ser encontrado dentro da Oreburgh Gate, após usar Rock Smash. Certifique-se de já tê-lo em seu inventário. Se não, você pode comprá-lo na Veilstone Department Store.

Se você quiser tentar atravessar a caverna sem usar Flash, prepare-se para uma jornada desafiadora, pois haverá batalhas em dupla. Leve um Pokémon que conheça Rock Smash. Para iluminar o ambiente, basta fazer seu Pokémon usar Flash, e sua visibilidade aumentará. Explore a caverna em busca de itens. Lá, você encontrará a treinadora chamada Mira, que solicitará sua ajuda para levá-la até a saída. Você participará de batalhas em dupla ao lado dela, que usa um Kadabra nível 18.
Mira lutará ao seu lado com
Kadabra nível 18
Você não poderá usar Escape Rope ou Dig para levar Mira à saída da caverna, então, preste atenção no caminho de volta. Assim como em qualquer batalha em dupla, seus Pokémon serão curados após cada combate. Aproveite para batalhar à vontade, já que você só precisa levar Mira até a saída. Ajudar essas pessoas é importante, pois você pode reencontrá-las na Battle Tower no final do jogo, e elas ajudarão em batalhas em dupla, caso escolha essa opção. Confira mais detalhes sobre a Battle Tower mais adiante no guia.
Quando voltar à rota 206, siga pelo caminho com grama à esquerda da entrada da Wayward Cave. Passe por baixo da ponte da Cycling Road e continue em direção ao norte, até encontrar outra entrada da Wayward Cave. Essa entrada está escondida sob a ponte e não é visível à primeira vista. Na imagem acima, destaquei o personagem para que você possa identificar o local exato da entrada. Aqui, você não precisará de Flash nem de Strength (diferente do que ocorria em D/P, permitindo que você acesse a caverna mais cedo no jogo). Dentro, é possível encontrar o Pokémon Gible, nível 15-17, do tipo dragão/terra, semelhante a Dratini e Bagon. Nesta parte da caverna, você encontrará alguns itens e precisará manobrar com sua bike, mudando a velocidade ao pular as “lombadas” e virando rapidamente quando o espaço for curto. O bom é que, ao final, você encontrará escondido o TM 26 – Earthquake!
Pokémon Mansion & Trophy Garden#
Esse local fica disponível após você ver seu rival indo para o sul de Hearthome, em direção à rota 212. A Mansão Pokémon está situada na própria rota 212. Dentro dela, você encontrará algumas mulheres bloqueando a entrada de duas salas, mas nas outras você pode encontrar itens! Não se esqueça de procurar pelos itens, verificar os lixos, conversar com as pessoas e localizar o Mr. Backlot. Em Platinum, a mulher que impede a entrada à esquerda agora desafia você para batalhar contra várias Maids em sequência, todos os dias. Um detalhe importante aqui é observar a foto no livro, que mostra Manaphy. Ao visualizar a imagem, a Pokédex registra como um Pokémon visto, e Manaphy é essencial para completar a National Dex.



Há uma porta que leva você para fora da mansão, onde você chegará ao Trophy Garden. Neste local, você pode encontrar Pichu e Pikachu. Após conseguir a National Dex, você pode voltar aqui e conversar com o Mr. Backlot todos os dias para descobrir um novo Pokémon disponível na Trophy Garden. Quando você já tiver dois Pokémon adicionais na Trophy Garden, na terceira vez que falar com ele, ele substituirá o primeiro Pokémon adicional, e assim sucessivamente.
Aqui estão alguns Pokémon que o Mr. Backlot pode adicionar à Trophy Garden: Meowth, Jigglypuff, Clefairy, Chansey, Eevee, Ditto, Marill, Castform, Plusle, Minun, Bonsly, Mime Jr., Happiny, Cleffa, Igglybuff e Azurill; todos aparecem entre os níveis 16 e 19.
A Rota 224#
Depois de derrotar a Elite 4, você pode acessar a Rota 224. Para isso, é necessário ter a National Dex. Utilize Fly e voe até a Pokémon League, localizada ao norte da Victory Road. Desça a cachoeira e entre na Victory Road. Lembre-se de levar um Pokémon que conheça a técnica Defog. Assim que entrar, desça e use Rock Climb para escalar a parede.
Vá para a esquerda e siga em direção ao norte. Suba as escadas próximas a um velho. Continue o caminho até encontrar uma entrada, onde você encontrará uma garota (é aqui que você deve usar Defog). Ela é uma treinadora chamada Marley e pedirá sua ajuda para atravessar essa parte da caverna. Você fará batalhas em dupla com ela; ela possui um Arcanine lv.59.
Marley lutará ao seu lado com
Arcanine lv.59
A batalha não é complicada, será semelhante às outras duplas que você já enfrentou. Seus Pokémon serão curados após os combates. Não fique esperando muito da Marley, pois você terá que lidar com a maior parte sozinho. Você encontrará alguns treinadores ao longo do caminho. Enquanto ela estiver acompanhando você, não poderá usar Surf, mas depois poderá voltar e explorar os lagos. É possível encontrar Lapras surfando, além de Azumarill e Dewgong andando por ali. Após saírem, você poderá explorar a Rota 224. No final da rota, há uma pedra branca. Com o item Oak’s Letter, você terá acesso ao lendário Shaymin. Confira nosso guia de captura para mais informações.
Sendoff Spring e a Turnback Cave#
A Turnback Cave só pode ser acessada após você derrotar a Elite Four. Certifique-se de levar Pokémon que saibam Rock Climb, Rock Smash e Defog. Dirija-se à Rota 214 e siga até a passagem à direita, chamada Spring Path. Escale com Rock Climb até encontrar a caverna, a Turnback Cave. Antes, Cynthia bloqueava a entrada, mas agora ela está livre para explorar. Dentro da caverna, cada “sala” que você entrar terá “portas” em cada um dos quatro cantos. Você precisará testar as portas e passar por várias salas até achar o portal que leva ao Distortion World.
Cuidado: se você entrar em uma sala e voltar pela porta que usou para entrar, retornará à primeira sala da caverna. Algumas salas possuem pedras que podem ser quebradas com Rock Smash. Preste atenção na posição delas; se notar algo fora do comum, isso pode ajudar a identificar a porta correta. Também existem salas com pilares numerados. O número superior de cada pilar indica quantos pilares você já passou e o número inferior mostra quantas salas você já explorou. Você deve encontrar o portal antes de passar por 30 salas. Quando chegar ao 3º pilar, qualquer porta que escolher levará à sala com o portal. Boa sorte nessa jornada! Ao chegar, pule no portal e você será transportado para uma nova área do Distortion World. É um caminho curto que leva ao item Griseous Orb. Esse item, quando equipado em Giratina, transforma-o em sua Origin Form. Isso é tudo o que você encontrará nesta parte do Distortion World, então você pode voltar e sair quando quiser.




Amity Square#
Em Hearthome, você encontrará um local chamado Amity Square, onde é possível descobrir alguns itens interessantes. Embora não seja nada excepcional, vale a pena visitar. Para acessar esse lugar, você deve estar acompanhando um Pokémon que esteja entre os listados abaixo:
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Jigglypuff (após obter o National Dex) Torchic (após obter o National Dex) Skitty (após obter o National Dex)
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Ao entrar, você deixará os outros Pokémon na recepção e o Pokémon que você trouxe (um dos listados acima) irá te seguir fora da Pokébola. Se você jogou Pokémon Yellow, deve se lembrar que o Pikachu também te acompanhava. Você pode se virar para seu Pokémon e pressionar A para ver como ele está; às vezes, ele encontra itens pelo caminho e te dá. Neste local, é possível encontrar TM 45, TM 43, Amulet Coin e Spooky Plate.
Comparado com Diamond/Pearl, agora os Pokémon iniciais também podem entrar. Em Platinum, o Amity Square foi dividido em duas áreas. Se você entrar pela entrada da esquerda, estará na área do pátio central, enquanto pela entrada da direita, você vai para a região montanhosa (em D/P, tudo era junto). Existem várias caverninhas na região, e ao entrar em uma delas, você será transportado para outra (isso não acontecia em D/P). Assim que você der um passo dentro, pode se mover para a esquerda, direita ou seguir em frente para dar o segundo passo e ser teletransportado. A localização da caverninha em que você aparecerá depende da direção que você tomou ao entrar. Uma dica para encontrar o Spooky Plate é entrar no Amity Square pela entrada da direita e entrar na primeira caverninha que aparecer, sempre seguindo para a direita em todas as caverninhas que visitar. Em algum momento, você chegará a um local com um item, que será o Spooky Plate (imagem da esquerda nas figuras abaixo).



Pastoria Great Marsh Game (safari Zone)#
Você pode acessar o Great Marsh assim que chegar na cidade de Pastoria. A entrada está localizada no extremo norte da cidade. Como nas versões anteriores, será necessário pagar $500 para entrar, e você recebe 30 Safari Balls para capturar Pokémon à vontade, sem precisar batalhar com eles. Após dar 500 passos ou esgotar suas Safari Balls, você será obrigado a sair do Safari e terá que pagar novamente para entrar. Quando isso acontece, dizemos que seu tempo no Safari Zone acabou. Na parte superior da entrada, há binóculos que permitem que você descubra a localização de certos Pokémon, bastando pagar $100.

Dentro do Great Marsh, você poderá encontrar diversos itens e diferentes Pokémon, dependendo da área em que estiver. Os Pokémon mais comuns são: Wooper, Quagsire, Bidoof, Bibarel, Budew, Tropius, Yanma, Hoothoot e Noctowl durante a noite. Há também aqueles que aparecem com menos frequência, como Staravia, Roselia, Carnivine, Skorupi, Croagunk e Tangela. Se você conseguir encontrá-los, boa sorte na captura! Você pode acessar qualquer uma das 6 áreas do Safari utilizando o trem. Uma dica: se encontrar Pokémon como Carnivine e Croagunk e eles fugirem, permaneça na área em que está e tente encontrá-los novamente. Se você deseja pescar, o melhor Pokémon disponível é o Gyarados, mas também é possível encontrar Barboach e Whiscash.
Depois de obter a National Dex, você pode retornar aqui e terá a chance de encontrar Pokémon diferentes das regiões de Kanto, Johto e Hoenn, como Paras, Exeggcute, Kangaskhan, Shroomish, Kecleon, Gulpin e Carvanha ao pescar, além de Drapion e Toxicroak.
Pal Park#
O Pal Park é o local onde você pode transferir seus Pokémon dos jogos de GBA para as versões Diamond ou Pearl. Assim que você conseguir usar Surf fora das batalhas, poderá acessar esse lugar. Ao sul da cidade de Sandgem, há uma praia; utilize Surf para chegar às rotas 219, 220 e 221, que levam até o Pal Park. É recomendado vir aqui quando você já tiver a National Dex.

Com a National Dex em mãos, entre no Pal Park e o Professor Oak informará que você pode transferir Pokémon de Kanto ou Hoenn para este local. Ele também lhe dará uma nova função para o seu Pokétch, chamada Trainer Counter, que exibe os 3 Pokémon mais vistos com o Poké Radar. Feito isso, você pode usar a técnica Fly para voar até o Pal Park sempre que precisar. Você poderá transferir até 6 Pokémon por vez para o Pal Park; para transferir mais, é necessário esperar 24 horas. E não adianta adiantar o relógio em 24 horas, pois ainda assim terá que esperar mais 24 horas. Após a transferência, você precisará capturar os 6 Pokémon que foram enviados para o Pal Park.
Para realizar a transferência, insira o cartucho de Pokémon Ruby, Sapphire, Emerald, FireRed ou LeafGreen no slot de GBA do seu Nintendo DS. Abra seu jogo de Platinum e, no menu de entrada (Continue, New Game, etc.), você verá uma nova opção chamada “Migrate from [nome do jogo]”. Selecione essa opção e escolha 6 Pokémon do seu jogo de GBA. Lembre-se de que os Pokémon selecionados não podem ter golpes de HM; se algum deles tiver, é melhor que você passe pelo Move Deleter do jogo antes. Ao selecionar os 6 Pokémon, aparecerá uma pergunta perguntando se você deseja transferi-los PERMANENTEMENTE do seu jogo de GBA para seu jogo de Platinum. Fique ciente de que, ao fazer isso, seus Pokémon não poderão ser trocados de volta. Se você confirmar, os Pokémon serão transferidos para o seu jogo de Platinum.
Agora, volte ao menu de entrada e selecione Continue. Abra seu jogo salvo e dirija-se ao Pal Park. O recepcionista perguntará se você deseja tentar capturar os Pokémon transferidos; diga sim e receba 6 Park Balls. Atenção: se você transferiu algum Pokémon do tipo água, é aconselhável manter um Pokémon que tenha Surf na sua equipe. Ao capturar os 6 Pokémon dentro do Pal Park (basta lançar a Park Ball, pois eles são capturados automaticamente), você poderá ganhar um item. Responda sim e seus Pokémon serão transferidos para o PC. A área em que os Pokémon aparecem no Pal Park varia dependendo do tipo deles. Por exemplo: Pokémon aquáticos podem aparecer na água ao usar Surf, insetos na floresta, e Pokémon do tipo pedra na área rochosa, entre outros.






O Trio de Aves Lendárias de Kanto#
Isso mesmo! Em Platinum, você pode encontrar Articuno, Zapdos e Moltres na região de Sinnoh. Para acessar as três aves, é necessário primeiro obter a National Dex. Depois disso, dirija-se ao Pal Park e encontre o Professor Oak, atravessando as rotas 219, 220 e 221, que ficam ao sul de Sandgem. Ao chegar no Pal Park, o Professor Oak lhe dará um aplicativo para o Pokétch e mencionará que ele ficará um tempo na cidade Eterna. Vá até lá e entre na última casa ao sul da cidade, à esquerda do ginásio. Ele estará lá; converse com ele para receber um Up-grade. Ele também informará que as aves lendárias de Kanto estão voando pela região de Sinnoh. A partir desse momento, você poderá encontrar as três aves nos matos do continente, assim como Mesprit e Cresselia.



Se você ainda tiver a Master Ball e quiser usá-la em um deles, fique à vontade, pois são lendários que fogem ao primeiro golpe. Para capturar os outros dois, será necessário um pouco mais de esforço. Boa sorte na sua jornada! Articuno, Zapdos e Moltres estarão todos no nível 60 e podem ser localizados pelo mapa do Pokétch.
Snowpoint Temple e Regigigas#
O Snowpoint Temple está localizado ao norte da cidade Snowpoint. Quando você se aproximar, a guardiã do templo irá te interceptar. Se você já tiver a National Dex, Candice aparecerá e liberará sua passagem. Dentro do templo, haverá áreas de gelo para você deslizar e itens que podem ser coletados.
Para encontrar Regigigas, siga até as profundezas das ruínas, mas ele estará adormecido. Para despertá-lo, você precisa transferir os lendários Regirock, Regice e Registeel de suas versões de Game Boy Advance utilizando o Pal Park. Outra opção é capturar os três Regis diretamente em Sinnoh, aproveitando o Regigigas que pode ser obtido no 11º filme de Pokémon. Com o trio lendário de Hoenn na sua equipe, retorne ao templo e interaja com Regigigas. Salve o jogo antes de falar com ele! Regigigas está no nível 1, o que o torna o lendário de nível mais baixo de todos os tempos. Tenha cuidado para não derrotá-lo! Traga seu Pokémon mais fraco; um Scyther com False Swipes é uma ótima escolha. Passe alguns turnos enfraquecendo e incapacitando-o antes de usar Ultra Balls para capturá-lo.

A Battle Zone#
A Battle Zone (Northeast Island) é uma imensa ilha localizada no canto superior direito do mapa. Esse é o destino mais empolgante após vencer a Elite 4 e obter a National Dex. Nesse local, você encontrará treinadores que possuem a maioria dos pokémons entre nível 50 e 60, além de muitos pokémons de gerações anteriores. Lembra que sua mãe mencionou que seu rival embarcou em um barco em Snowpoint? É exatamente isso que você deve fazer agora!
Fight Area#
Embarque no navio em Snowpoint. Cynthia aparecerá para incentivá-lo a continuar sua jornada e logo se afastará. Siga para a Battle Zone. Ao chegar, você encontrará seu rival, que comentará que Volkner e Flint não estão permitindo a entrada na Battle Frontier. Ele o convidará para uma batalha ao lado dele. Prepare-se para um combate em dupla, onde você e seu rival enfrentarão um líder de ginásio e um membro da elite.
Seu rival lutará ao seu lado com a seguinte equipe:
Se você escolheu Piplup: Staraptor lv.53 Snorlax lv.54 Heracross lv.53 Floatzel lv.52 Rapidash lv.52 Torterra lv.56 |
Se você escolheu Turtwig: Staraptor lv.53 Snorlax lv.54 Heracross lv.53 Floatzel lv.52 Roserade lv.52 Infernape lv.56 |
Se você escolheu Chimchar: Staraptor lv.53 Snorlax lv.54 Heracross lv.53 Roserade lv.52 Rapidash lv.52 Empoleon lv.56 |
Você enfrentará um membro da Elite Four junto com o líder de ginásio da cidade Sunyshore.
Houndoom lv.56 Flareon lv.56 Magmortar lv.58 |
Luxray lv.56 Jolteon lv.56 Electivire lv.58 |
Um Pokémon do tipo Terra tem vantagem contra ambos, e um ataque com Earthquake pode acelerar as coisas. Após a batalha, Flint e Volkner liberarão o caminho. Palmer, pai do seu rival e líder da Battle Tower, aparecerá para comentar sobre a Battle Frontier. Buck, uma das pessoas que assistiu a sua luta, mencionará que treina na Survival Area e na Stark Mountain e o convidará a visitá-los.
A Fight Area é, na verdade, um ponto de partida para explorar os outros locais da Battle Zone. No PokéMart, há uma senhora que lhe dá uma Scope Lens. Vá para o canto superior esquerdo da área, próximo à entrada da rota 225. Converse com o pescador ali e responda "sim" para finalmente receber a Super Rod, a melhor vara de pescar. À esquerda, você encontrará a saída para a rota 225. À direita, há a saída para a Battle Frontier e para a rota 230. Precisamos escolher uma direção; vamos primeiro rumo à Survival Area, indo pela parte superior esquerda.
Survival Area#
Retorne à Fight Area e siga em direção à rota 225. Leve com você Rock Climb, Cut e Surf, pois há alguns itens interessantes para coletar por aqui. Nesta rota, você encontrará Fearow, Raticate, Machoke, Graveler, Banette (à noite) e, com um pouco mais de sorte, também Spearow e Rattata. Fique atento, pois há treinadores com Pokémon acima do nível 50. Essa rota é maior do que parece. Em um ponto, há uma casa onde você pode pegar Fresh Water. Ao final do caminho, você chegará à Survival Area.
Aqui, não há muito a fazer, apenas recupere seus Pokémon. A casa ao lado do Centro Pokémon está trancada, mas você poderá voltar mais tarde para enfrentar novamente os líderes de ginásio. Se desejar, um homem na casa abaixo oferece o TM 42. Continue pela direita em direção à rota 226. Não esqueça de levar Rock Smash e Cut também. Nesta área, você pode pescar Relicanth e Seadra usando a Super Rod. Se você escalar assim que entrar na rota e seguir para a esquerda, encontrará uma casa onde ensinam golpes em troca de Shards. Depois, volte e atravesse a rota. Utilize Rock Climb diretamente aqui. Em breve, você chegará a um ponto onde, indo para o norte, encontrará a rota 227 e, à direita, a rota 228. Precisamos escolher a ordem; vamos primeiro para a rota 228.
Resort Area#
Na rota 228, você encontrará um deserto (é curioso como um continente pode ter neve em Snowpoint e deserto aqui, não é mesmo? Só em Pokémon!). O deserto possui uma tempestade de areia, o que significa que todas as batalhas começarão com Sandstorm ativado, causando dano em todos os Pokémon que não sejam do tipo pedra, terra ou metálico (semelhante ao Hail, que causa dano em Pokémon que não são do tipo gelo).
Nessa área, você pode encontrar Pokémon como Dugtrio, Rhydon, Cacturne (que aparece mais frequentemente à noite) e Hippowdon. Também há chances de encontrar Diglett e Cacnea, se você tiver sorte. Explore toda a rota, colete itens e enfrente treinadores. É aqui que você vai encontrar o Move Tutor, que ensina os golpes mestres dos Pokémon iniciais. Ele está em uma casa e pode ensinar:
- Frenzy Plant (para Venusaur, Meganium, Sceptile ou Torterra)
- Blast Burn (para Charizard, Typhlosion, Blaziken ou Infernape)
- Hydro Cannon (para Blastoise, Feraligatr, Swampert ou Empoleon)
Esses golpes (Frenzy Plant, Blast Burn e Hydro Cannon) funcionam como Hyper Beam, exigindo recarga após o uso. Para que ele ensine um desses golpes, basta que você coloque um Pokémon inicial em seu estágio final de evolução na frente da sua equipe.
Após isso, você chegará à rota 229, onde poderá encontrar Beautifly, Dustox, Pidgey, Volbeat, Illumise, Ledian (de manhã) e Ariados (à noite). Se você usar Surf, pode ver Surskit, e se tiver muita sorte, até mesmo Masquerain. Nesta rota há uma saída para a rota 230, mas vamos deixá-la para explorar depois. Não há nada de muito especial aqui, então concentre-se em explorar toda a rota, pegando itens e derrotando treinadores… a saída está no extremo sul. Na Resort Area, não há muita coisa interessante, mas se você precisa aumentar a felicidade de seus Pokémon, há um spa e o Ribbon Syndicate, onde você pode comprar Ribbons, caso já tenha alguns. Agora, pode seguir para a rota 230, que é aquática. Nela, você encontrará treinadores e uma Rare Candy utilizando Rock Smash. Ao atravessar a rota, você retornará à Fight Area.
Pegue um Pokémon com Rock Smash e Strength e volte até a entrada da rota 228 (norte da Survival Area, indo à direita). Vá até o local onde estava a placa indicando que ao norte estava a rota 227 e à direita a rota 228. Agora você pode seguir para o norte. Na rota 227, você encontrará Camerupt, Rhydon, Golbat (à noite), Weezing, além de Skarmory, Numel e Rhyhorn se tiver sorte. Ao usar Surf, você pode encontrar Poliwag e Poliwhirl. Nesta rota, caem cinzas vulcânicas devido à Stark Mountain. Você precisará fazer algumas manobras com a bike aqui. No caminho, você encontrará seu rival e Crasher Wake (o líder do ginásio de água). Wake irá alertá-lo para estar bem preparado antes de ir para a Stark Mountain. Seu rival seguirá Wake, mesmo relutante. Nesta rota, também há uma casa onde uma senhora recupera seus Pokémon. Logo você encontrará Buck, que pedirá que você vigie a Stark Mountain. Ele mencionará que a Magma Stone mantém Heatran adormecido e que a Equipe Galactic está em busca dela. Prossiga até a Stark Mountain e use Rock Climb sempre que necessário.
Stark Mountain e Heatran#
Ao se aproximar, você observará dois membros do Team Galactic entrando na caverna. Quando entrar, encontrará esses dois ao lado de Charon, além de Mars e Jupiter, que irão enfrentar você, uma de cada vez.
Mars irá batalhar com:
Bronzong lv.58
Golbat lv.58
Purugly lv.60
Jupiter irá batalhar com:
Bronzong lv.58
Golbat lv.58
Skuntank lv.60
Depois das batalhas, Mars e Jupiter partirão em busca de Cyrus. Charon comentará que irá procurar a Magma Stone, mesmo sem a ajuda delas, e descerá junto com os dois membros. Neste local, você pode encontrar Slugma e Magcargo, e talvez até um Koffing, mais adiante na caverna. Fique atento ao empurrar as pedras com Strength. Vá coletando os itens que encontrar e abra caminho até Buck reaparecer. Ele notará a presença do Team Galactic e irá ajudá-lo. Vocês farão batalhas em dupla, e Buck possui um Claydol lv.63. A tela terá uma visão um pouco mais ampliada do que o normal, fazendo com que os personagens pareçam menores.
Buck lutará ao seu lado com
Claydol lv.63
Você já deve estar acostumado a ter companheiros em batalhas. Como em todas as vezes que você anda com alguém, não poderá usar Surf ou Rock Climb fora das batalhas. Aproveite a presença de Buck para procurar treinadores e batalhar, já que ele pode curar seus Pokémon após os confrontos. Use Strength e Rock Smash sempre que necessário.
Continue procurando por mais itens e tentando encontrar a saída. Ao encontrá-la, Buck se despedirá, siga-o. Vocês encontrarão Charon discutindo sobre Cyrus, Saturn, Mars e Jupiter, planejando dominar o Team Galactic. Um terremoto ocorrerá e ele pegará a Magma Stone, afirmando que despertará Heatran. Nesse instante, um Croagunk aparecerá e tomará a Magma Stone de Charon. Este Croagunk pertence a Looker, que estava disfarçado de pedra! Looker informará que, com Cyrus e os outros comandantes fora de cena, Charon será o último obstáculo para o Team Galactic. Ao descobrir que Looker pertence à International Police, os outros dois membros irão fugir. Charon tentará resistir, mas Looker chamará seus oficiais para levá-lo.
Looker irá transportar você e Buck até a saída. Ele comentará que, se Heatran acordar, a Stark Mountain entrará em erupção. Buck se oferece para levar a Magma Stone ao seu lugar para evitar isso. Looker dirá que seu trabalho está concluído e irá embora. Buck o convidará para ir ao seu clube e também o acompanhará. Use Fly até a Survival Area e encontre Buck em frente à casa ao lado do Centro Pokémon, perto de seu rival. Não converse com seu rival ainda, fale com Buck, que permitirá sua entrada no Top Trainer Cafe (Battleground). Ele entrará, converse com Buck lá dentro; ele mencionará que irá batalhar na Battle Frontier e partirá. Agora, volte à Stark Mountain (leve Ultra Balls e Dusk Balls para capturar um lendário). Aproveite para usar Rock Climb, que não era possível enquanto andava com Buck. Você poderá encontrar alguns itens e encurtar o caminho fazendo isso. No final, você verá Heatran lv.50 na última caverna. Lembre-se de salvar antes de iniciar a batalha!

Battleground – As Batalhas Contra Os Top Trainers!#
Quando você conversou com Buck na casa à esquerda do Centro Pokémon da Survival Area, provavelmente viu alguns líderes de ginásio e/ou treinadores como Riley ou Cheryl que batalham ao seu lado. Agora, você terá a oportunidade de enfrentá-los em grandes batalhas. Todos os dias, alguns top trainers aparecem por aqui, alternando entre os dias. Prepare-se para um grande desafio com eles! Abaixo, estão listados os Pokémon que cada um utilizará:
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| Roark | Aerodactyl Lv. 62 |
Probopass Lv. 61 |
Rampardos Lv. 63 |
Golem Lv. 61 |
Tyranitar Lv. 65 |
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| Gardenia | Jumpluff Lv. 61 |
Cherrim Lv. 62 |
Bellossom Lv. 61 |
Torterra Lv. 63 |
Roserade Lv. 65 |
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| Maylene | Hitmontop Lv. 62 |
Breloom Lv. 62 |
Medicham Lv. 63 |
Lucario Lv. 66 |
Machamp Lv. 64 |
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| Crasher Wake | Sharpedo Lv. 61 |
Floatzel Lv. 63 |
Quagsire Lv. 63 |
Gyarados Lv. 66 |
Ludicolo Lv. 65 |
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| Fantina | Banette Lv. 62 |
Mismagius Lv. 62 |
Gengar Lv. 63 |
Drifblim Lv. 66 |
Dusknoir Lv. 62 |
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| Byron | Skarmory Lv. 61 |
Magnezone Lv. 62 |
Steelix Lv. 61 |
Bastiodon Lv. 63 |
Aggron Lv. 65 |
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| Candice | Weavile Lv. 62 |
Abomasnow Lv. 61 |
Mamoswine Lv. 61 |
Froslass Lv. 63 |
Glaceon Lv. 65 |
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| Volkner | Jolteon Lv. 61 |
Raichu Lv. 61 |
Luxray Lv. 62 |
Electivire Lv. 65 |
Lanturn Lv. 63 |
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| Cheryl | Wobbuffet Lv. 61 |
Hariyama Lv. 62 |
Wailord Lv. 63 |
Drifblim Lv. 61 |
Blissey Lv. 65 |
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| Buck | Shuckle Lv. 61 |
Dusknoir Lv. 63 |
Torkoal Lv. 61 |
Umbreon Lv. 63 |
Claydol Lv. 65 |
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| Marley | Ninjask Lv. 61 |
Electrode Lv. 61 |
Crobat Lv. 62 |
Weavile Lv. 63 |
Arcanine Lv. 65 |
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| Riley | Absol Lv. 61 |
Salamence Lv. 63 |
Metagross Lv. 62 |
Ursaring Lv. 61 |
Lucario Lv. 65 |
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| Mira | Porygon-Z Lv. 61 |
Magnezone Lv. 62 |
Gengar Lv. 61 |
Togekiss Lv. 63 |
Alakazam Lv. 65 |
Passe Seus Fins de Semana Tendo Revanches Com Seu Rival!#
Quando Buck abriu a entrada do Top Trainer Cafe, você provavelmente notou que seu rival está parado do lado de fora. Converse com ele e prepare-se para uma batalha! Ele usará Pokémon nos seguintes níveis:
Se você escolheu Piplup: Staraptor lv.61 Snorlax lv.63 Heracross lv.62 Floatzel lv.59 Rapidash lv.59 Torterra lv.65 |
Se você escolheu Turtwig: Staraptor lv.61 Snorlax lv.63 Heracross lv.62 Floatzel lv.59 Roserade lv.59 Infernape lv.65 |
Se você escolheu Chimchar: Staraptor lv.61 Snorlax lv.63 Heracross lv.62 Roserade lv.59 Rapidash lv.59 Empoleon lv.65 |
Depois dessa batalha inicial, seu rival estará pronto para enfrentar você todos os finais de semana (sábado ou domingo). Nas próximas batalhas, os níveis dos Pokémon dele irão aumentar em 10, ficando assim:
Se você escolheu Piplup: Staraptor lv.71 Snorlax lv.73 Heracross lv.72 Floatzel lv.69 Rapidash lv.69 Torterra lv.75 |
Se você escolheu Turtwig: Staraptor lv.71 Snorlax lv.73 Heracross lv.72 Floatzel lv.69 Roserade lv.69 Infernape lv.75 |
Se você escolheu Chimchar: Staraptor lv.71 Snorlax lv.73 Heracross lv.72 Roserade lv.69 Rapidash lv.69 Empoleon lv.75 |
Além disso, existe um momento em que seu rival se torna o treinador mais forte do jogo, assim como o Red das versões G/S/C e o Steven de Pokémon Emerald. Para isso, você precisa derrotar a Elite 4 20 vezes. Após isso, os Pokémon de seu rival subirão mais 10 níveis, ficando assim:
Se você escolheu Piplup: Staraptor lv.81 Snorlax lv.83 Heracross lv.82 Floatzel lv.79 Rapidash lv.79 Torterra lv.85 |
Se você escolheu Turtwig: Staraptor lv.81 Snorlax lv.83 Heracross lv.82 Floatzel lv.79 Roserade lv.79 Infernape lv.85 |
Se você escolheu Chimchar: Staraptor lv.81 Snorlax lv.83 Heracross lv.82 Roserade lv.79 Rapidash lv.79 Empoleon lv.85 |
Uma Elite 4 Ainda Mais Forte!#
Todos os integrantes da Elite 4, incluindo a campeã Cynthia, tiveram seus Pokémon aumentados em 16 níveis! Você está preparado para enfrentá-los novamente?
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Cynthia utiliza:
Spiritomb lv.74
Togekiss lv.76
Milotic lv.74
Garchomp lv.78
Lucario lv.76
Roserade lv.74
Battle Frontier#
Ao entrar na Battle Frontier, todas as balconistas dentro do local vão te observar. A primeira delas irá conferir o seu Vs. Recorder e atualizará para o modo Battle Frontier. Aqui, você poderá verificar quantos BP (Battle Points) possui, além das medalhas que já conquistou. Você já está liberado para participar. Existem 5 locais distintos aqui: Battle Tower, Battle Factory, Battle Arcade, Battle Castle e Battle Hall. É nesses lugares que você ganha BP, que podem ser trocados por itens. No pátio central, há uma maquete que representa a Battle Frontier, além das tendas onde você pode trocar seus BPs por itens (inclusive Rare Candy). Em uma das tendas, você pode ganhar itens em troca de 1 BP, mas primeiro precisará participar de um joguinho, no estilo “raspadinha”, para conseguir os itens. Se achar, ganhou! É um jogo que depende de sorte, então você pode acabar saindo sem nada.


Basicamente, nas batalhas de cada um dos locais da Battle Frontier, você terá que enfrentar 7 treinadores, um por um. Cada vez que conseguir derrotar esses 7 treinadores de uma só vez (sem perder para nenhum deles), você completa 1 “round”. Você permanecerá lutando durante esse round e só poderá sair quando ele terminar. É possível pedir para sair ao final de cada batalha e salvar, mas é recomendável seguir até o final. Após vencer um certo número de rounds, você encontrará um Frontier Brain (líder do local), que te dará uma medalha prateada ao ser derrotado. Se continuar avançando por mais alguns rounds, encontrará o Frontier Brain novamente, que fornecerá uma medalha colorida quando derrotado. Essas medalhas são equivalentes a uma insígnia de ginásio.
Na Battle Frontier, você não ganha dinheiro nem experiência – é uma experiência focada apenas em batalhas. Isso representa um grande desafio para os treinadores. Cada local possui regras específicas, o que torna as batalhas ainda mais interessantes. Ao final de cada round, perguntam se você deseja o vídeo da batalha; se você aceitar, será possível rever sua última batalha pelo Vs. Recorder.
Nos 5 locais da Battle Frontier, há recepcionistas que te orientam e permitem que você entre em diferentes modos de batalha. Uma das recepcionistas te leva ao modo Multi Battle, que são batalhas via Wi-Fi. A outra te orienta para as batalhas tradicionais da Battle Frontier, que podem ser em dupla ou individuais (double/single) e com adversários no nível 50. Ao entrar, seus Pokémon de níveis superiores serão automaticamente reduzidos ao nível 50 durante as batalhas (exceto na Battle Factory). Você poderá escolher 3 Pokémon no modo individual e 4 Pokémon no modo de batalhas em dupla (exceto na Battle Hall). Você precisará derrotar 7 treinadores de uma vez (exceto na Battle Hall), podendo recuperar seus Pokémon entre as batalhas (exceto na Battle Castle). Os itens que seus Pokémon estiverem segurando e forem consumidos durante as batalhas serão recuperados ao final de cada uma. Essas são as regras básicas. Um ponto importante a destacar, que se aplica a todos os locais: os Frontier Brains só aparecerão para batalhar com você no modo de batalhas individuais (single battle). Para mais detalhes sobre as regras específicas de cada um desses locais, consulte o guia correspondente mais abaixo. Na prática, você verá que é bem mais simples do que parece.

Se você acha que todos os lendários estão bloqueados, saiba que não estão. Você pode usar: qualquer um do trio de lendários das 4 gerações, Latias e Latios, Heatran, Cresselia e Regigigas. Na verdade, eles podem ser usados contra você também. Você só não poderá utilizar os lendários guardiões, os lendários “bonitinhos” e os lendários mestres. Caso tenha dúvidas, abaixo estão os lendários que NÃO podem ser utilizados na Battle Tower:
Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina (Origin e Altered Formes), Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin (Sky e Land Formes) e Arceus.
Fora esses, todos os demais lendários podem ser utilizados. Além disso, se você entrar com um Rotom transformado em uma de suas novas formas, ele voltará à sua forma original.
Essas são as informações essenciais que você precisa saber sobre a Battle Frontier em geral. A seguir, você poderá conhecer mais sobre cada um dos 5 locais que existem na Battle Frontier. Você pode escolher a ordem em que deseja batalhar em cada um desses lugares.
Battle Hall#
O Battle Hall está localizado na parte superior esquerda da Battle Frontier, e seu líder é Argenta.


Ao contrário de outros locais onde cada round consiste em 7 batalhas, no Battle Hall você enfrentará 10 batalhas por round. Além disso, apenas um dos seus Pokémon pode participar, resultando em batalhas 1×1. No modo de batalhas em dupla, você pode usar 2 Pokémon, mas a Frontier Brain não aparece nesse modo. O Pokémon que você escolher deve ter no mínimo nível 30, mas é altamente recomendado que você entre com um nível 100, já que os adversários podem variar bastante em nível. Depois de escolher um Pokémon, você deve usá-lo em todas as próximas entradas. Se decidir trocar de Pokémon, todos os rounds ganhos se perderão e a contagem recomeça do zero.

Antes de cada batalha, você pode escolher o tipo do Pokémon que seu oponente usará. Isso lhe dá uma vantagem temporária, pois você pode optar por batalhar sempre com o tipo que tem vantagem. Cuidado com as armadilhas: por exemplo, se você escolher um tipo voador achando que seus golpes elétricos serão eficazes, pode se deparar com um Gligar, que é do tipo terra e não será afetado. Portanto, é essencial ter uma variedade de golpes! A cada vitória, o tipo que você escolheu aumenta de rank, o que significa que os próximos Pokémon desse tipo serão de níveis mais altos. Todos os tipos começam no rank 1 e podem chegar até rank 10. Após derrotar o Pokémon de rank 10 de um tipo específico, você não poderá mais escolhê-lo.
Hall Matron Argenta
Na 50ª batalha (último treinador do 5º “round”), Argenta aparecerá para desafiá-lo.
Derrote-a e ganhe sua medalha prateada.
Na 170ª batalha (último treinador do 17º “round”), Argenta voltará a aparecer para batalhar com você.
Vença-a e obtenha sua medalha colorida.
O Pokémon que Argenta usará varia de jogador para jogador, e ela é a única treinadora contra a qual você não poderá escolher o tipo de luta. Lembre-se de que, para conseguir a medalha colorida, é necessário passar por 170 batalhas. Como existem 17 tipos diferentes e você pode lutar até 10 vezes contra cada um (10 ranks), você terá que enfrentar todos os tipos em seus respectivos ranks! E, como não é permitido entrar com outro Pokémon, você também precisará lidar com os Pokémon que têm fraqueza contra os tipos que você enfrenta!
Battle Castle#
O Battle Castle está situado no canto inferior esquerdo da Battle Frontier, e seu líder é Darach, acompanhado pela princesa Caitlin.


Dentro do Battle Castle, você encontrará Caitlin (Lady Caitlin), que está sentada em seu trono observando as batalhas. O mordomo Darach irá te guiar. Ao entrar, todos os itens que seus Pokémon estiverem segurando serão retirados, e somente serão devolvidos quando você sair. No início, Darach te dá 10 Castle Points (CP), e você recebe esses 10 CP toda vez que entra. Os CP funcionam de maneira semelhante ao BP, mas só podem ser utilizados dentro do Battle Castle. Ao final de cada batalha, Caitlin avaliará seu desempenho e decidirá quantos CPs você ganhará.
Ao contrário de outros locais, no Battle Castle seus Pokémon não são automaticamente curados após cada batalha. Para isso, você usará seus CP, permitindo restaurar HP, PP ou até mesmo realizar uma recuperação total. Além disso, você pode trocar CP por berries ou itens, uma ótima alternativa, já que seus próprios itens são retirados ao entrar. Outra utilização dos CP é obter informações sobre seu oponente, como os Pokémon que ele usará e os golpes que cada um possui. Inicialmente, suas opções de compra com CP são limitadas, mas ao fazer um rank up, você desbloqueia novas opções disponíveis apenas para quem tem um rank mais alto. Com o tempo, também é possível passar por um treinador sem batalhar, em troca de CP. Antes de cada batalha, Darach perguntará como você deseja gastar seus CP e se seguirá em frente.

Rank up – Para subir de rank, você precisará gastar alguns CP, o que desbloqueará novas opções que antes não estavam disponíveis. Em algumas situações, será necessário fazer outro rank up para acessar ainda mais opções. Vou me referir a rank 1 quando você nunca fez um rank up, rank 2 após o primeiro rank up, e rank 3 quando fizer o rank up pela segunda vez. Abaixo, você confere uma tabela com a quantidade de CP necessária para subir de rank:
| Tipo | Rank | CP gasto | Efeito |
|---|---|---|---|
| Recuperação | Level 1 | – | Recupera o HP de um Pokémon |
| Level 2 | 100CP | Recupera os PP de um Pokémon | |
| Level 3 | 100CP | Recupera o HP e PP de um Pokémon | |
| Obter Itens | Level 1 | – | Dá acesso a 8 tipos de berries |
| Level 2 | 100CP | Dá acesso a 15 tipos de berries e 12 tipos de itens | |
| Level 3 | 100CP | Dá acesso a 32 tipos de berries e 27 tipos de itens | |
| Obter Informações | Level 1 | – | Você pode ver os Pokémon do adversário |
| Level 2 | 50CP | Você pode ver os golpes do adversário |
Importante: as berries do level 1 são para recuperação de status, as do level 2 aumentam stats e as do level 3 enfraquecem golpes super efetivos de um tipo específico. Abaixo, veja quanto de CP é necessário para cada ação:
| Ação | Rank | CP gasto |
|---|---|---|
| Ver um Pokémon do adversário | Level 1 | 1CP |
| +5 lv. em um Pokémon do adversário | Level 1 | 1CP |
| -5 lv. em um Pokémon do adversário | Level 1 | 15CP |
| Ver o summary do Pokémon do adversário | Level 1 | 2CP |
| Ver os golpes do Pokémon do adversário | Level 2 | 5CP |
| Recuperação do HP | Level 1 | 10CP |
| Recuperação do PP | Level 2 | 8CP |
| Recuperação total | Level 3 | 12CP |
| Pular uma batalha | Level 1 | 50CP |
Observação: as ações realizadas sobre os Pokémon adversários se aplicam a apenas um dos três Pokémon. Por exemplo, se você quiser ver os três Pokémon do adversário antes da batalha, precisará gastar 3 CP. Aumentar 5 níveis em um Pokémon adversário pode te deixar em desvantagem, mas isso afetará a quantidade de CP recebida após a batalha. Abaixo estão algumas condições que Caitlin considera ao avaliar quantos CP você receberá por vencer uma batalha:
| Condição | CP ganho |
|---|---|
| Nº de Pokémon que não foram derrotados (faint) | Nº ×3CP |
| Nº de Pokémon com HP 100% | Nº ×3CP |
| Nº de Pokémon com mais da metade do HP | Nº ×2CP |
| Nº de Pokémon com menos da metade do HP | Nº ×1CP |
| Nº de Pokémon sem problemas de status | Nº ×1CP |
| Menos que 5 PP usados na batalha | Nº ×8CP |
| Menos que 10 PP usados na batalha | Nº ×6CP |
| Menos que 15 PP usados na batalha | Nº ×4CP |
| Nº de Pokémon adversários que ganharam 5 levels | Nº ×7CP |
Castle Valet Darach (& Lady Caitlin)
Na 21ª batalha (o último treinador do 3º “round”), Darach enfrentará você com os seguintes Pokémon:
Staraptor
Houndoom
Empoleon
Vença e conquiste sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (o último treinador do 7º “round”), Darach lutará com você, utilizando os seguintes Pokémon:
Empoleon
Gallade
Entei
Derrote-os e ganhe sua medalha colorida.
Battle Arcade#
O Battle Arcade está localizado na parte sul-direita da Battle Frontier, e seu líder é Dahlia.


As regras aqui são bem simples: você participa de um round com 7 batalhas, podendo escolher 3 Pokémon (ou 4 em batalhas duplas, onde Dahlia não aparece). Todos os Pokémon são reduzidos para o nível 50, e eles são recuperados entre as batalhas. Uma regra especial é que, assim como no Battle Castle, as berries que seus Pokémon estiverem segurando serão retiradas e devolvidas apenas quando você sair. Durante o desafio, você pode encontrar berries que podem ser usadas nas batalhas. Ao entrar, você verá um campo dividido entre preto (seu lado) e vermelho (lado do adversário). No telão, você poderá visualizar os seus Pokémon e os do adversário antes da batalha, o que é uma ótima oportunidade para planejar suas estratégias.
O funcionamento do jogo é semelhante a uma "roleta". Vários quadrinhos acendem um de cada vez, e você precisa ser rápido para parar a roleta. O quadrinho onde ela parar é o que terá efeito! Cada quadrinho representa algo que pode acontecer com você, seu oponente ou ambos durante a batalha ou todo o round. Os eventos podem variar, afetando o HP e nível dos Pokémon, causando status, mudando o clima, alterando a velocidade da roleta, e em algumas situações, você e seu adversário podem até trocar de Pokémon ou ganhar BP. Às vezes, nada acontece! Confira a lista de eventos possíveis abaixo.
As batalhas, conhecidas como "games" pelo juiz, acontecem de acordo com as condições definidas pela roleta. Existem algumas exceções onde a roleta não terá efeito:
Pokémon que não podem ser afetados:
Não podem ser envenenados: Pokémon do tipo veneno e metálico e com a habilidade Immunity.
Não podem ser paralisados: Pokémon do tipo terra e com a habilidade Limber.
Não podem ser queimados: Pokémon do tipo fogo e com a habilidade Water Veil.
Não podem dormir: Pokémon com as habilidades Insomnia e Vital Spirit.
Não podem ser congelados: Pokémon do tipo gelo e com a habilidade Magma Armor.

Arcade Star Dahlia
Na 21ª batalha (último treinador do 3º "round"), Dahlia usa os seguintes Pokémon:
Dusknoir
Medicham
Ludicolo
Derrote-a e ganhe sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º "round"), Dahlia aparece novamente e usa estes Pokémon:
Blaziken
Togekiss
Zapdos
Derrote-a e receba sua medalha colorida.
Battle Factory#
Localizada na parte nordeste da Battle Frontier, a Battle Factory tem como líder Thorton.


Na Battle Factory, a grande diferença é que você lutará com Pokémon que não são seus. É fundamental ser estratégico e escolher os 3 melhores Pokémon. Você receberá a opção de selecionar entre 6 Pokémon, dos quais deverá escolher 3 para as batalhas. Ao visualizar um Pokémon, você poderá acessar as opções: summary (ver os stats), rent (escolhê-lo) e others (conhecer os outros Pokémon). Recomendo consultar o summary do Pokémon antes de tomar sua decisão, pois assim você poderá ver seu item, golpes, entre outras informações. O interessante é que após vencer cada batalha, você pode trocar um dos Pokémon que está com você por um que foi utilizado pelo seu último oponente. Portanto, preste atenção nos Pokémon que o seu adversário utilizar; quem sabe um deles não seja o que você procura.
Antes de cada batalha, um guia informará quais Pokémon seu próximo adversário usará. À medida que você avança na Battle Factory, esse guia fornecerá cada vez menos informações. No modo de batalhas individuais (caminho que você deve seguir até Thorton), no 1º round, o guia revela os nomes dos três Pokémon do adversário. No 2º round, ele menciona apenas dois dos três Pokémon. No 3º round, ele informa o nome de um Pokémon e um de seus golpes. No 4º round, ele apenas revela um dos golpes de um dos Pokémon. Finalmente, no 5º round, o guia informará apenas o tipo mais comum entre os três Pokémon do adversário.

Como você lutará com Pokémon fornecidos, ao entrar, será questionado sobre o nível dos Pokémon. Existem duas opções: lv. 50 e open level (lv.100). Se você começar batalhando no lv. 50, deverá continuar nesse nível; caso escolha open level, continue apenas nesse modo. Normalmente, a diferença é que no lv. 50, os Pokémon oferecidos para escolha são os mais básicos, enquanto no open level, os Pokémon costumam ser de estágio final de evolução.
Factory Head Thorton
Na 21ª batalha (último treinador do 3º “round”), Thorton aparecerá e lutará contra você.
Se você derrotá-lo, receberá sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º “round”), Thorton aparecerá novamente e lutará contra você.
Ao derrotá-lo, você ganhará sua medalha colorida.
Assim como você, Thorton também batalha com Pokémon aleatórios, portanto, os Pokémon que ele utilizarão serão diferentes para cada jogador.
Battle Tower#
Você encontra a Battle Tower ao norte da Battle Frontier, e o líder dessa área é o Palmer.


Nessa torre, todos os Pokémon são nivelados para o lv. 50. Você precisará vencer 7 treinadores em sequência, mas pode recuperar seus Pokémon entre as batalhas. Os itens que seus Pokémon estiverem segurando e que forem usados durante as lutas serão restaurados após cada batalha. Você escolhe 3 Pokémon para participar (ou 4, caso esteja no modo Double Battle). O Palmer só aparece no formato de batalhas individuais. É fundamental vencer as lutas consecutivamente; se você perder uma, a contagem de derrotas recomeça. Portanto, siga as regras gerais e enfrente seus oponentes com cautela. Um detalhe importante da Battle Tower é que você deve usar 3 Pokémon com itens diferentes; se tentar entrar com Pokémon segurando itens iguais, não será possível.

Durante suas batalhas, você pode receber prêmios. No modo de batalhas individuais, você ganha o Bronze Trophy após 20 vitórias consecutivas, o Silver Trophy após 50 e o Gold Trophy após 100. Além disso, existem outras formas de ganhar medalhas, como vencer 50 batalhas consecutivas no modo double battle, multi battle e em batalhas via wi-fi.
Dragonite
Rhyperior
Milotic
Derrote-o para ganhar sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º “round”), o Palmer aparece novamente com esses Pokémon:
Cresselia
Heatran
Regigigas
Vença-o e receba sua medalha colorida.
Sobre o modo multibattle:
Conversando com a recepcionista à esquerda, você pode batalhar ao lado de um amigo via DS Wireless. Além disso, você pode lutar ao lado dos treinadores que ajudou durante sua jornada, como Cheryl, Mira, Riley, Marley e Buck. Se já combateu com eles, terá a chance de encontrá-los lá, agora prontos para te ajudar. Os Pokémon deles não são mais fracos e podem realmente contribuir nas batalhas em duplas da Battle Tower. Lembre-se que, ao escolher essa opção, o Palmer não aparece para lutar. Os Pokémon dos seus parceiros podem variar:
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Latios Gastrodon Porygon-Z Cresselia |
Mira da Wayward Cave
Alakazam Gengar Zapdos Espeon |
Gardevoir Latios Roserade Magnezone |
Magmortar Togekiss Glaceon Porygon-Z |
Poliwrath Machamp Rhydon Gyarados Ursaring Tyranitar Blaziken |
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Metagross Rampardos Lucario Toxicroak Rhyperior Mamoswine Regigigas |
Marley da Victory Road
Dugtrio Electrode Starmie |
Aerodactyl Crobat Sceptyle |
Swellow Ninjask Weavile |
Umbreon Forretress Steelix Shuckle |
Buck da Stark Mountain Skarmory Regirock Regice Registeel Bastiodon |
Rhyperior Probopass Dusknoir Cresselia |
Phione & Manaphy#
Em um evento do jogo alternativo Pokémon Ranger (Nintendo DS), você precisa pegar um ovo. O continente onde isso acontece se chama Fiore, mas para chocar o ovo, você deve ir a Sinnoh. Portanto, é necessário transferir o ovo do Pokémon Ranger para o jogo Diamond/Pearl/Platinum. Mantenha esse ovo na sua equipe e caminhe por Sinnoh até que ele choque, resultando em um Manaphy lv.1.


Agora que você tem um Manaphy e um Ditto, basta deixá-los para cruzar no Day Care, e um ovo diferente será gerado. Mantenha esse novo ovo na sua equipe e ande por Sinnoh até que ele choque, resultando em um Phione lv.1. Essas são as maneiras de conseguir Phione e Manaphy.
Darkrai e a Newmoon Island#
Para chegar até o Darkrai, você precisa participar de um evento da Nintendo. Durante esse evento, você receberá o Member’s Card. Após isso, dirija-se à cidade Canalave e acesse o Motel, que antes estava trancado. No motel, durma à noite e você será abordado pelo Darkrai em seu sonho. Isso o levará até a Newmoon Island, onde você poderá enfrentar o Darkrai, que está no nível 50. Utilize golpes do tipo lutador para ter uma vantagem, já que Darkrai é do tipo noturno e não fantasma. Quando você acordar, o marinheiro comentará que você dormiu por muito tempo. Depois disso, o motel voltará a ficar trancado.


Shaymin e o Flower Paradise#
Para chegar até Shaymin, você precisará participar de um evento da Nintendo. Durante esse evento, você receberá o item Oak’s Letter (a carta do professor Carvalho). Com esse item na sua mochila, dirija-se à pedra branca localizada na rota 224. Marley, a treinadora que você ajudou a atravessar a caverna, aparecerá aqui para admirar a pedra. Converse com o professor e a rota se expandirá. Essa nova área, chamada Seabreak Path, é uma extensão da rota 224 que leva diretamente ao Flower Paradise. Atravesse o jardim repleto de flores e, ao final, você encontrará um Shaymin nível 30 à sua espera. Além disso, em Platinum, você pode obter Shaymin na sua forma Sky. Para isso, tenha um Shaymin em sua equipe e fale com a mulher loira na cidade Floaroma para receber a Gracidea Flower, um item que muda a forma de Shaymin quando equipado. Se você quiser que Shaymin volte à sua forma Land, basta depositá-lo em um box do PC.



Arceus e a Hall of Origin#
Outro Pokémon que você só conseguirá acessar por meio de um evento da Nintendo é o Arceus. Durante esse evento, você recebe a Azure Flute. Com esse item na sua mochila, dirija-se ao Spear Pillar no Mt. Coronet, no mesmo local onde você e Cynthia pularam no portal do Distortion World. Ao entrar no Spear Pillar, toque a flauta (Azure Flute). As escadas aparecerão e você poderá subir até onde o Arceus está. Este é o Pokémon lendário de nível mais alto que você pode capturar, pois ele está no lv.80, então prepare-se bem.


Regirock, Regice & Registeel#
Você pode conseguir o trio de Regis em Platinum. Para isso, é necessário ter transferido o Regigigas que foi distribuído durante a exibição do 11º filme de Pokémon no Japão para a sua versão Platinum. Se você teve a sorte de obtê-lo, poderá liberar os outros três Regis em Sinnoh. Eles estão localizados em pequenas cavernas: uma na Rota 228, outra no Mt. Coronet e a última na Iron Island. Essas cavernas são aquelas onde você encontra um item no centro e um Nugget escondido em algum lugar, que pode ser localizado com o Dowsing Machine do Pokétch. O item encontrado no meio da sala é aquele que aumenta o poder dos golpes do tipo pedra, gelo e metal. Portanto, na caverna onde você encontrou o Hard Stone, você encontrará o Regirock; na caverna onde você achou o NeverMeltIce, estará o Regice; e na caverna onde você obteve o Metal Coat, você encontrará o Registeel. Lembre-se: a caverna do Regirock fica ao norte da Rota 228; a caverna do Regice está na saída do Mt. Coronet que leva à Rota 216; e a caverna do Registeel está no final da caverna na Iron Island.



Para que os Regis apareçam em suas respectivas cavernas, você deve ter o Regigigas do 11º filme na sua equipe. Com ele, dirija-se às cavernas de cada Regi e você verá círculos no chão e uma estátua no topo da caverna. Para despertar o Regi, interaja com a estátua, pise em cada um dos círculos no chão e, em seguida, fale com a estátua novamente. A batalha contra o Regi começará, e ele estará no nível 30. O mesmo procedimento é necessário para capturar os três Regis. Dica: se preferir, você pode usar os três Regis para despertar o outro Regigigas, que está adormecido no Snowpoint Temple.



Diário de bordo
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Munchlax lv.40
Snorlax lv.49





















































Porygon2
Latias
Latios
Gastrodon
Poliwrath
Rhydon
Ursaring
Tyranitar
Breloom
Slaking
Hariyama
Salamence
Metagross
Dugtrio
Electrode
Starmie
Aerodactyl
Sceptyle
Swellow
Ninjask
Forretress
Shuckle
Skarmory