Detonado Pokémon Gold & Silver Completo
2ª geração · JohtoGame Boy Color199939 etapas
Índice e progresso
Veja mais informações na página sobre Pokémon Gold/Silver!
New Bark Town#
Ao começar o jogo, a primeira pergunta que o jogo faz é sobre a hora do dia. Em seguida, você deve informar o minuto. Esse será o horário que aparecerá no relógio. Você começará sua jornada em sua casa, localizada na cidade de New Bark. Desça as escadas e converse com sua mãe. Ela irá perguntar qual é o dia da semana e te entregará o PokéGear, que serve para visualizar o dia, a hora, o mapa, o telefone e o rádio.
Agora, dirija-se à casa situada na parte superior esquerda da cidade. Essa é o laboratório do professor Elm. Ao entrar, ele irá conversar com você e oferecer a opção de escolher entre três Pokémon: um de fogo, um de água e um de planta. Escolha o que mais gostar.
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Chikorita, tipo planta
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Cyndaquil, tipo fogo
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Totodile, tipo água
Antes de você sair, um assistente do professor irá te entregar o item POTION.
Cidade de Cherrygrove#
Seu próximo destino é a cidade de Cherrygrove, que fica à esquerda. Aproveite para treinar um pouco, enfrentando os pokémons selvagens para subir o nível do seu Pokémon, se desejar. Se precisar recuperar seus Pokémon, volte ao laboratório do Elm e use o computador. Ele funciona como um centro Pokémon.
Siga caminhando até chegar a Cherrygrove. No caminho, você encontrará itens. Quase na entrada da cidade, há uma árvore diferente. Se você interagir com ela, receberá uma berry (item de recuperação). Sempre que avistar uma dessas árvores, não esqueça de pegar o que está disponível, pois às vezes pode conter apricorns, que podem ser trocadas por pokébolas. No dia seguinte, você encontrará outra berry ou apricorn nessa mesma árvore, se quiser. Converse com o velhote no começo da cidade, e ele fará um tour pela região. Ao final do passeio, ele lhe dará um mapa, que ficará disponível na sua PokéGear.
Vá em direção ao norte e entre em uma casa. Dentro, um homem lhe oferecerá uma berry, e do lado de fora da casa dele, há outra árvore com berry. Continue subindo e entre em outra casa que encontrar. Lá, você encontrará o professor Oak. Ele lhe entregará a PokéDex e também um ovo (Mystery Egg), que irá chocar e se tornar o Togepi.
De Volta a Cidade de New Bark#
Assim que você sair da casa do professor Oak, receberá uma ligação do professor Elm pedindo que retorne ao laboratório.
Vá de volta para a sua cidade de New Bark. Ao sair de Cherrygrove, você encontrará um jovem (seu rival) chamado ????. Lute contra ele e vença (se seu Pokémon já estiver no nível 8, não terá muito trabalho. Ele pode estar segurando uma berry e se recuperar durante a batalha). Seu rival usará o outro Pokémon inicial do professor Elm, que tem vantagem sobre o seu, mas isso não será um problema por agora. Continue o caminho até a cidade e entre no laboratório do Elm. A polícia estará presente. Dê um nome ao seu rival, e o professor pegará seu ovo (Topegi) para examinar. Ao sair do laboratório, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
Se quiser, passe na casa da sua mãe e peça para ela guardar seu dinheiro (às vezes, ela compra itens para você durante a jornada. Se precisar, é só voltar para pegar a quantia que quiser do dinheiro guardado). Ao sair de New Bark, um homem o chamará para ensinar a capturar Pokémon. Vá para a rota onde você falou com o professor Oak; agora, lá haverá treinadores. Quando você derrotar um treinador, se conversar com ele novamente, pode ser que ele peça seu telefone, e assim poderá ligar para você e desafiar para outra batalha. Siga para o norte até chegar à próxima cidade. Você encontrará uma caverna, mas ela estará escura. Você só poderá andar lá dentro se usar o HM Flash, então não tente entrar, pois poderá se perder. Foque em chegar à próxima cidade.
A Cidade de Violet#
Aqui, você precisa capturar alguns Pokémons. Uma ótima opção é pegar um Sentret, que só aparece durante o dia. Ele pode aprender Cut e até Surf! Outra boa escolha é o Pidgey, que pode aprender Fly. Agora, siga até a cidade de Violet. Se necessário, recupere seus Pokémons no centro.
No norte da cidade, há um templo, que é uma torre dos monges. Esse é um bom lugar para treinar antes de enfrentar o ginásio, já que os treinadores aqui utilizam Bellsprout. Continue no templo até encontrar o chefe dos monges, que irá desafiá-lo para uma batalha. Se você vencer, ganhará o HM Flash. Neste momento, esse HM não é obrigatório, mas quando precisar entrar em cavernas escuras, basta ensiná-lo a um Pokémon e ele poderá usá-lo.
Agora, dirija-se ao ginásio e derrote o líder que usa Pokémons do tipo voador.
Falkner utiliza![]()
Pidgey lv.7 e![]()
Pidgeotto lv.9
Após sair do ginásio, Elm irá chamá-lo. Seu ovo está pronto! Vá até o centro Pokémon da cidade e converse com o assistente do professor. Ele irá lhe devolver o ovo, que ficará na sua equipe, mas não poderá ser utilizado em batalhas. Com o tempo, ele se transformará em Togepi! Para isso, você precisa dar 1000 passos com ele na sua equipe.
A Cidade de Azalea#
Para começar, siga para o sul da cidade. Se você tentar ir para a esquerda, encontrará uma árvore bloqueando o caminho. Aqui também estão as Ruins of Alph. Embora você não consiga explorá-las completamente agora, pode dar uma rápida olhada. Mais informações sobre esse local estão no final do detonado. Continue pela rota ao sul, colete itens, enfrente treinadores e, ao final, entre no centro Pokémon. Fale com o pescador para receber a vara de pescar e recupere seus Pokémon.
Depois, entre na caverna logo abaixo e vá até o final, lutando contra os treinadores e pegando os itens que encontrar. Ao sair, dirija-se para a esquerda e você chegará à cidade de Azalea. Converse com Kurt, o fabricante de PokéBolas, que está na parte noroeste da cidade. Ele pedirá sua ajuda para salvar os Slowpokes que estão sendo capturados em grande quantidade e, em seguida, sairá da casa. Atrás da casa dele, há uma árvore com a White Apricorn, que você pode dar a Kurt mais tarde para ele fazer a Fast Ball. Recupere seus Pokémon e vá até o início da cidade, entrando na caverna que um homem estava bloqueando. Kurt estará lá dentro. Derrote todos os membros da Equipe Rocket e Kurt ficará agradecido, lhe dando uma Lure Ball.
Agora, dirija-se ao ginásio e enfrente o líder especializado em Pokémon do tipo inseto.
Bugsy usa![]()
Metapod lv.14,![]()
Kakuna lv.14 e![]()
Scyther lv.16
Após isso, recupere-se no centro Pokémon e saia da cidade pela esquerda. Seu rival aparece novamente. Essa batalha pode ser um pouco desafiadora, mas não é impossível se seus Pokémon estiverem em níveis adequados. Ele possui:
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Gastly lv.12,![]()
Zubat lv.14 e o inicial evoluído lv. 16.
A Floresta Ilex#
Explore a floresta e tente capturar um Farfetch’d para obter o HM CUT. Assim que você conseguir levar o Farfetch’d até seu dono, receberá o HM. Depois, ensine-o a algum Pokémon; ele será capaz de cortar aquelas árvores que estão ao lado do cara que te deu o HM. Corte a árvore e siga para o norte em direção à cidade de Goldenrod. Mas antes, volte para Azalea e entre na casa ao lado do ginásio; um cara lá vai te dar um item. Se quiser, você pode voltar aos arredores de Violet e procurar as árvores que podem ser cortadas com o CUT (no nosso detonado da versão Crystal, temos tudo mais detalhado). Retorne à floresta e conclua sua travessia. Há um treinador na floresta que te dá o TM do Headbutt; ele funciona de forma semelhante ao HM, permitindo que você sacuda algumas árvores. Algumas dessas árvores abrigam Pokémon e se parecem com uma árvore de Natal. Elas estão espalhadas por todo o continente. Ao sair da floresta, atravesse mais uma rota e você chegará à cidade.
A Cidade de Goldenrod#
Explore a cidade, mas evite entrar no Gym por enquanto. Esta é a maior cidade de Johto e conta com um megamart repleto de itens. Logo atrás do Pokécenter, você encontrará a casa do Bill, onde pode conseguir o telefone da irmã dele. Abaixo, existe um túnel subterrâneo onde você poderá batalhar contra treinadores e encontrar o item Coin Case, que é utilizado no Cassino.
Dirija-se à torre de rádio, o prédio escuro no lado esquerdo da cidade, e converse com a última mulher do balcão. Responda corretamente as perguntas (as respostas são, nesta ordem: yes, yes, no, yes, no) para ganhar o item Radio Card, que será adicionado à sua PokéGear. No lado direito da cidade, em uma das casas, está a loja de bicicletas, onde você pode pegar sua bike gratuitamente. Uma dica útil é selecionar a bicicleta na sua mochila, assim você não precisará acessar o menu toda vez que quiser usá-la; basta apertar select.
Agora você pode ir até o Gym, mas tenha cuidado: a batalha pode ser bastante desafiadora. Tente derrotar a líder de uma só vez, ou poderá ter dificuldades.
Dentro do ginásio, enfrente a líder que usa pokémons normais.
Whitney usa![]()
Clefairy lv.18 e![]()
Miltank lv.20
Ela não lhe dará a insígnia de imediato, então, ao vencer, ande um pouco e a garota na sua frente irá falar com você. Após isso, converse novamente com a líder do GYM e ela lhe entregará a insígnia!!!
Prosseguindo Jornada#
Saia do Gym e siga até a casa à direita, no topo da cidade. Converse com a garota perto das flores, que lhe dará o item Squirtbottle. Recupere seus Pokémon e vá em direção ao norte, enfrentando os treinadores da rota. Você encontrará um local com um guarda na frente (lembre-se: tanto esse quanto o guarda na entrada de Goldenrod estão dispostos a batalhar com você à noite). Esse lugar é o National Park, onde você pode lutar contra treinadores e capturar Pokémon. Se for terça, quinta ou sábado, haverá um concurso em que o objetivo é capturar o Pokémon mais forte. Você receberá 20 park balls para o concurso; tente capturar um Scyther ou um Pinsir para garantir a vitória e conquistar uma Sun Stone como prêmio.
Na rota, continue subindo até chegar a uma árvore estranha. Agora, você deve ter PokéBolas, pois há um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Use o Squirtbottle na árvore estranha. Ela se transformará em um Sudowoodo!!! Capture-o, pois ele aparece apenas uma vez. Depois disso, siga para a direita e converse com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. Este é o Rock Smash. Continue subindo pela rota; aqui você encontrará árvores de apricorns e, em breve, chegará à próxima cidade.
A Cidade de Ecruteak#
Você chegou à cidade de Ecruteak. No centro Pokémon, você encontrará Bill. Se você voltar à casa dele em Goldenrod, ele te dará um Eevee. Em Ecruteak, dirija-se à casa à esquerda do centro Pokémon, converse com o menino lá e ganhe o Item Finder.
Agora, vá até a casa acima do centro Pokémon e enfrente todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as duas novas que foram adicionadas. Após derrotá-las, fale com o homem na sala. Ele te entregará o HM de Surf.
Dirija-se ao templo menor na parte superior esquerda da cidade, a Burned Tower. Seu rival estará lá e irá desafiar você assim que entrar. Ele usará:
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Haunter lv.20,![]()
Zubat lv.20,![]()
Magnemite lv.18 e seu inicial evoluído lv.22.
Quebre as pedras usando o TM 08 – Rock Smash. Explore a área e caia em um buraco. Você encontrará um local com 3 Pokémons que irão fugir. Eles são Raikou, Entei e Suicune, e a partir de agora, eles poderão ser encontrados em qualquer lugar de Johto, no mato. Não esqueça de coletar os itens por aqui antes de sair.
Agora, vá até o Ginásio. Evite usar golpes do tipo normal e lutador. Para chegar ao líder, você terá que seguir um caminho secreto, mas é bem simples. Veja o mapa abaixo:
Obs.: Após vencer a última velha, dê um passo à esquerda e dois à frente.
No ginásio, enfrente o líder de Pokémons fantasmas.
Morty usa![]()
Gastly lv.21,![]()
Haunter lv.21,![]()
Gengar lv.25 e![]()
Haunter lv.23.
A Cidade de Olivine#
Ao sair de Ecruteak pela esquerda, você pode optar por parar na fazenda de Miltanks. Um dos Miltanks lá está doente. Para ajudá-lo, alimente-o com de 8 a 10 berries e ele se recuperará. Depois, converse com a mãe da casa, que lhe dará um TM. O pai da casa vende leite, que recupera 100 HP. No entanto, você não é obrigado a visitar a fazenda, pois não há nada de muito interessante lá. Continue pela rota até chegar à cidade.
Na cidade, você notará que o Ginásio está vazio, e seu rival estará lá para lhe avisar. Suba até o farol e enfrente os treinadores, colete itens e converse com Jasmine no topo. Ela dirá que seu Pokémon Ampharos está doente e que você precisa de uma medicina. Por enquanto, ignore o ginásio.
Saia do farol (use os retângulos pretos à direita de cada andar para descer, pois são buracos) e dirija-se à última casa antes da praia. Fale com o marinheiro para ganhar o HM Strength. Na casa ao lado do PokéMart, há um pescador que lhe oferece uma vara de pescar melhor.
A Cidade de Cianwood#
Agora, utilize o HM Surf e vá até a parte inferior da praia, onde você deve nadar até a cidade de Cianwood. É recomendável enfrentar todos os treinadores do mar, pois é necessário estar em um nível bem alto. Isso é importante, já que logo após conquistar a 5ª insígnia, você enfrentará a batalha pela 6ª. No mar, você notará ilhas cercadas por pedras e redemoinhos; mais tarde, poderemos voltar aqui para capturar o Lugia. Continue até encontrar uma ilha que não esteja cercada por pedras, ela fica à esquerda. Entre na ÚLTIMA casa na parte inferior da cidade de Cianwood e converse com o homem dentro. Ele lhe dará a medicina (SecretPotion) que você precisa para curar o Ampharos da líder do 6º Ginásio. Em uma das casas, um menino também lhe dará um Shuckle.
Agora, dirija-se ao ginásio e vença o líder de Pokémon lutadores.
Chucky usa![]()
Primeape lv.27 e![]()
Poliwrath lv.30.
Após a batalha, converse com a mulher que está do lado de fora do Ginásio; ela é a esposa do líder e lhe dará o HM Fly. Ensine-o a um dos seus Pokémon e assim você poderá voltar voando para Olivine, sem precisar atravessar o mar novamente.
De Volta a Cidade Olivine#
Agora, use o seu voo e dirija-se até a cidade de Olivine. Vá até o farol e suba até o último andar para encontrar a líder do ginásio. Converse com ela, e ela lhe dará a medicina (SecretPotion) para o Ampharos. Após isso, ela sairá do farol e retornará ao ginásio. Saia também e siga para o Gym se você se sentir forte o suficiente. Caso contrário, prepare-se para treinar até estar pronto. Lembre-se que você enfrentará duas lutas de ginásio seguidas. Eu sempre recomendo que você lute contra todos os treinadores, mas sempre tem aquele que tenta passar rápido e acaba pulando alguns confrontos…
Agora, entre no ginásio e derrote a líder, que utiliza pokémons metálicos.
Jasmine usa![]()
Magnemite lv.30,![]()
Magnemite lv.30 e![]()
Steelix lv.35
Alguns Extras#
Agora que você tem acesso ao fly, alguns eventos ficam mais fáceis de serem realizados. Se ainda não os completou, vale a pena fazê-los, pois são úteis na sua jornada. Confira:
- Em New Bark: Mostre o Togepi que saiu do ovo para o Profº Elm. Ele lhe dará um Everstone.
- Em Cherrygrove: Use Surf à esquerda da cidade e receba um item do gordo na ilhazinha.
- Em Violet: Utilize Surf nos lagos para encontrar itens!
- Em Azalea: Na caverninha dos Slowpoke, use Strength e depois Surf. No próximo local, você conseguirá itens.
- Ao sul de Goldenrod: Use Surf à esquerda, enfrente as 3 garotas e converse novamente com a que está mais embaixo para receber um item dela.
- Na Burned Tower em Ecruteak: Use Rock Smash e Strength até chegar ao item.
A Cidade Mahogany e o Lago da Fúria#
Ao deixar Ecruteak, siga para a direita. Há uma caverna que você pode explorar, mas neste momento é mais prático usar Surf, pois você não conseguirá explorá-la completamente sem o HM Flash. Quando chegar a hora certa, você pode voltar para explorá-la. Por enquanto, utilize Surf e siga à direita. Você encontrará alguns apricorns deixados pelo Kurt, então continue seu caminho para a direita até chegar em Mahogany. Um homem está bloqueando a entrada do Ginásio, impossibilitando sua entrada. Siga para o norte e atravesse o caminho coberto de mato; se você entrar na casinha, os membros da Equipe Rocket vão roubar $1000 de você. Mergulhe em um lago e capture o Gyarados vermelho. Este é um Gyarados especial, conhecido como shiny. Após capturá-lo, você encontrará Lance analisando uma placa. Converse com ele e ele desaparecerá. Volte à cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá e te mostrará o caminho para o quartel-general da Equipe Rocket. Entre no quartel-general. Sempre que passar por uma estátua de Persian, os Rockets aparecerão para te atacar. Vença o pesquisador que está no computador e examine-o para apertar um botão.
No andar seguinte, você encontrará Lance novamente. Ele irá curar seus Pokémons. Derrote todos os membros da Equipe Rocket em todos os andares. No andar seguinte, lute contra os Rockets e converse com eles novamente; dois deles lhe darão uma senha (Slowpoketail e Raticate Tail). Você encontrará seu rival aqui, mas ele não estará a fim de lutar. Prossiga até um portão; as senhas que você coletou abrirão automaticamente a entrada. Enfrente um Rocket e converse com o pássaro próximo, que é um Murkrow e te dará outra senha (Hail Giovanni). Agora volte ao andar onde Lance curou seus Pokémons e abra um portão lá com a senha do Murkrow. Derrote os membros da Equipe Rocket com a ajuda de Lance e siga até a sala de geração. Vença os 3 Electrodes do lado esquerdo; você pode capturar um, se desejar, enquanto Lance se encarregará dos do outro lado. Após isso, Lance te entregará o HM 06 – Whirlpool. Agora você pode sair; mais tarde, essa casa se tornará um mart. Em seguida, você pode ir ao Ginásio.
Agora, dirija-se ao ginásio e vença o líder que utiliza Pokémons de gelo. O chão do ginásio é coberto por gelo escorregadio. Abaixo, você encontrará um mapa para chegar até o líder:

Pryce usa![]()
Seel lv.27,![]()
Dewgong lv.29 e![]()
Piloswine lv.31
Obs.: Se você voltar ao Lago da Fúria agora, notará que alguns treinadores novos chegaram e que os Rockets que antes cobravam $1000 para passar já foram embora.
A Volta dos Rockets na Torre de Rádio#
Com sete insígnias em mãos, você recebe um telefonema do professor Elm, convocando-o para a cidade de Goldenrod. Voe até lá e perceba que alguns membros da Equipe Rocket estão bloqueando o acesso a certos locais. Se precisar, recupere seus Pokémon no centro e entre na Torre de Rádio. Enfrente todos os integrantes da Equipe Rocket. Não hesite em voltar ao centro Pokémon quantas vezes forem necessárias. Haverá um portão em um dos andares; ignore-o por enquanto. No topo da torre, você enfrentará o chefe da Equipe Rocket e, ao vencê-lo, receberá uma chave (basement key).
Saia da Torre de Rádio e siga para o norte. Entre em uma casa e acesse a passagem subterrânea. Desça um pouco e vire à direita em um caminho estreito. Continue pelo caminho até encontrar uma porta. Aperte o botão A em frente à porta e utilize a chave para abri-la. Prepare-se, pois você terá que lutar contra seu rival. Os Pokémon dele são:
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Golbat lv.30,![]()
Magnemite lv.28,![]()
Sneasel lv.32,![]()
Hunter lv.30 e seu Pokémon inicial evoluído lv.32.
Após derrotar três membros da Equipe Rocket, interaja com os dispositivos azuis na parede. As portas abaixo se abrirão. Essa parte pode ser um pouco entediante e demorada. Continue mexendo nos dispositivos até que as portas se abram, permitindo que você colete todos os itens. Depois de garantir que pegou tudo, saia pelas escadas por onde entrou e entre novamente. Agora, mexa nos dispositivos azuis na seguinte sequência: esquerda, meio, direita, e as portas abrirão o caminho até a saída.
Continue seguindo o caminho, enfrentando os Rockets e coletando itens, até encontrar um homem que não é da Equipe Rocket. Ele é o diretor da Torre de Rádio. Converse com ele e ele lhe dará um item (card key). Em seguida, suba as escadas. Você chegará a uma área cheia de caixas e pessoas se movendo. Entre no elevador logo acima e suba até o andar 1 (se voltar ao subsolo do mart mais tarde, as caixas terão mudado de lugar e você poderá pegar outros itens). Saia pela porta.
Entre novamente na Torre de Rádio. Desta vez, use o card key para passar pelo portão que estava fechado. Enfrente os membros restantes da Equipe Rocket e, assim, você estará pronto! O oitavo Ginásio já estará aberto! O diretor da Torre de Rádio aparecerá e lhe dará um item necessário para capturar Ho-oh (se estiver jogando Gold) ou Lugia (se estiver jogando Silver). Além disso, se conversar com todas as pessoas na torre, duas delas lhe darão itens como agradecimento por tê-los salvo dos Rockets.
A Cidade de Blackthorn#
Agora que você derrotou a equipe Rocket, volte para a cidade de Mahogany. De lá, siga para a direita, enfrentando treinadores e coletando itens até chegar à caverna (Ice Path). Leve um Pokémon com Strenght, pois você precisará empurrar pedras. Não esqueça de pegar todos os itens que encontrar na caverna, pois um deles é o HM 07. A caverna possui partes com gelo escorregadio, semelhantes ao ginásio de gelo. Aqui está um mapa:

Para encontrar o HM Waterfall:

Você encontrará uma área com buracos e pedras. Utilize o Strenght para empurrar todas as pedras para dentro dos buracos:

Depois, no andar de baixo, colete os itens e deslize sobre o gelo para chegar ao centro. A partir daqui, é só continuar pegando itens e seguindo pelo caminho. Veja mais um mapa da caverna:

Eventualmente, você chegará à cidade de Blackthorn.
Agora, dirija-se ao ginásio e vença a líder de Pokémon Dragão. Lembre-se de trazer um Pokémon com Strenght.
Clair utiliza![]()
Dragonair lv.37,![]()
Dragonair lv.37,![]()
Dragonair lv.37 e![]()
Kingdra lv.40
Após vencer Clair, ela não lhe dará a insígnia. Use Surf na área atrás do ginásio e entre na caverna. Nade até o redemoinho e destrua-o usando o HM 06, Whirlpool. Siga pelo local onde estava o redemoinho. Você encontrará um item chamado Dragon Fang. A líder do ginásio aparecerá e lhe dará a insígnia. Parabéns! Agora você possui todas as insígnias! Ao sair da caverna, o Profº Elm irá ligar. Voe até sua cidade natal (New Bark) e converse com ele. Você receberá a poderosa Master Ball. Use-a sabiamente, preferencialmente no Lugia ou Ho-oh, ou até mesmo em um dos cães que aparecem de repente pelo mato.
Preparando-se para a Liga Pokémon#
Agora que você já possui todas as insígnias e HMs, é hora de explorar aqueles locais opcionais que você não conseguiu visitar antes. Se ainda não fez isso, este é o momento ideal. Esses lugares incluem as Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl Islands, Dark Cave e também a Union Cave. Ao final do detonado, você encontrará um guia completo sobre todos os locais opcionais. Se estiver jogando Gold, capture o Ho-oh; se estiver jogando Silver, capture o Lugia.
Existem rotas ao sul de Blackthorn que podem ser exploradas. Você estará sempre descendo, então precisará voltar de fly até Blackthorn. Nessas rotas, você encontrará treinadores e itens. Espero que você tenha coletado todos os itens e lutado contra todos os treinadores conforme eu mencionei. Ao longo do detonado, sempre insisto para você “pegue os itens, lute com todos os treinadores”, mas há sempre aqueles que ignoram essa recomendação. Agora, você terá que gastar dinheiro em bons itens e treinar com Pokémon selvagens para subir de nível, o que leva tempo... É essencial que seus Pokémon estejam, no mínimo, no nível 50 para enfrentar o desafio da Elite 4. Contudo, é recomendável estar em um nível consideravelmente mais alto para evitar muitos problemas. A partir daqui, não descanse, pois o treinador mais forte do jogo está na faixa do nível 80.
À Caminho da Liga Pokémon#
Agora que você já conquistou as 8 insígnias, é hora de se dirigir à Liga Pokémon. Para isso, você vai precisar das técnicas Surf, Waterfall, Whirlpool e Strength. Um Pokémon como o Gyarados pode aprender todas essas habilidades, o que facilita o treinamento da sua equipe. Saia de New Bark e siga para a direita, nadando até encontrar um homem gordo. Converse com ele e ele lhe mostrará o novo mapa da sua PokéGear. Reconhece este mundo? Sim! São as cidades de Red/Blue! Você precisará de bastante força para enfrentar os treinadores da Liga Pokémon.
Se você usar Surf logo após falar com o homem gordo, encontrará um item muito útil. Em seguida, entre na caverna próxima. Para escalar as cachoeiras lá dentro, utilize o HM 07 – Waterfall. Essa caverna é bem pequena. Ao sair dela, nade para a direita e continue seu caminho. Derrote alguns treinadores e prossiga. Se você usar Surf ao sul e destruir o redemoinho, encontrará um treinador e um item. Siga todo o caminho ao norte, lutando contra os treinadores, até chegar a uma casa onde poderá recuperar seus Pokémon.
Depois, entre na caverna ao norte. O guarda irá verificar suas insígnias. Você verá dois caras bloqueando as saídas laterais. Mas não se preocupe, no final do jogo eles não estarão mais lá e você poderá vir de Viridian pela esquerda, saindo pela direita e chegando ao Mt. Silver. Por enquanto, você precisa atravessar a caverna saindo pelo norte. Não é muito complicado, e ao final da caverna você encontrará seu rival, que possui:
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Sneasel lv.34,
Kadabra lv.35,![]()
Golbat lv.36,![]()
Magneton lv.35,![]()
Hunter lv.35 e seu Pokémon inicial totalmente evoluído lv.38.
Após a batalha com seu rival, você encontrará a saída da caverna e chegará ao Planalto Índigo (Indigo Plateau).
Na Liga Pokémon#
O Indigo Plateau possui um centro Pokémon especial. Aproveite para curar seus Pokémon e, se precisar, converse com um velho ao lado de um Abra que pode te teletransportar até New Bark. Se você acredita que seus Pokémon estão fortes o suficiente, prepare-se para desafiar os cinco maiores treinadores do jogo. É recomendado levar alguns itens de recuperação, já que não será possível acessar o centro Pokémon entre as batalhas. Você enfrentará cinco lutas consecutivas e poderá usar seus itens tanto entre os confrontos quanto durante eles. Para iniciar as batalhas, suba as escadas no corredor à direita do centro Pokémon. Não esqueça de salvar ANTES de subir. Vamos à Elite 4 e ao campeão:
Will (Psíquico)
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Xatu lv.40
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Exeggutor lv.41
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Jynx lv.41
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Slowbro lv.41
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Xatu lv.41
Use golpes de fogo contra Jynx e Exeggutor, e ataques elétricos nos demais Pokémon.
Koga (Veneno/Inseto)
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Ariados lv.40
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Forretress lv.43
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Muk lv.42
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Venomoth lv.41
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Crobat lv.44
Ataques de terra funcionam bem aqui, e você pode usar golpes de fogo nos insetos e elétricos em Crobat.
Bruno (Lutador/Pedra)
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Hitmontop lv.42
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Hitmonchan lv.42
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Hitmonlee lv.42
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Onix lv.43
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Machamp lv.46
Utilize ataques de água contra Onix e golpes voadores nos demais Pokémon.
Karen (Noturno/Veneno)
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Umbreon lv.42
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Murkrow lv.44
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Vileplume lv.42
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Gengar lv.45
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Houndoom lv.47
Use ataques elétricos em Murkrow, água em Houndoom, fogo em Vileplume e terra nos outros Pokémon.
Lance (Dragão/Voador)
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Gyarados lv.44
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Dragonite lv.47
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Dragonite lv.47
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Aerodactyl lv.46
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Charizard lv.46
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Dragonite lv.50
Utilize ataques de gelo contra os Dragonites, elétricos em Gyarados e água nos restantes.
A Segunda Parte do Jogo#
Depois de vencer Lance, você pode achar que completou o jogo. Mas não se engane! Você só alcançou a METADE dele! Agora, você vai explorar o segundo mapa, que corresponde à segunda parte do jogo! Nesta fase, você revisitará as clássicas cidades do Pokémon Red/Blue! No total, são 16 insígnias para coletar!
A Cidade de Vermilion#
Após os créditos, você será levado de volta à tela título. Selecione a primeira opção do menu (continuar). O Professor Elm entrará em contato por telefone. Dirija-se até ele, que lhe dará um passaporte para um navio (S.S. Ticket).
Agora, siga para a cidade de Olivine. Desça e atravesse uma casa na parte inferior da cidade. Entre no navio e vá até seu quarto, que é o mais à esquerda do primeiro corredor, onde há um marinheiro na entrada. Utilize a cama para recuperar seus Pokémon sempre que precisar. Além disso, há um computador disponível no seu quarto. Explore todas as portas do navio e enfrente os treinadores que encontrar.
Em uma das portas, você encontrará um homem que não lutará contra você. Converse com ele, e ele dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto e desça as escadas. Fale com o marinheiro que está bloqueando a passagem. Volte para o primeiro andar e entre no quarto à direita do seu. Vença o marinheiro que está lá.
Desça as escadas novamente e enfrente todos os treinadores nesse andar. Converse com a menininha que está girando ao lado do capitão, na última sala. Você será transportado para o quarto dela. Nesse momento, o navio já terá chegado. Você agora está na cidade de Vermilion!!!
Agora, dirija-se ao ginásio e enfrente o líder de Pokémon do tipo elétrico.
Lt. Surge usa:
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Raichu lv.44
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Magneton lv.40
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Electrode lv.40
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Electrode lv.40
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Electabuzz lv.46
A Cidade de Saffron#
Dirija-se ao norte até a cidade de Saffron. Explore os locais da cidade, pois em alguns deles você pode ganhar itens de pessoas.
Em seguida, vá ao ginásio para enfrentar a líder de Pokémon psíquicos. Para chegar até ela, você precisa pisar nos botões na ordem correta. A sequência para ir diretamente até a líder é: esquerda, baixo, esquerda e esquerda. Mas não se esqueça de batalhar com todos os treinadores do ginásio antes!
A Sabrina usa:
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Espeon lv.46
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Mr. Mime lv.46
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Alakazam lv.48
A Cidade de Celadon#
Saia de Saffron pela esquerda. Aqui, há um mato onde você pode encontrar Murkrow e Houndour à noite. Você chegará na cidade de Celadon pela esquerda. Sinta-se à vontade para explorar a cidade.
Agora, dirija-se ao ginásio e enfrente a líder de Pokémon do tipo planta.
Érika utiliza:
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Tangela lv.44
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Jumpluff lv.40
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Victreebel lv.40
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Bellossom lv.40
A Cidade de Fuschia#
Saia de Celadon pela esquerda e siga pela ciclovia até chegar em Fuschia (não esqueça de batalhar com os treinadores!). Ao chegar em Fuschia, você notará que o Safari Zone está fechado e que a saída para as rotas marítimas ao sul está bloqueada.
Agora, dirija-se ao ginásio e enfrente a líder de pokémons do tipo venenoso. Ela é Janine, filha de Koga, que antes era o líder do ginásio, mas agora se tornou membro da Elite 4. O ginásio é um labirinto repleto de paredes invisíveis, e a líder está no final do labirinto. Os outros que você encontrar são, na verdade, treinadores.
Janine usa:
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Crobat lv.36
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Ariados lv.33
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Weezing lv.36
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Weezing lv.36
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Venomoth lv.39
Após vencer Janine, saia de Fuschia pela direita e você entrará em uma rota com vários treinadores. Se tiver sorte, pode encontrar um Chansey no mato. Lute com todos e colete os itens que encontrar. Continue até achar uma casa. Entre e converse com o homem lá dentro; ele te dará a super vara de pescar. Depois, saia e siga para cima. Você verá uma entrada à esquerda, que pode ser explorada, mas cuidado: um Snorlax vai estar bloqueando a passagem. Após explorar, volte para a ponte e siga em direção ao norte dela.
A Cidade de Lavender#
Nesta cidade, você não encontrará um ginásio. No entanto, há uma grande torre que antigamente era conhecida como a torre fantasma, mas atualmente continua sendo chamada de torre fantasma. Se você entrar nela, não conseguirá nada útil. Saia de Lavender pela esquerda e explore essa rota; você perceberá que ela leva de volta a Saffron.
Retorne a Lavender e saia pela parte norte, entrando na caverna (Rock Tunnel). Utilize o Flash para iluminá-la e atravesse-a, coletando os itens e enfrentando os Pokémon selvagens que encontrar pelo caminho. Se tiver sorte, poderá encontrar um Kangaskhan na caverna. Ao sair, não esqueça de recuperar seus Pokémon no centro Pokémon. Depois, nade na água próxima até chegar na Power Plant (Usina de Força). Converse com todos lá, pois você precisará ajudá-los, e isso vai exigir uma viagem até Cerulean. Após isso, volte ao centro Pokémon e siga explorando a rota até alcançar Cerulean.
A Cidade de Cerulean#
Entre no Ginásio da cidade. Um membro da Equipe Rocket vai esbarrar em você. O Ginásio está vazio, então saia e siga para o norte de Cerulean. Você encontrará o membro da Equipe Rocket novamente. Derrote-o (ele possui apenas um Golbat) e ele revelará que escondeu um item no Ginásio. Volte para lá. O item que você precisa é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no centro do Ginásio. Use Surf para entrar nela e, ao examinar a parte superior esquerda, você conseguirá pegar o item.
Agora, siga para o norte novamente, onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores e converse com o último deles, que lhe dará um item. Você encontrará uma jovem garota chamada Misty. Converse com ela e ela retornará ao Ginásio (a casa próxima é onde mora o avô do Bill; ele te oferece pedras se você levar um Pokémon específico a ele, consulte mais detalhes em nosso FAQ).
Volte para Cerulean, entre no Ginásio e enfrente a líder de Pokémon de água.
Misty usa:
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Golduck lv.42
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Quagsire lv.42
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Lapras lv.44
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Starmie lv.47
Prosseguindo Jornada…#
Retorne à Usina de Força e entregue o Item ao funcionário da sala de máquinas. Em troca, ele lhe dará um TM. Depois, vá para Vermilion (se preferir, saia pela parte sul de Cerulean). Entre na casa localizada abaixo do centro Pokémon e converse com a mulher que está girando. Ela lhe dará um boneco de Clefairy.
Volte para Saffron e entre em uma casa que está na mesma linha do Mart. Suba um andar e converse com a menina que está lá. Ela lhe dará um item que é um bilhete para o trem. Se você for um pouco mais ao norte de Saffron, encontrará uma casa que é a estação de trem (Magnet Train). Com isso, você poderá viajar entre Johto e Kanto, e vice-versa, sempre que precisar. As estações estão localizadas em Saffron e Goldenrod, sendo muito mais prático do que ir de navio. Se precisar voltar a Johto, use o trem.
De volta a Kanto, voe até Lavender e entre no maior prédio da cidade (a torre de rádio). Converse com um homem que está lá dentro. Ele lhe dará um item que permite sintonizar as estações de rádio do continente Kanto. Agora o seu rádio vai captar as estações de ambos os continentes.
Retorne à cidade de Vermilion, saia pela direita e acorde o Snorlax. Para isso, pressione Start e entre no quarto menu (PokéGear). Navegue para a direita até encontrar o rádio. Ajuste o rádio na penúltima estação disponível (ela tocará uma música). Saia do menu do Start e fale com o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, já que ele aparece apenas uma vez no jogo!!! O ideal é usar Ultra Balls, pois ele está no nível 50. Ou melhor ainda: se você tiver uma Heavy Ball, use-a na sua tentativa de captura!
A Cidade de Pewter#
Após derrotar ou capturar o Snorlax, entre na caverna dos Digletts (lembre-se de levar um Pokémon que saiba Cut). Atravesse a caverna e, ao sair, use Cut na árvore pequena. Vá um pouco para a esquerda e suba para chegar à cidade de Pewter.
Você encontrará um homem caminhando próximo ao PokéMart. Se estiver jogando Gold, ele te dará um item que ajuda a encontrar Lugia (Silver Wing). Se estiver jogando Silver, ele te entregará um item que serve para encontrar Ho-oh (Rainbow Wing). Confira como capturá-los no final do detonado.
Em seguida, dirija-se ao ginásio e vença o líder que utiliza Pokémon do tipo pedra.
Brock usa:
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Graveler lv.41
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Rhyhorn lv.41
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Kabutops lv.42
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Omastar lv.42
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Onix lv.44
Se você quiser, pode seguir para o Mt. Moon. Saia de Pewter pela esquerda e você chegará à caverna. Ao entrar, seu rival aparecerá para uma batalha, que é a última que você terá contra ele. Os Pokémon dele são:
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Sneasel lv.41
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Magneton lv.41
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Golbat lv.42
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Alakazam lv.43
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Gengar lv.43
inicial totalmente evoluído lv.45
No final, há uma loja e um espaço aberto na saída da caverna. Se você estiver jogando na segunda à noite, verá as Clefairy dançando em volta da pedra da lua, no lugar do campo aberto. Use Rock Smash para obter a Moon Stone. A outra saída da caverna leva para perto de Cerulean, na rota 4, onde você pode encontrar um item.
A Cidade de Viridian e a Cidade de Pallet#
Retorne para Pewter e siga em direção ao sul. Passe pelo labirinto de árvores e colete os itens que encontrar (existem alguns itens escondidos, então, se precisar, utilize o item finder para localizá-los). Agora, siga para o sul até chegar na cidade de Viridian. Você notará que o ginásio está vazio. Continue em direção ao sul até a cidade de Pallet e converse com o professor Oak. Se desejar, pode explorar as casas do Red e do Blue.
Use o Surf na água logo abaixo da cidade de Pallet, e você chegará em uma ilha (Cinnabar). Converse com a pessoa que está examinando uma rocha. É o Blue, que logo irá embora.
Ilhas de Cinnabar e Seafoam#
Você está na ilha de Cinnabar. Uma erupção vulcânica devastou a cidade, deixando apenas o Centro Pokémon em pé. Primeiro, recupere seus Pokémon. Em seguida, continue nadando para a direita até alcançar uma nova ilha. Entre na caverna dessa ilha. Surpresa: essa caverna é um ginásio! Blaine, o líder de Cinnabar, teve que mudar seu ginásio, pois a lava do vulcão destruiu o anterior. Agora, ele está localizado nas ilhas Seafoam.
No ginásio-caverninha, enfrente o líder que usa Pokémon do tipo fogo.
Blaine utiliza:
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Magcargo lv.45
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Magmar lv.45
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Rapidash lv.50
De Volta a Cidade de Viridian#
Retorne à cidade de Viridian. Ao entrar no ginásio, você enfrentará Blue! Ele vive em Pallet e, após a derrota de seu rival Red, perdeu o ânimo para batalhar. Agora, ele é o líder deste ginásio que estava esquecido. Blue é o treinador mais forte do jogo, ficando atrás apenas de Red, e é até mais poderoso que o campeão da Elite, Lance.
No ginásio, derrote o líder que utiliza pokémons de diversos tipos.
Blue usa:
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Pidgeot lv.56
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Alakazam lv.54
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Rhydon lv.56
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Exeggutor lv.58
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Gyarados lv.58
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Arcanine lv.58
Parabéns! Agora você conquistou todas as 16 insígnias!
O Mt. Silver#
O que?? Ainda tem mais???
Retorne à cidade de Pallet e converse com o professor Carvalho em seu laboratório. Ele irá parabenizá-lo por ter coletado todas as insígnias de Kanto e contará sobre o Mt. Silver, que abriga Pokémon muito poderosos.
Depois, volte para a cidade de Viridian e siga para a esquerda. Entre na casinha. Este é o ponto de saída ao norte que leva à Victory Road. Lembra que os treinadores estavam bloqueando essas passagens laterais? Agora você pode ir para a esquerda e encontrará uma área com Pokémon de nível 40 ou superior. Esse é um ótimo local para treinar seus Pokémon, pois há um Centro Pokémon bem próximo. Você pode usar o Fly para chegar até esse Centro Pokémon! E se você usar o Fly, notará que esse lugar está em Johto, e não mais em Kanto.
Ao lado do Centro Pokémon, há uma caverna. Leve um Pokémon que saiba Flash e Waterfall para explorá-la e coletar os itens. No final da caverna, há um treinador, mas não fale com ele ainda! Continue treinando seus Pokémon...
Lutando Contra o Red#
Quando seus Pokémons estiverem realmente fortes (nível 80 a 90!), entre novamente na caverna. Você só precisará do Flash na primeira área, até encontrar a primeira entrada. Se o Pokémon que possui Flash não estiver na sua equipe de treinamento, você pode usar o mapa abaixo para atravessar essa primeira parte. Se você for esperto, conseguirá passar sem precisar do Flash.
No final da caverna, você encontrará alguém muito especial: é o Red!!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO!!!
Os Pokémons do Red são:
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Pikachu – Nível 81
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Espeon – Nível 73
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Snorlax – Nível 75
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Blastoise – Nível 77
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Venusaur – Nível 77
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Charizard – Nível 77
Veja o mapa da entrada da caverna do Mt. Silver:

Áreas Opcionais:
Union Cave#
Volte para a Union Cave com um Pokémon que saiba Surf e entre pela entrada de Azalea. Se puder, vá numa sexta-feira e prepare-se para capturar um Pokémon. Dirija-se ao local marcado no mapa abaixo:

Ao entrar, você encontrará vários treinadores prontos para batalha. Chegando no mapa abaixo, você poderá pescar Tentacruel, Shellder, Chinchou e Lanturn. No final, haverá um Lapras, que aparece toda sexta-feira.

Mt. Mortar#
Primeiramente, venha com no máximo 5 pokémons, pois você receberá um pokémon aqui e ele não será enviado para o PC. Abaixo, você encontrará alguns mapas da caverna para facilitar sua navegação:




Com esses mapas, você conseguirá identificar a localização dos itens e dos treinadores. A caverna possui 3 entradas. Do lado de fora, utilize Surf e dirija-se à entrada do meio. Suba a cachoeira usando Waterfall e siga até a entrada F. Continue até a entrada G e depois até a entrada H. Logo à direita, você encontrará o líder do Fighting Dojo, que veio de Kanto. Converse com ele para iniciar a batalha; ele utiliza Hitmonlee e Hitmonchan, ambos no nível 34. Após vencê-lo, ele lhe dará um Tyrogue, o pokémon que pode evoluir para um dos três “Hitmons”, dependendo dos seus valores de Ataque e Defesa. Explore toda a caverna utilizando os mapas!
Dark Cave#
A Dark Cave possui 3 entradas. Uma se localiza à direita de Violet, outra ao sul da Rota 45, e a última à esquerda de Blackthorn. Vamos utilizar a entrada de Blackthorn. Siga até essa cidade e saia para o sul; à esquerda, você encontrará uma das entradas da caverna. Certifique-se de levar um Pokémon que conheça Surf, Rock Smash e Flash. Não esqueça de trazer algumas Pokébolas, pois esse é o único local onde você pode encontrar o Wobbuffet. Utilize os mapas abaixo para explorar a caverna:


Tin Tower#
Este é o local onde você encontrará Ho-oh. Se estiver jogando Gold, ele aparecerá no nível 40. Já em Silver, ele estará no nível 70. No jogo Gold, você pode capturá-lo após derrotar a equipe Rocket em Goldenrod. Em Silver, você precisa pegar o Rainbow Wing com um velho em Pewter. Lembre-se, a entrada na Tin Tower requer o Rainbow Wing.
Dirija-se até a casa no extremo norte de Ecruteak. Depois de passar pela casa, você verá a torre. Suba as escadas para avançar. Abaixo estão alguns mapas que irão te ajudar a encontrar os itens. Siga as letras para saber onde você está indo:







Você chegará ao telhado da Tin Tower. Antes de enfrentar Ho-oh, salve seu progresso e use uma ultra ball para tentar capturá-lo. Boa sorte! Dica: o ponto mais fraco dele são os golpes de pedra.
Whirl Islands#
Este é o local onde você encontrará Lugia. Se estiver jogando Silver, ele estará no nível 40; enquanto em Gold, ele estará no nível 70. Em Silver, você poderá capturá-lo após derrotar a equipe Rocket em Goldenrod, e em Gold, você precisa pegar o Silver Wing com um velho em Pewter. Lembre-se de que você só conseguirá encontrar Lugia se tiver o Silver Wing.
As Whirl Islands estão localizadas à direita de Cianwood, e para acessá-las, você precisa usar Surf. Além disso, é essencial trazer um Pokémon que conheça Whirlpool para destruir os redemoinhos. Na caverna, você também precisará usar Flash. Se quiser explorar a fundo, leve também Pokémon com Strength e Waterfall. Durante sua exploração, você terá a chance de encontrar Seel nesta caverna.
Existem 4 ilhas e 4 redemoinhos. Os mapas a seguir irão te ajudar a navegar pela caverna. Para encontrar Lugia diretamente, entre pela ilha B, siga pelas passagens 2 e 3 e desça a cachoeira. Ao entrar na caverninha, você verá Lugia. Não se esqueça de salvar antes de batalhar com ele e utilize Ultra Ball para capturá-lo.




Ruins of Alph#
As Ruínas de Alph são o lar dos Unowns e ficam à esquerda da cidade de Violet. Este local possui uma caverna central cercada por cavernas menores. Vamos começar libertando os Unowns. Para isso, você precisa resolver o quebra-cabeça de uma das cavernas. No ponto mais ao norte, você encontrará um deles, e o quebra-cabeça é o do Kabuto:

Ao completar o quebra-cabeça, você cairá na caverna central, onde poderá encontrar os seguintes Unowns:
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Após conseguir o Surf, retorne a este local e use Surf ao sul. Você encontrará uma das cavernas, onde deverá montar o quebra-cabeça do Aerodactyl:

Resolva este quebra-cabeça e poderá encontrar os seguintes Unowns:
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Para acessar a terceira caverna, entre na Union Cave e desça as escadas que encontrar lá (até agora, você não precisa usar Surf). Após descer, você precisará usar Surf. Haverá uma pedra que exige o uso de Strength; não a mova ainda, siga até a outra saída. Enfrente um treinador e entre na pequena caverna. Dentro, você terá que montar o quebra-cabeça do Ho-oh:

Resolva o quebra-cabeça e você conseguirá encontrar os seguintes Unowns:
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Por fim, dirija-se ao local da pedra que requer Strength. Empurre a pedra e você chegará à última caverna, onde encontrará o quebra-cabeça do Omanyte:

Monte-o e você poderá encontrar os seguintes Unowns:
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Atenção: se você capturar 3 Unowns diferentes e tentar sair da caverna, um cientista aparecerá e você receberá uma Pokédex de Unowns (Unown Dex). Para acessar a Unown Dex, basta abrir sua Pokédex e pressionar Select; assim, você verá a Unown Dex e poderá selecioná-la.
Diário de bordo
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