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Códigos Pokémon Yellow

1ª geração · KantoGame Boy9 códigosAtualizado em 25 de ago. de 2026

Os códigos de Pokémon Yellow estão no formato GameShark, o padrão da época do Game Boy. Você pode usá-los tanto no acessório original quanto — o caso mais comum hoje — em emuladores como mGBA ou BGB no PC, ou John GBA/Pizza Boy no Android: procure o menu "Cheats", escolha o tipo do código (GameShark/CodeBreaker) e cole as linhas exatamente como aparecem.

Dois cuidados valem para toda esta página: os códigos foram catalogados para a ROM americana (US) — versões europeias ou traduzidas podem não responder — e alguns cheats exigem um "master code" ativo junto, sempre indicado na descrição. Salve o jogo em um slot separado antes de testar qualquer código e desative os cheats antes de salvar de novo.

Antes de usar: salve o jogo em um slot separado. Códigos de cheat alteram a memória do jogo e, em alguns casos, podem corromper o save — os que exigem cuidado extra estão marcados com ⚠️.
📖 Jogando sem cheats? Veja o Detonado Pokémon Yellow completo →

GameShark

Atravessar paredes

Ative o código para atravessar paredes, árvores e outros obstáculos. ROM americana (US).

010138CD

⚠️ Salve antes de usar; atravessar certas áreas pode travar o jogo.

Rare Candy ilimitado (bolsa)

Ative as duas linhas juntas (a primeira é o master code) e confira o bolso ITEM: as Rare Candies aparecerão lá.

01281DD3
01281ED3

⚠️ O master code (primeira linha) precisa estar ativo, senão o cheat não funciona.

Master Ball na bolsa

Ative o código e confira o bolso ITEM para encontrar Master Balls.

01011DD3

⚠️ Substitui o item do primeiro slot da bolsa; deixe ali um item descartável.

PP infinito

Cada linha corresponde a um golpe do primeiro Pokémon da equipe (1ª, 2ª e 3ª posições). Para a 4ª posição, use 01282FD0.

01282CD0
01282DD0
01282ED0

Todas as insígnias

Ative o código para receber as 8 insígnias de Kanto sem enfrentar os líderes.

01FF55D3

⚠️ Segundo a fonte, este código pode bagunçar sua bolsa. Salve antes.

Sem batalhas aleatórias (Repel infinito)

Elimina encontros com Pokémon selvagens, funcionando como um Repel permanente.

01033BD1

Modificador de nível do Pokémon selvagem

Substitua XX pelo nível em hexadecimal (ex.: 010A26D1 = nível 10, 013226D1 = nível 50, 016426D1 = nível 100).

01XX26D1

Modificador de encontro selvagem

Substitua XX pelo ID do Pokémon desejado (ex.: 0115D7CF = Mew, 0183D7CF = Mewtwo, 0154D7CF = Pikachu) e entre na grama para encontrá-lo.

01XXD7CF

⚠️ O sprite de lendários pode aparecer distorcido, mas volta ao normal após a captura.

Roubar Pokémon de treinadores

Com o código ativo, jogue uma Pokébola durante a batalha contra um treinador. Combine com o cheat de Master Ball para captura garantida.

010156D0

Perguntas frequentes

Como uso os códigos de Pokémon Yellow no emulador?

No mGBA ou BGB: abra o jogo, vá ao menu Cheats, crie um cheat novo do tipo indicado no card (GameShark ou CodeBreaker), cole todas as linhas do código e ative. No celular (John GBA, Pizza Boy, Delta), o caminho é o menu de cheats do próprio app.

O que é o master code e quando preciso dele?

É um código-mestre que destrava o sistema de cheats em alguns jogos. Quando um código precisa dele, a descrição avisa e mostra as linhas: adicione o master code como um cheat separado, deixe os dois ativos ao mesmo tempo e aí o efeito funciona.

Usar códigos pode corromper meu save?

Alguns podem — em especial atravessar paredes (salvar dentro de uma parede trava o jogo) e cheats de item em massa. Os códigos com esse risco estão marcados com ⚠️ na página. Regra de ouro: backup do save antes, e desative os cheats antes de salvar.

O código não funcionou. Por quê?

As causas mais comuns: ROM de região diferente (os códigos valem para a versão US), master code ausente quando exigido, tipo de cheat errado no emulador (GameShark vs CodeBreaker) ou linha copiada pela metade. Confira esses quatro pontos antes de descartar o código.